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余钧 、 于小涵 、郁菁 编 / 浙江工商大学出版社 / 2019-08 / 平装
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品相 九品
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上书时间2026-05-19
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杭州市互联网文化产业发展研究报告/文化产业系列报告
《杭州市互联网文化产业发展研究报告(2019)/文化产业系列报告》较为全面、系统地分析了杭州市互联网文化产业的发展现状及趋势。《杭州市互联网文化产业发展研究报告(2019)/文化产业系列报告》分为九个章节:(1)在考察全球互联网文化产业发展趋势及模式的基础上,分析了全球互联网文化产业发展的特点;(2)分析了我国互联网文化产业的发展现状、特点及趋势,梳理了国家层面近年来重要的互联网文化产业相关政策;(3)梳理并分析了浙江省、杭州市近年来重要的互联网文化产业相关政策;(4)考察了杭州市互联网文化产业发展的现状、布局及特点,并与北京、上海、南京、深圳等城市进行了对标分析;(5)考察了杭州市互联网文化产业重要行业之数字娱乐业,包括数字动漫、数字游戏、数字影视、互动娱乐;(6)考察了杭州市互联网文化产业重要行业之数字传媒业,包括数字电视、数字报业、新媒体广告;(7)考察了杭州市互联网文化产业重要行业之数字出版业.包括数字阅读、数字印刷、网络文学;(8)考察了杭州市互联网文化产业领军企业,包括阿里巴巴、网易、华策影视、中南卡通、美盛文化、顺网科技、天格科技、华数传媒、杭州日报、思美传媒、眯咕数媒’(9)探讨了杭州市互联网文化产业的发展趋势。
: 余钧,浙江绍兴人。浙江大学管理学博士,浙江工商大学公共管理学院文化产业管理系副系主任,主要从事文化产业政策、数字文化产业等方面的研究工作。主持、参与多项重量以及地方委托文化产业研究相关领域课题。
第一章 全球互联网文化产业发展趋势、模式与特点分析第一节 全球互联网文化产业发展趋势第二节 全球互联网文化产业发展模式第三节 全球互联网文化产业发展特点第二章 我国互联网文化产业发展现状、特点与政策分析第一节 我国互联网文化产业发展概况第二节 我国互联网文化产业行业动向第三节 我国互联网文化产业发展特点与趋势第四节 我国互联网文化产业政策梳理与分析第三章 浙江、杭州互联网文化产业政策分析第一节 浙江互联网文化产业政策梳理与分析第二节 杭州互联网文化产业政策梳理与分析第四章 杭州互联网文化产业发展现状、布局、特点与对标分析第一节 杭州互联网文化产业发展现状第二节 杭州互联网文化产业发展布局与特点第三节 杭州互联网文化产业发展与北、上、南、深等城市的对标分析第五章 杭州互联网文化产业重点行业——数字娱乐第一节 数字动漫业第二节 数字游戏业第三节 数字影视业第四节 互动娱乐业第六章 杭州互联网文化产业重点行业——数字传媒第一节 数字电视业第二节 数字报业第三节 新媒体广告业第七章 杭州互联网文化产业重点行业——数字出版第一节 数字阅读业第二节 数字印刷业第三节 网络文学业第八章 杭州互联网文化产业领军企业第一节 阿里巴巴第二节 网易第三节 华策影视第四节 中南卡通第五节 美盛文化第六节 顺网科技第七节 天格科技第八节 华数传媒第九节 杭州日报第十节 思美传媒第十一节 咪咕数媒第九章 杭州互联网文化产业发展趋势第一节 文化内容与数字技术的跨领域融合第二节 互联网平台与IT技术的产业链延伸第三节 政策和市场共同驱动的催化式发展
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开播时间:09月02日 10:30