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[美] 帕特森 、[美] 亨尼希 著; 郑纬民 译 / 机械工业出版社 / 2007-04 / 平装
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品相 八五品
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上书时间2026-08-08
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计算机组成与设计硬件/软件接口
《计算机组成与设计硬件:软件接口》(原书第3版)是计算机组成的经典教材。全书着眼于当前计算机设计中最基本的概念,展示了软硬件间的关系,并全面介绍当代计算机系统发展的主流技术和最新成就。同以往版本一样,《计算机组成与设计硬件:软件接口》(原书第3版)采用MIPS处理器作为展示计算机硬件技术基本功能的核心。书中逐条指令地列举了完整的MIPS指令集,并介绍了网络和多处理器结构的基本内容。将CPU性能和程序性能紧密地联系起来是本版的一个新增内容。另外,本版对软硬件的讨论更加深入,作者展示了软硬件部件如何影响程序的性能,并在光盘中为侧重硬件和侧重软件的读者分别提供了相关资料。随书光盘内容非常丰富,不仅包括各种配套教学资源,还提供了HDL模拟器、MIPS模拟器以及FPGA设计工具等软件。
David A. Patterson,加州大学伯克利分校计算机科学系教授,美国国家工程研究院院士,IEEE和ACM会员,曾因成功的启发式教育方法被IEEE授予James H.Mulligan,Jr.教育奖章。他因为对RISC技术的贡献而荣获1995年IEEE技术成就奖。在RAID技术方面的成就为他赢得了1999年IEEE Reyn
出版者的话专家指导委员会译者序前言第1章计算机概念和技术1.1概述1.2程序的表象之下1.3打开计算机的机箱1.4实例:制造Pentium4芯片1.5谬误和陷阱1.6结论1.7历史回顾和深入阅读1.8习题现实世界中的计算机:信息技术在非IT领域的40亿产值第2章计算机指令2.1概述2.2计算机硬件的操作2.3计算机硬件的操作数2.4计算机中指令的表示2.5逻辑运算2.6分支指令2.7计算机硬件的过程支持2.8 人机交互2.9对32位立即数的MIPS编址和寻址2.10程序的翻译和启动运行2.11编译器如何优化2.12编译器如何工作初探2.13以一个C程序的排序为例2.14面向对象语言的实现2.15 数组与指针2.16 实例:IA-32指令2.17 谬误和陷阱2.18结论2.19历史回顾和深入阅读2.20习题现实世界中的计算机:用数据拯救我们的环境第3章计算机的算术运算3.1概述3.2 有符号数与无符号数3.3 加法与减法3.4乘法3.5除法3.6浮点运算3.7实例:IA-32中的浮点部件3.8 谬误和陷阱3.9结论3.10历史回顾和深入阅读3.11习题现实世界中的计算机:重建古代世界第4章评估和理解性能4.1概述4.2CPU的性能和影响因素4.3性能评估4.4实例:两个SPEC基准测试以及新型Intel处理器的性能评价4.5谬误和陷阱4.6结论4.7历史回顾和深入阅读4.8习题现实世界中的计算机:使交通工具更快更安全第5章处理器5.1概述5.2 逻辑设计规则5.3 数据通路的建立5.4一个简单的实现方案5.5多周期实现方案5.6异常5.7 微程序设计:简化控制设计5.8 使用硬件描述语言进行数字设计概述5.9实例:近期的:Pentium处理器的实现结构5.10 廖误和陷阱5.11 结论5.12 历史回顾和深入阅读5.13 习题现实世界中的计算机:助力残障人士第6章 利用流水线提高性能第7章 层次结构的存储器第8章 存储器、网络和其他外围设备第9章 多处理器和集群附录A 汇编器、链接器和SPIM模拟器附录B 逻辑设计基础附录C 控制器的硬件实现附录D 桌面计算机、服务器和嵌入式计算机上的RISC体系结构综述
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图2
图3
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开播时间:09月02日 10:30