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陈鲲 、 陆敏捷 、 徐晶晶 著 / 人民邮电出版社 / 2008-08 / 平装
售价 ¥ 48.00
品相 九五品
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上书时间2024-04-07
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电脑音乐大师系列:精通Adobe Audition 2.0音频处理
《电脑音乐大师系列·精通AdobeAudition2.0音频处理》全面系统地介绍了Adobe公司开发的音频处理软件Audition2.0的各方面功能。全书共分为8章,分别介绍了AdobeAudition2.0及音频设备基本概述、AdobeAudition2.0界面详解、AdobeAudition2.0录音技术、音频处理基础、单轨音频波形深入处理、多轨缩混工程、AdobeAudition环绕声场及实战演练一一缩混歌曲《Audition-Theme》。
《电脑音乐大师系列·精通AdobeAudition2.0音频处理》适合初级电脑音乐爱好者、专业音乐制作人以及各类音乐艺术院校的师生使用。
陈鲲,中国音乐家协会会员(电子音乐学会)。自幼在四川音乐学院学习钢琴,后毕业于中央音乐学院国际音乐大师作曲专业,师从众多国际大师。先后为《天机Online》、《飞天风云》、《剑侠情缘网络版II》、《紧急升空》、《封神榜》等多款游戏制作配乐。先后接受美国《财富》杂志、四川电视台、华西都市报等媒体采访报道。曾在《大众软件》《电脑报》等诸多报刊杂志上发表有关电脑音乐的文章,如《第九艺术中的旋律》、《玩音乐就要玩EQ》等。曾担任全球著名企业英特尔公司一英特尔中国电脑俱乐部(IntelComputerClubhouseofChina)的音乐总监(CAM)。更曾远赴美国好莱坞(H0llywood)、德克萨斯(Texas)等地交流音乐技术。现创办阿鲲音乐工作室,长期为歌手、影视、游戏等创制音乐。
第1章 AdobeAudition2.0及音频设备简述1.1认识AdobeAudition2.01.2认识音频工作站1.2.1Mac机音频工作站的硬件环境1.2.2PC机音频工作站的硬件环境1.2.3ASIO标准给音频工作站带来的影响1.3音频设备简述1.3.1话筒1.3.2话放1.3.3耳机1.3.4耳机分配器与耳放1.3.5监听音箱1.3.6调音台1.3.7合成器1.3.8硬音源1.4设置AdobeAudition2.01.4.1音频设备设置1.4.2MIDI设备连接在Audition2中的设置1.4.3AdobeAudition2.0快捷键的设置1.4.4Audition2.0的偏好设置第2章AdobeAudition2.0界面详解2.1窗口自由布局2.2单轨模式界面2.3多轨模式界面2.4CD轨模式界面2.5CD工具栏的使用方法2.5.1时间选择工具2.5.2刮擦工具2.5.3移动/复制工具2.5.4混合工具2.5.5选框工具和套索工具2.6走带控制器的使用方法2.7混音台的使用方法2.7.1音频轨2.7.2其他轨道2.8缩放栏的使用方法2.9轨道属性栏的使用方法2.10认识各项菜单2.10.1单轨模式下的各项菜单2.10.2多轨模式下的各项菜单第3章AdobeAudition录音技术3.1音频录音3.1.1录音前的准备工作3.1.2单轨录音3.1.3多轨录音3.1.4循环录音3.1.5穿插录音3.2MIDI录音3.2.1设置MIDI端口3.2.2导入MIDI序列3.2.3设置MIDI序列映射3.2.4编辑MIDI序列3.2.5将MIDI序列转录为音频第4章音频处理基础4.1单轨音频波形处理4.1.1认识音频波形4.1.2截取音频波形片段4.1.3裁减音频波形片段4.1.4复制音频波形片段4.1.5音频波形零点交叉4.1.6自动获拍4.1.7自动标记4.1.8粘附设置4.1.9调整音频波形采样参数4.1.10人造音频的生成4.2多轨音频波形处理4.2.1音频轨的导入导出4.2.2截取音频片段4.2.3裁切音频片段4.2.4合并音频片段4.2.5复制音频片段4.2.6锁定音频片段4.2.7组合音频片段第5章单轨音频波形深入处理5.1音频波形颠倒处理、反转处理与静音处理5.1.1InvertProcess(颠倒处理)5.1.2ReverseProcess(反转处理)5.1.3MuteProcess(静音处理)5.2Amplitude(音频波形振幅处理)5.2.1Amplify(音频波形动态调整)5.2.2BinauralAutoPanner(音频波形双声道自动相位处理)5.2.3ChannelMixer(通道混合处理)5.2.4Dy3namicsProcess(音频波形压缩处理)5.2.5HardLimitingProcess(音频波形限制处理)5.2.6Multibandcompressor(使用多段压限器处理音频波形)5.2.7EnvelopeProcess(音频波形包络处理)5.2.8Normalize(音频波形标准化处理)5.2.9Pan/Expand(声像/立体声增强处理)5.2.10StereoExpander/FieldRotate(立体声场展/转移处理)5.3延音类效果器5.3.1合唱效果器5.3.2延迟效果器5.3.3普通回声效果器和室内专用回声效果器5.3.4镶边效果器5.3.5混响效果器5.3.6全混响效果器5.3.7工作室混响效果器5.3.8多拍延迟效果器5.3.9费斯效果器5.4滤波器5.4.1中央通道音频波形提取器5.4.2动态EQ效果器5.4.3FFT滤波器5.4.4图形均衡器5.4.5图形均衡相位器5.4.6分段滤波器5.4.7参数均衡器5.4.8快速滤波器5.4.9科学滤波器5.4.10案例:利用滤波类效果器提高语音清晰度5.5降噪类效果器5.5.1咔哒声和嘭嘭声降噪效果器5.5.2过载降噪效果器5.5.3Hiss(咝声)降噪效果器5.5.4采样降噪效果器5.5.5案例:利用降噪效果器去掉歌曲延长录音中常见噪声5.6特殊效果器的使用方法5.6.1卷积处理效果器5.6.2失真处理效果器5.6.3利用失真处理效果器处理电吉他音色5.7时间/音高效果器5.7.1多普勒效果器5.7.2普通音高处理效果器5.7.3音高纠正效果器5.7.4音频波形拉伸器5.7.5案例:利用音高效果器纠正常见演唱录音中走音现象5.8加载效果器5.8.1DirectX效果器5.8.2VST效果器5.8.3效果器机架5.9批处理操作5.9.1批处理操作实现方法5.9.2案例:将一批WAV格式文件一次性批处理成MP35.9.3批处理操作脚本生成第6章多轨缩混工程6.1Balance(平衡)6.1.1VolumeBalance(音量平衡)6.1.2DynamicsBalance(动态平衡)6.1.3FrequencyBalance(频率平衡)6.1.4PanBalance(声像平衡)6.2多轨中的插入效果器6.2.1插入效果器概述6.2.2插入效果器的使用方法6.3音轨中的发送效果器6.3.1发送效果器概述6.3.2发送效果器的使用方法6.4音频素材的使用方法6.4.1音频素材的使用方法6.4.2音频素材的获得与使用方法6.5包络曲线的使用方法6.5.1包络曲线的概述6.5.2音量包络曲线的使用方法6.5.3声像包络曲线的使用方法6.5.4MIDI剪辑速度包络曲线的使用方法6.6自动控制曲线的使用方法6.6.1自动控制曲线概述6.6.2自动控制曲线的5种控制模式6.6.3音量自动控制曲线的使用方法6.6.4声像自动控制曲线的使用方法6.6.5静音自动控制曲线的使用方法6.6.6轨道EQ自动控制曲线的使用方法6.6.7插入效果自动控制曲线的使用方法6.7Rewire连接6.7.1Rewire连接6.7.2案例:连接AdobeAudition与Reason第7章AdobeAudition环绕声场7.1认识环绕声场7.1.1环绕声场的历史7.1.2环绕声场的编码7.1.3环绕声场的应用范围7.2设置与制作5.1环绕声场7.2.1设置5.1环绕声场7.2.2制作5.1环绕声场音频7.3导出5.1环绕声场7.4案例:用环绕声创作声音360°旋转效果第8章实战演习——缩混歌曲《Audition-Theme》8.1导入分轨及准备工作8.2架子鼓声部的处理8.3贝司声部的处理8.4吉他声部的处理8.5其他乐器声部的处理8.6人声声部的处理8.7综观全局,综合处理8.8导出、检查及调整
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开播时间:09月02日 10:30