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詹友刚 编 / 机械工业出版社 / 2010-04 / 平装
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品相 八五品
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上书时间2023-08-28
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Pro/ENGINEER野火版5.0工程应用精解丛书:Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。
出版说明前言丛书导读本书导读第1章软件的基本设置11.1设置Windows操作系统的环境变量11.2创建用户文件目录21.3设置软件的启动目录21.4系统配置文件config31.4.1设置系统配置文件config.pro31.4.2配置文件config的加载顺序31.5设置界面配置文件config.win4第2章使用Pro/ENGINEER的工具52.1创建模型关系52.1.1关于关系52.1.2创建关系举例122.2设置用户参数162.2.1关于用户参数162.2.2创建用户参数举例162.3用户自定义特征172.3.1关于用户自定义特征172.3.2创建用户自定义特征182.3.3放置用户自定义特征232.4Pro/ENGINEER软件中的族表242.4.1关于族表242.4.2创建零件族表252.4.3创建装配族表272.5创建和使用快捷键29第3章高级基准特征313.1基准点的高级创建方法313.1.1创建曲面上的基准点313.1.2创建曲面的偏距基准点323.1.3在曲线与曲面的相交处创建基准点333.1.4在坐标系原点处创建基准点333.1.5在指定的坐标位置创建基准点343.1.6在三个曲面相交处创建基准点353.1.7利用两条曲线创建基准点363.1.8创建某点的偏距以创建基准点363.1.9创建域点373.2坐标系的高级创建方法383.2.1利用一点和两个边(轴)创建坐标系383.2.2利用两个相交的边(轴)创建坐标系393.2.3创建偏距坐标系393.2.4创建与屏幕正交的坐标系403.2.5利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系413.2.6从文件创建坐标系423.2.7坐标系的应用423.3基准曲线的高级创建方法433.3.1从文件创建基准曲线433.3.2利用剖截面创建基准曲线443.3.3从方程创建基准曲线443.3.4用曲面求交创建基准曲线453.3.5用修剪创建基准曲线463.3.6沿曲面创建偏移基准曲线473.3.7垂直于曲面创建偏移基准曲线483.3.8由曲面边界创建偏移基准曲线493.3.9创建投影基准曲线503.3.10创建包络基准曲线513.3.11创建二次投影基准曲线523.3.12基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征523.4图形特征533.4.1图形特征基础533.4.2图形特征应用范例──凸轮的设计543.5参照特征583.5.1关于参照特征583.5.2参照特征应用范例593.6计算特征593.6.1关于计算特征593.6.2创建计算特征59第4章其他高级特征614.1复杂的拔模特征614.1.1草绘分割的拔模特征614.1.2根据枢轴曲线拔模624.1.3拔模特征的延伸相交634.2混合特征的选项654.2.1混合选项简述654.2.2混合选项应用举例664.3扫描混合特征694.3.1扫描混合特征简述694.3.2创建扫描混合特征的一般过程694.3.3重定义扫描混合特征的轨迹和截面734.3.4扫描混合特征选项说明754.3.5扫描混合特征的应用794.4可变截面扫描特征874.4.1可变截面扫描特征简述874.4.2可变截面扫描特征选项说明884.4.3用“垂直于轨迹”确定截面的法向884.4.4用“垂直于投影”确定截面的法向894.4.5用“恒定法向”确定截面的法向904.4.6使用X轨迹线914.4.7使用轨迹线控制特征的形状924.4.8可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计934.4.9可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计944.5轴特征1034.6唇特征1054.6.1唇特征的一般创建过程1054.6.2唇特征应用范例──显示器唇口的设计1094.7法兰特征1104.8环形槽特征1114.9耳特征1114.10槽特征1134.11环形折弯特征1144.12管道特征1184.13特征阵列的高级操作1204.13.1填充阵列1204.13.2表阵列122第5章特征的变形工具1245.1特征的扭曲1245.1.1进入扭曲(Warp)操控板1245.1.2特征的变换工具1255.1.3特征的扭曲工具1265.1.4骨架工具1275.1.5特征的拉伸工具1295.1.6特征的折弯工具1295.1.7特征的扭转工具1315.1.8特征的雕刻工具1315.2实体自由形状1325.3局部推拉1345.4半径圆顶1355.5剖面圆顶1365.5.1扫描类型的剖面圆顶1365.5.2混合类型的剖面圆顶137第6章装配高级功能1396.1 在装配体中创建零件1396.1.1概述1396.1.2在装配体中创建零件举例1396.2挠性元件的装配1426.3装配中的布尔运算操作1456.3.1元件合并1456.3.2元件切除1476.3.3创建相交零件1486.3.4创建镜像零件1496.4元件的替换1516.4.1元件替换的一般操作过程1516.4.2替换失败的处理1546.5骨架零件模型简介1556.5.1概述1556.5.2骨架零件模型的创建和应用1566.6自顶向下(Top_Down)设计鼠标1606.6.1设计流程图1606.6.2详细操作过程160第7章模型的外观设置与渲染1767.1概述1767.1.1关于模型的外观设置与渲染1767.1.2外观与渲染的主要术语1777.1.3外观与渲染的操作菜单1787.2模型的外观1787.2.1“外观管理器”对话框1787.2.2“基本”外观1817.2.3“图”外观1857.2.4关于模型外观的保存1887.2.5修改打开模型的外观1887.2.6系统图形库1887.3设置模型的透视图1907.4光源设置1917.4.1关于光源1917.4.2创建点光源1927.4.3创建聚光灯1947.5房间布置1957.6模型的渲染1967.6.1渲染的config.pro文件设置196……第8章ISDX曲面模块220第9章机构模块与运动仿真308第10章动画模块393第11章行为建模模块420第12章逆向工程464
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开播时间:09月02日 10:30