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葛亮 著 / 清华大学出版社 / 2009-09 / 平装
售价 ¥ 5.00
品相 九品
上书时间2021-06-02
学编程从入门到实践:Visual C++从入门到实践
VisualC++6.0是当前最为流行的可视化编程环境之一。《VisualC++从入门到实践》由浅入深,循序渐进地讲授了如何使用VisualC++这样强大的开发环境进行软件开发,内容包括VisualC++概述、C++语法、可视化程序设计、Windows编程、VisualC++开发和实例6个部分。其中,可视化编程详细讲解了对话框、单文档和多文档、Windows标准控件、菜单、工具栏和状态栏设计、图形处理和输入输出等内容。Windows编程则详细讲解了文件操作、注册表和INI文件、DLL、多线程编程。开发和实例篇详细讲解了VisualC++在数据库、网络和多媒体3个方面的开发知识,并给出相应的实例。《VisualC++从入门到实践》内容从C++讲起,非常适合VisualC++入门读者,可作为大中专院校VisualC++和Windows程序设计课程的教材。同时,由于涉及深入开发的知识,《VisualC++从入门到实践》也适合VisualC++开发人员。
第1章VisualC++6.0集成开发环境概述1.1VisualC什概述1.1.1.VisualC++的语言基础——C什语言1.1.2.VisualC++的接口函数——WindowsAPI1.1.3VisualC++的类库——FC1.2VisualC++6.0集成开发环境概述1.2.1VisualC++6.0的安装1.2.2开发环境窗口介绍1.3VisualC++6.o界面概览1.3.1VisualC++6.0开发环境布局1.3.2VisualC++6.0菜单介绍1.3.3VisualC++6.0SE具栏介绍1.3.4VisualC++6.0控件面板介绍1.3.5资源编辑器介绍1.3.6输出窗口介绍1.4VisualC++6.0开发步骤与环境设定1.4.1程序的开发步骤1.4.2开发环境的设定1.5程序设计入门实例——helloword!1.6上机实践1.7常见问题及解答1.8小结1.9习题第2篇C++语法篇第2章C++语言基础2.1面向对象程序设计概述2.2数据类型2.2.l常量与变量2.2.2简单类型2.2.3字符串常量2.2.4构造类型2.2.5文件类型2.2.6指针类型2.3数组2.3.1一维数组2.3.2Z维数组2.3.3字符型数组2.4运算符2.4.1赋值运算符2.4.2算术运算符2.4.3逻辑运算符2.4.4关系运算符2.4.5位运算符2.4.6逗号运算符2.5表达式和语句2.6程序控制结构2.6.1Jl匝序结构2.6.2选择结构2.6.3循环结构2.7C++的输入输出2.8编程实例与调试2.8.1代码编写2.8.2VisualC什项目文件介绍2.8.3调试与运行2.9本章实例——数据排序2.10上机实践2.11常见问题及解答2.12小结2.13题第3章函数3.1概述3.2函数定义3.2.1函数定义的一般形式3.2.2函数参数3.2.3函数的返回值3.3函数的调用3.3.1函数调用的一般形式3.3.2函数的嵌套调用3.3.3函数的递归调用3.4函数应用实例与调试方法3.4.1函数应用实例的代码编写3.4.2断点跟踪调试3.5本章实例——汉诺塔游戏3.6上机实践3.7常见问题及解答3.8小结3.9题第4章C++的面向对象编程4.1类和对象的基本概念4.1.1从结构到类4.1.2成员函数的定义4.1.3对象的定义与使用4.1.4对象的作用域4.2构造函数和析构函数4.2.1构造函数4.2.2默认参数的构造函数4.2.3析构函数4.2.4重载构造函数与拷贝构造函数4.3友元4.3.1友元函数4.3.2友元成员4.3.3友元类4.4派生类4.4.1派生类的引出4.4.2基类成员在派生类中访问属性4.4.3派生类对基类成员的访问规则4.5派生类的构造函数与析构函数4.5.1派生类构造函数和析构函数的执行顺序4.5.2派生类构造函数和析构函数的构造规则4.6继承与多重继承4.6.1继承和多重继承概述4.6.2多重继承的声明4.6.3虚基类4.7多态的基本概念4.8函数重载和运算符重载4.8.1函数重载4.8.2运算符重载4.9虚函数4.10本章实例——类的使用4.11上机实践4.12常见问题及解答4.13小结4.14习题第5章MFC与Windows编程基础5.1Microsoft类库介绍5.2MFC常见类介绍5.2.1CObbjict类5.2.2窗口类5.2.3文件类5.2.4网络类5.2.50DBC类5.2.6辅助类5.3Windows编程基础知识5.3.1窗口5.3.2事件驱动5.3.3句柄和Windows消息5.4Windows应用程序的基本结构5.5上机实践5.6常见问题及解答5.7小结5.8习题第3篇可视化程序设计篇第6章对话框应用程序设计6.1创建对话框应用程序6.2对话框的操作6.2.1创建对话框6.2.2模态对话框的显示与关闭6.2.3非模态对话框的显示与关闭6.2.4设置对话框属性6.3对话框中控件的应用6.3.1添加控件6.3.2删除控件……第7章单文档和多文档第8章Windows标准控件的应用第9章菜单、工具栏和状态栏设计第10章Windows图形处理与文本输入输出第4篇Windows编程篇第11章文件操作第12章注册表与INI文件第13章DLL动态链接库第14章多线程编程第5篇VisualC++开发篇第15章数据库应用程序设计第16章网络编程第17章多媒体编程第6篇实例篇第18章图书管理系统的实现第19章简单电子邮件的客户端实现第20章媒体播放器的实现
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开播时间:09月02日 10:30