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李波 著 / 机械工业出版社 / 2014-09 / 平装
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上书时间2023-12-31
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SketchUp 8.0草图大师从入门到精通
本书以SketchUp8.0版本为基础,共分15章。第1~12章讲解了SketchUp8.0软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp8.0的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用与管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、剖切平面、沙盒工具、插件的使用、文件的导入与导出、模型的渲染;第13~15章以创建档案楼、别墅、庭院模型进行实战训练,并对设计后期的PS图像的处理进行全程讲解。
本书结构合理、实例丰富、图文并茂、板块分明,适合广大从事室内设计、建筑设计、景观设计的工作人员与相关专业的大、中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员,以及使用SketchUp来进行设计的爱好者参考。另外,本书还附赠超值DVD光盘1张,包含书中部分实例的素材和源文件,以及主要实例的教学视频。
br>目录前言第1章初识SketchUp1.1SketchUp软件简介1.1.1SketchUp的诞生和发展1.1.2SketchUp8.0简介1.2SketchUp的应用领域1.2.1在城市规划设计中的应用1.2.2在建筑方案设计中的应用1.2.3在园林景观设计中的应用1.2.4在室内设计中的应用1.2.5在工业设计中的应用1.2.6在游戏动漫中的应用1.3SketchUp的功能特点1.3.1界面简洁、易学易用1.3.2建模方法独特1.3.3直接面向设计过程1.3.4材质和贴图使用方便1.3.5剖面功能强大1.3.6光影分析直观准确1.3.7组与组件便于编辑管理1.3.8与其他软件数据高度兼容1.3.9缺点及解决方法1.4SketchUp的配置需求及安装卸载1.4.1安装SketchUp的系统需求1.4.2SketchUp软件的安装1.4.3SketchUp软件的卸载第2章SketchUp8.0的操作2.1熟悉SketchUp8.0的向导界面2.2熟悉SketchUp8.0的工作界面2.2.1标题栏2.2.2菜单栏2.2.3工具栏2.2.4绘图区2.2.5数值控制框2.2.6状态栏2.2.7窗口调整柄2.3SketchUp8.0工作界面的优化设置2.3.1设置模型信息2.3.2设置硬件加速2.3.3设置快捷键2.3.4显示风格样式的设置2.3.5设置天空、地面与雾效2.4SketchUp坐标系的设置2.4.1重设坐标轴2.4.2对齐2.4.3显示/隐藏坐标轴2.4.4“太阳北极”工具栏2.5在界面中查看模型2.5.1通过“镜头”工具栏查看2.5.2通过“漫游”工具栏查看2.5.3通过“视图”工具栏查看2.5.4查看模型的阴影2.5.5Google工具栏第3章图形的绘制与编辑3.1SketchUp的“主要”工具栏3.1.1选择图形3.1.2删除图形3.2SketchUp的“绘图”工具栏3.2.1“矩形”工具3.2.2“线条”工具3.2.3“圆”工具3.2.4“圆弧”工具3.2.5“多边形”工具3.2.6“徒手画”工具3.3SketchUp的基本编辑技巧3.3.1移动3.3.2面的推/拉3.3.3物体的旋转3.3.4图形的路径跟随3.3.5物体的缩放3.3.6图形的偏移/复制3.3.7相交平面与模型3.3.8实体工具3.3.9柔化工具3.3.10照片匹配3.4SketchUp模型的测量与标注3.4.1测量距离3.4.2标注尺寸3.4.3测量角度3.4.4标注文字3.4.5三维文本工具3.5SketchUp辅助线的绘制与管理3.5.1绘制辅助线3.5.2管理辅助线3.5.3导出辅助线第4章图层的运用与管理4.1SketchUp的“图层”管理器4.2SketchUp的“图层”工具栏4.3SketchUp的图层属性第5章材质与贴图5.1SketchUp的材质管理5.1.1默认材质5.1.2“选择”选项卡5.1.3“编辑”选项卡5.1.4填充材质5.1.5贴图的运用5.2SketchUp贴图坐标的调整5.2.1“锁定别针”模式5.2.2“自由别针”模式5.3SketchUp的贴图技巧5.3.1转角贴图5.3.2圆柱体的无缝贴图5.3.3投影贴图5.3.4球面贴图5.3.5PNG镂空贴图第6章群组与组件6.1SketchUp的群组操作6.1.1创建群组6.1.2编辑群组6.1.3为组赋材质6.2SketchUp的组件操作6.2.1制作组件6.2.2插入组件6.2.3编辑组件6.2.4动态组件第7章场景页面与动画7.1场景及“场景”管理器7.2动画7.2.1幻灯片演示7.2.2导出AVI格式的动画7.3制作方案展示动画7.4批量导出场景页面图像第8章剖切平面8.1创建截平面8.2编辑截平面8.2.1“截面”工具栏8.2.2移动和旋转截面8.2.3反转截面方向8.2.4激活截平面8.2.5将截面对齐到视图8.2.6创建剖切口群组8.3制作剖切动画第9章沙盒工具9.1“沙盒”工具栏9.1.1“根据等高线创建”工具9.1.2“根据网格创建”工具9.1.3“曲面拉伸”工具9.1.4“曲面平整”工具9.1.5“曲面投射”工具9.1.6“添加细部”工具9.1.7“翻转边线”工具9.2创建地形的其他方法第10章插件的利用10.1插件的获取和安装10.2建筑插件集(SUAPP)10.3LabelStrayLines(标注线头)插件10.4ExtrudeLines(拉伸线)插件10.5JointPushPull(组合表面推拉)插件10.6SubdivideandSmooth(表面细分/光滑)插件10.7RoundCorner(倒圆角)插件10.8SunShine(日照大师)插件第11章文件的导入与导出11.1AutoCAD文件的导入与导出11.1.1导入DWG/DXF格式的文件11.1.2导出DWG/DXF格式的二维矢量图文件11.1.3导出DWG/DXF格式的三维模型文件11.2二维图像的导入与导出11.2.1导入图像11.2.2导出图像11.3三维模型的导入与导出11.3.1导入3DS格式的文件11.3.2导出3DS格式的文件11.3.3导出VRML格式的文件11.3.4导出OBJ格式的文件第12章V-Ray渲染器12.1V-Ray渲染器的发展12.2V-Ray渲染器的特征12.2.1优秀的全局照明(GI)12.2.2超强的渲染引擎12.2.3支持高动态贴图(HDRI)12.2.4强大的材质系统12.2.5便捷的布光方法12.2.6超快的渲染速度12.2.7简单易学12.3V-RayforSketchUp渲染器介绍12.3.1V-RayforSketchUp主界面结构12.3.2V-RayforSketchUp的功能特点12.3.3V-RayforSketchUp的安装方法12.4V-RayforSketchUp室内渲染12.4.1项目分析与场景构图12.4.2测试渲染参数的设置12.4.3为场景布光12.4.4室内场景材质的调整12.4.5设置参数渲染出图12.4.6在Photoshop中后期处理第13章档案楼的制作13.1实例概述及效果预览13.2导入SketchUp前的准备工作13.2.1整理CAD图样13.2.2优化SketchUp的场景设置13.3在SketchUp中创建模型13.3.1将AutoCAD图样导入SketchUp13.3.2调整导入图形的位置13.3.3参照图样创建模型13.3.4为场景中的模型赋予材质13.4在SketchUp中输出图像13.5在Photoshop中后期处理第14章室外别墅的制作14.1实例概述及效果预览14.2在SketchUp中创建模型14.2.1导入图样并指定图层14.2.2调整图样的位置14.2.3一层模型的制作14.2.4其他细节模型的制作14.3在SketchUp中输出图像14.4在Photoshop中后期处理第15章室外庭院的制作15.1实例概述及效果预览15.2导入SketchUp前的准备工作15.2.1整理CAD图样15.2.2优化SketchUp的场景设置15.3在SketchUp中创建模型15.3.1将AutoCAD图样导入SketchUp15.3.2汀步模型的制作15.3.3铺地模型的制作15.3.4水池模型的制作15.3.5庭院其他模型的制作15.4在Photoshop中后期处理
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开播时间:09月02日 10:30