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张立 编 / 机械工业出版社 / 2010-01 / 平装
售价 ¥ 66.00
品相 九五品
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上书时间2024-04-05
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3ds Max/VRay核心基础知识与效果图表现技法
《3dsMax/VRay核心基础知识与效果图表现技法》全面讲解3dsMax/VRay基础知识和效果图制作。《3dsMax/VRay核心基础知识与效果图表现技法》共包括11章内容,各章主要内容介绍如下。第1-5章讲述3dsMax/VRay最核心的基础知识,并辅以小案例来讲解这些知识。第6-11章介绍案例制作,对各个空间的效果图制作进行详细介绍。《3dsMax/VRay核心基础知识与效果图表现技法》适用于3dsMax/VRay初中级用户,也可以作为各大中专院校或相关社会培训班用作相关课程的学习用书。
前言第1章 软件基础1.1 认识3dsMax2009和VRay渲染器1.2 3dsMax2009的界面和基本操作1.3 VRay内置于3dsMax2009中的模块和启用方法1.4 本章总结第2章 基础建模2.1 使用二维图形建模2.1.1 摇椅——(编辑样条线)2.1.2 沙发椅——(放样建模)2.2 使用几何体建模2.2.1 柜子——(标准几何体、倒角剖面、挤出、车削和噪波)2.2.2 饰品——(标准几何体、FFD、扭曲和噪波)2.3 本章总结第3章 照明基础3.1 3dsMax的照明技术3.1.1 标准灯光3.1.2 光度学灯光3.2 VRay的照明技术3.2.1 VRayLight灯光3.2.2 VRaySun灯光3.3 本章总结第4章 材质基础4.1 3dsMax的材质与贴图技术4.1.1 3dsMax2009包含的材质/贴图类型4.1.2 贴图坐标4.2 VRay的材质和贴图4.3 本章总结第5章 渲染基础5.1 全局设置卷展栏参数详解5.2 采样设置卷展栏参数详解5.3 间接照明卷展栏参数详解5.4 发光贴图卷展栏参数详解5.5 准蒙特卡罗卷展栏参数详解5.6 光子贴图卷展栏参数详解5.7 灯光缓存卷展栏参数详解5.8 环境卷展栏参数详解5.9 本章总结第6章 平顶空间模型表现(流程介绍)6.1 建立平顶空间模型6.1.1 确定系统单位6.1.2 导入AutoCAD文件6.1.3 建立墙体、窗洞模型6.1.4 建立地面、吊顶模型6.1.5 合并室内模型6.1.6 创建摄像机6.2 设置低渲染参数并进行灯光测试6.3 设置场景材质6.4 设置最终渲染参数6.5 本章总结第7章 吊顶空间表现7.1 完善吊顶空间模型7.1.1 打开现有的模型7.1.2 建立模型的吊顶部分7.2 进行灯光测试7.3 设置场景材质7.3.1 墙纸材质的建立7.3.2 大理石墙材质的建立7.3.3 吊顶材质的建立7.3.4 地板材质的建立7.3.5 玻璃框金属材质的建立7.3.6 床单材质的建立7.3.7 床头材质的建立7.3.8 枕头材质的建立7.3.9 靠垫和被单材质的建立7.3.10 床板材质的建立7.3.11 地毯材质的建立7.3.12 床头柜材质的建立7.3.13 台灯材质的建立7.3.14 画框材质的建立7.3.15 装饰画材质的建立7.3.16 相框材质的建立7.3.17 书材质的建立7.3.18 浴缸和洗手池材质的建立7.3.19 喷沙镜面材质的建立7.3.20 镜面上的花纹材质的建立7.3.21 镜框和窗户框材质的建立7.3.22 水龙头与桌脚材质的建立7.3.23 马桶材质的建立7.3.24 椭圆镜面材质的建立7.3.25 桌面材质的建立7.4 保存光子贴图7.5 进行正图的渲染7.6 本章总结第8章 坡顶空间模型表现第9章 独立空间表现第10章 多空间模型表现第11章 复式空间模型表现
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开播时间:09月02日 10:30