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温昱 著 / 电子工业出版社 / 2009-10 / 平装
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上书时间2022-12-09
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一线架构师实践指南
《一线架构师实践指南》致力于为一线架构师,以及软件企业提供务实有效的架构设计方法指导。
《一线架构师实践指南》从架构师经常遇到的困惑出发,总结软件架构设计中经常遇到的问题,提出“方法体系必然是软件业界未来发展的重大趋势”,以及“架构设计方法已经扩展到方法体系”的观点。针对软件架构设计的三个阶段(Pre-Architecture阶段、ConceptualArchitecture阶段和RefinedArchitecture阶段)中的各个具体环节,给出了最佳的实践原则和方法,内容涵盖了从需求分析到生成架构的整个过程。
温昱,资深咨询顾问,CSAI特聘高级顾问,软件架构专家。软件架构思想的传播者和积极推动者,中国软件技术大会杰出贡献专家。十年系统规划、架构设计和研发管理经验,在金融、航空、多媒体、电信、中间件平台等领域负责和参与多个大型系统的规划、设计、开发与管理。作为资深
第1章绪论1.1一线架构师:6个经典困惑1.2本书的4个核心主张1.2.1方法体系是大趋势1.2.2质疑驱动的架构设计1.2.3多阶段还是多视图?1.2.4内置最佳实践1.3ADMEMS方法体系:3个阶段,1个贯穿环节1.3.1Pre—architecture阶段:ADMEMS矩阵方法1.3.2ConceptualArchitecture阶段:重大需求塑造做概念架构1.3.3RefinedArchitecture阶段:落地的5视图方法1.3.4持续关注非功能需求:“目标.场景.决策”表方法1.4如何运用本书解决“6大困惑”第Ⅰ部分Pre-Architecture阶段第2章Pre—architecture的故事2.1“不就是个MIS吗”2.1.1故事:外籍人员管理系统2.1.2探究:哪些因素构成了架构设计的约束性需求2.2.1故事:嵌入式0S的剪裁2.2.2探究:又是约束2.3“都是C++的错,换C重写”2.3.1故事:放弃C++,用C重写计费系统2.3.2探究:相互矛盾的质量属性2.4展望“Pre—architecture阶段篇”第3章Pre.architecture总论3.1什么是Pre.architecture3.2实际意义3.2.1需求理解的大局观3.2.2降低架构失败风险3.2.3尽早开始架构设计3.2.4明确架构设计的“驱动力”3.3业界现状3.3.1“唯经验论”3.3.2“目标不变论”3.3.3需求分类法的现状3.3.4需求决定架构的原理亟待归纳3.4实践要领3.4.1不同需求影响架构的不同原理,才是架构设计思维的基础3.4.2二维需求观与ADMEMS矩阵方法3.4.3关键需求决定架构,其余需求验证架构3.4.4Pre.architecture阶段的4个步骤第4章需求结构化与分析约束影响4.1为什么必须进行需求结构化4.2用ADMEMS矩阵方法进行需求结构化4.2.1范围:超越《软件需求规格说明书》4.2.2工具:ADMEMS矩阵4.3为什么必须分析约束影响4.4ADMEMS方法的“约束分类理论”4.5BigPicture:架构师应该这样理解约束4.6用ADMEMS矩阵方法辅助约束分析4.7大型82C网站案例:需求结构化与分析约束影响4.7.1需求结构化4.7.2分析约束影响(推导法则应用)4.7.3分析约束影响(查漏法则应用)4.8贯穿案例4.8.1PASS系统背景介绍4.8.2需求结构化4.8.3分析约束影响第5章确定关键质量与关键功能5.1为什么要确定架构的关键质量目标5.2确定关键质量的5大原则5.2.1整体思路5.2.2分类合适+必要扩充5.2.3考虑多方涉众5.2.4检查性思维5.2.5识别矛盾+划定优先级5.2.6严格程度符合领域与规模特点5.3为什么不是“全部功能作为驱动因素”5.4确定关键功能的4条规则5.5大型82C网站案例:确定关键质量与关键功能5.6贯穿案例第Ⅱ部分ConceptualArchitecture阶段第6章概念架构的故事6.1一筹莫展6.1.1小张,以及他负责的产品6.1.2老王,后天见客户6.2制定方针6.2.1小张:我必须先进行概念架构的设计6.2.2老王:清晰的概念架构,明确的价值体现6.3柳暗花明6.3.1小张:重大需求塑造概念架构6.3.2老王:概念架构体现重大需求6.4结局与经验6.4.1小张:概念架构是设计大系统的关键6.4.2老王:概念架构是售前必修课第7章ConceptualArchitecture总论7.1什么是概念架构7.2实际意义第8章初步设计第9章高层分割第10章考虑非功能需求第Ⅲ部分RefinedArchitecture阶段第11章细化架构的故事第12章RefinedArchitecture总论第13章逻辑架构第14章物理架构、运行架构、开发架构第15章数据架构的难点:数据分布第Ⅳ部分专题:非功能目标的方法论第16章故事:困扰己久的非功能问题第17章总论:非功能目标的设计环节第18章方法:“目标-场景-决策”表索引编辑手记设计手记
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开播时间:09月02日 10:30