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刘瑞新 主编 / 机械工业出版社 / 2008-08 / 平装
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Silverlight web应用从基础到实践
本书结合大量实例,全面细致地介绍了使用Microsoft公司的Silverlight进行编程的方法。主要内容包括:Silvcrlight基础,基本编程技术,图形的绘制,文字、图像、多媒体、笔刷、动画、插件和事件应用,Downloadcr对象及其应用,Sliverlight的性能分析等。通过实例对卜述内容进行了详尽的讲解,书中所有内容均通过例题进行总结、概括,避免了空洞的概念堆砌。 本书可作为高等院校计算机专业的教材,也可作为Silverlight初学人员的参考书,还可作为广大计算机爱好者的自学教材。
前言 第1章 Web技术概述 1.1 Web的发展简介 1.1.1 Netsape Navigator 1.1.2 Firefox 1.1.3 Internet Explorer 1.1.4 从Web1.0到Web 3.0 1.2 RIA简介 1.2.1 RIA的产生背景 1.2.2 RIA的特点 1.3 WPF简介 1.4 思考与练习 第2章 Silverlight基础 2.1 Silverlight简介 2.1.1 Silverlight的发展 2.1.2 Silverlight的特点 2.2 Silverlight的架构 2.2.1 Browser Plugin 2.2.2 Elemerit Tree 2.2.3 Multi core Rendering Engine 2.2.4 XAML Parser 2.2.5 Animation System 2.2.6 Input And Evnting 2.2.7 Image Cache 2.2.8 Text Engine 2.2.9 Glyph Cache 2.2.10 Media Pipeline和Media Download And Streaming 2.2.11 Decoders 2.2.12 DownIoader 2.3 Silverlight的应用 2.4 Silverlight的开发 2.4.1 客户端Silvedight开发环境的设置 2.4.2 开发工具的设置 2.5 Silverlight的安装和部署 2.5.1 snverlight 1.0的安装和部署 2.5.2 Silverlight 1.1的安装和部署 2.6思考与练习 第3章 Silvorlight基本编程技术 3.1 创建第1个Sitverlight应用程序 3.2 Silverlight模板应用程序分析 3.2.1 Silverlight XAML文件模板 3.2.2 XAML逐步声明 3.2.3 Sirverlight应用程序事件文件 3.2.4 Silverlight应用程序首页文件 3.2.5 Silverliglht应用程序首页辅助文件 3.2.6 Silverlight应用程序插件文件 3.3 XAML编程技术 3.3.1 XAML简介 3.3.2 XAML基本语法 3.4 Silverlight出对象模型 3.4.1 DOM 3.4.2 Silverlight对象模型 3.4.3 SilverlightXAML对象层次 3.4.4 向Silverlight对象添加XAML对象 3.4.5 混合对象模型 3.4.6 Silverlight对象 3.5 思考与练习 第4章 Silverlight文字的应用 4.1 Silverlight文字功能概述 4.2 TextBlock对象 4.2.1 TextBlock对象的常用属性 4.2.2 TextBlock对象基本属性的使用 4.2.3 格式化文字 4.2.4 文字的剪切 4.2.5 文字的修饰 4.2.6 文字的变形 4.3 Run对象 4.3.1 更改TextBlock对象中不同文字的大小 4.3.2 文字换行 4.4 Glyphs对象 4.4.1 Glyphs对象的应用 4.4.2 Glyphs对象的中文显示 4.4.3 ODTTF方法的中文显示 4.4.4 Silverlight文字功能的补充说明 4.5 思考与练习 …… 第5章 Silverlight图形的绘制 第6章 Silverlight图像的应用 第7章 Silverlight多媒体的应用 第8章 笔刷的应用 第9章 Silverlight动画的应用 第10章 Silverlight插件 第11章 Silvertight事件的应用 第12章 DownLoader对象 第13章 Silverlight性能分析
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开播时间:09月02日 10:30