成功加入购物车
鲁宏伟 、 汪厚祥 著 / 电子工业出版社 / 2011-10 / 平装
售价 ¥ 6.00 1.7折
定价 ¥36.00
品相 九五品
优惠 满包邮
延迟发货说明
上书时间2024-05-14
卖家超过10天未登录
多媒体计算机技术(第4版)/21世纪大学计算机规划教材
《21世纪大学计算机规划教材:多媒体计算机技术(第4版)》介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据存储的重要载体光盘存储技术、多媒体计算机软件、多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络中涉及的关键技术也进行了简要介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络和通信方面的典型应用——视频会议系统、IPTV系统、IP电话、Web搜索以及多媒体即时通信系统等进行了扼要介绍。《21世纪大学计算机规划教材:多媒体计算机技术(第4版)》还对个别技术的应用给出了相应的示例,并以附录的形式给出了一个综合应用相关技术的课程设计。
本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。
第1章多媒体计算机技术概述1.1多媒体计算机技术的基本概念1.1.1媒体1.1.2多媒体1.2多媒体计算机技术的发展历史1.3多媒体计算机技术1.3.1多媒体的软件和硬件平台1.3.2高速处理器1.3.3数据压缩及编码技术1.3.4多媒体同步1.3.5多媒体计算机网络与分布式处理技术1.3.6信息的组织与管理1.3.7多媒体数据存储1.3.8虚拟现实和增强现实技术1.3.9人机界面设计1.3.10高速多媒体通信技术1.4多媒体计算机技术的应用1.5多媒体计算机技术的发展趋势思考与练习1第2章多媒体计算机系统的组成2.1概述2.2常用I/O设备2.2.1输入设备2.2.2输出设备2.3存储设备及存储技术2.4USB设备2.4.1USB的硬件结构2.4.2USB的软件结构2.4.3USB的数据流传输2.4.4USB的应用2.4.5USB产品2.5数字摄像设备2.5.1CCD和CMOS2.5.2数字摄像头2.5.3数码相机2.5.4数码单反相机2.5.4数字摄像机思考与练习2第3章数字图像处理技术3.1信号处理的基本术语3.1.1采样和量化3.1.2采样长度的选择与频率分辨率3.1.3离散傅里叶变换3.1.4小波变换3.2图像数据压缩基础3.2.1色彩的基本概念3.2.2彩色空间及其变换3.2.3图像数据压缩的可能性3.3图像数据压缩算法3.3.1信息熵编码3.3.2词典编码3.3.3预测编码3.3.4变换编码3.3.5模型编码3.4常用图形、图像文件3.4.1BMP文件格式3.4.2GIF文件格式3.4.3PNG文件格式3.5静态图像压缩标准3.5.1JPEG3.5.2JPEG20003.6动态图像压缩标准3.6.1MPEG标准概述3.6.2MPEG-1标准3.6.3MPEG-2标准3.6.4MPEG-4标准3.6.5MPEG-7标准3.7H.26X标准3.7.1H.261标准3.7.2H.263标准3.7.3H.264标准3.8AVS3.9THEORA简介思考与练习3第4章音频信号和声卡4.1音频编码基础4.1.1声音信号的特点4.1.2音频信号处理的方法4.1.3音频文件的存储格式4.1.4声音质量的度量4.2音频信号压缩技术4.2.1脉冲编码调制4.2.2增量调制4.2.3DSD编码4.2.4自适应脉冲编码调制4.2.5差分脉冲编码调制4.2.6自适应差分脉冲编码调制4.2.7子带编码4.3音频编码标准4.4声卡4.4.1声卡的发展历史4.4.2声卡的声道4.4.3声卡的功能4.4.4声卡的工作原理4.5语音合成技术及应用4.6语音识别技术及应用4.6.1语音识别的发展历史4.6.2语音识别技术4.6.3语音识别系统的类型思考与练习4第5章光盘存储5.1光盘的发展历史5.2CD盘片结构5.3CD-ROM盘制作过程5.4CD-ROM光盘与驱动器5.4.1CD-ROM标准5.4.2CD-ROM驱动器5.5DVD驱动器5.5.1DVD的物理特性5.5.2DVD视频编码技术5.5.3DVD音频格式及编码技术5.5.4DVD盘片的生产过程5.5.5DVD播放机5.5.6DVD区码5.6CD-RW驱动器5.6.1CD-R盘5.6.2CD-RW5.6.3COMBO驱动器5.7下一代光存储技术5.8光驱应用技术思考与练习5第6章多媒体计算机软件6.1多媒体软件的分类6.2多媒体驱动程序6.3多媒体操作系统6.4多媒体数据准备软件6.4.1Windows环境下声音数据的采集6.4.2Windows环境下视频数据的采集6.5多媒体创作工具6.5.1多媒体创作工具的分类6.5.2音频处理软件6.5.3图形、图像及动画制作与编辑软件6.5.4网上音频、视频文件制作6.6多媒体应用软件6.7多媒体播放器6.8MICROSOFTDIRECTX6.8.1不同版本DirectX的特性6.8.2MicrosoftDirectSound简介6.8.3MicrosoftDirectShow简介6.8.4DirectShow应用程序的开发6.8.5DirectShow应用示例思考与练习6第7章多媒体文档的组织与设计7.1超文本和超媒体7.1.1超文本概述7.1.2超文本系统的基本特征7.2HTML语言简介7.2.1HTML发展历史7.2.2HTML语言结构7.2.3HTML标签和属性7.2.4超链接7.2.5用HTML实现多媒体7.3XML简介7.4HTML5.0简介7.5SMIL及其应用示例7.5.1SMIL简介7.5.2SMIL的基本语法规则7.5.3应用设计7.5.4应用示例7.6设计超文本的工具7.6.1JavaScript7.6.2动态网页设计7.6.3Ajax技术7.6.4SVG7.6.5Web2.0和Web3.0思考与练习7第8章多媒体数据库概述8.1多媒体数据的特点8.2多媒体数据库的构造8.3多媒体数据库检索与查询8.3.1查询方法8.3.2万维网文档的检索技术8.3.3基于内容的信息检索8.4结构化查询语言8.4.1SQL简介8.4.2SQL的数据类型8.4.3SQL的基本语法8.4.4多媒体数据保存与获取示例8.5多媒体数据挖掘思考与练习8第9章多媒体计算机网络9.1多媒体网络通信技术9.1.1三大定律和互联网的特性9.1.2多媒体通信网络的基本结构和特点9.1.3计算机网络概述9.1.4网络接入技术9.1.5无线接入技术9.2分布式多媒体计算机系统9.2.1分布式多媒体计算机系统的基本特征9.2.2分布式多媒体计算机系统服务模型9.2.3分布式多媒体系统的层次结构9.2.4网格9.2.5云计算9.3P2P网络9.3.1P2P技术体系结构与分类9.3.2P2P网络的特点9.3.3P2P技术的应用9.4无线多媒体传感器网络9.4物联网9.5流媒体及其传输协议9.5.1RTP/RTCP协议9.5.2RSVP协议9.5.3RTSP协议思考与练习9第10章多媒体应用系统10.1H.323视频会议系统10.1.1H.323协议概述10.1.2H.323终端10.1.3H.323网关10.1.4H.323多点控制单元10.1.5H.323网守10.2IP电话10.2.1IP电话的概念10.2.2IP电话与PSTN电话的技术差别10.2.3IP电话的类型10.2.4IP电话标准10.3即时通信系统10.3.1即时通信系统的设计要求10.3.2即时通信的标准10.3.3即时通信的基本流程10.3.4即时通信系统的结构10.3.5WindowsLiveMessenger中的音频、视频编码和传输10.3.6Skype系统简介10.4Web浏览器10.4.1主流浏览器内核10.4.2GoogleChrome浏览器简介10.4.3双核浏览器10.5IPTV系统10.5.1IPTV系统架构10.5.2IPTV关键技术10.5.3IPTV终端10.5.4IPTV的发展10.6多媒体消息业务思考与练习10附录A课程设计A.1设计内容A.2设计提示
展开全部
配送说明
...
相似商品
为你推荐
开播时间:09月02日 10:30