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张秉森 、 孔倩 、 张晨策 著 / 机械工业出版社 / 2010-04 / 平装
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上书时间2018-06-13
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数字媒体专业规划教材:三维动画基础实例教程
本教材精选国内外优秀的三维动画实例,讲解三维动画基础知识。书中的概念清楚,图文并茂,操作步骤详细准确,实例设计的思路清晰,设计流程规范。通过实例设计的学习,读者可以很快地进入到三维动画设计领域。对于有一定三维动画设计基础的读者,本教材的实例也很有启发。
本教材结构严谨,内容丰富,通俗易懂,并配有大量的习题,可供普通高等和中等院校的相关专业作为三维动画基础课程的教材使用,也可供相关领域的工程技术人员参考。
第1章动画的基本概念1.1引言1.2传统动画的基本概念1.3传统动画的生产过程1.4传统动画与计算机动画的技术关联与比较1.5计算机动画的分类1.6计算机动画的应用领域1.7计算机动画相对于传统动画的优点1.8小结习题1第2章3DSMAX基础知识2.1引言2.23DSMAX工作界面简介2.3菜单2.4主工具条2.5视图区2.6命令面板2.7时间滑块2.8时间线2.9选择锁开关2.10状态行和操作提示行2.11坐标数值显示与输入框2.12关键帧动画工具2.13动画控制区2.14视图导航区2.15小结习题2第3章坐垫3.1坐垫基本模型的建立3.2设计坐垫的纽扣3.3给坐垫添加面料材质3.4小结习题3第4章望远镜4.1创建镜筒4.2制作目镜4.3制作连接两镜筒的倒角立方体4.4添加材质4.5小结习题4第5章饼干桶5.1创建饼干桶主体5.2把手的创建5.3创建文本贴图5.4添加材质及方位调整5.5小结习题5第6章饮料杯6.1创建杯体6.2创建杯盖6.3创建吸管6.4创建吸管的管帽6.5创建管帽拉线6.6添加天空光6.7小结习题6第7章雨伞7.1星形建立雨伞基本模型7.2伞面材质的制作与添加7.3雨伞骨架的制作7.4伞支架的制作7.5伞杆的制作7.6小结习题7第8章电池8.1倒角圆柱体创建电池基本模型8.2给电池添加材质8.3给电池添加文字8.4给场景添加天空光8.5小结习题8第9章花9.1用平面体建立一片花瓣的基本模型9.2用阵列复制花瓣形成整朵花9.3制作花蕊9.4制作花柄9.5制作花茎9.6添加材质及花朵复制9.7小结习题9第10章跷跷板10.1创建跷跷板的支架10.2创建横梁及两个端头10.3创建主杆10.4创建其他部件10.5为跷跷板添加材质10.6小结习题10第11章啤酒瓶盖11.1用倒角圆柱体建立瓶盖基本模型11.2用EditablePoly编辑啤酒瓶盖基本模型11.3用切平面和切开工具处理啤酒瓶盖模型11.4添加斜凸出编辑器修改模型11.5用均匀变形工具编辑啤酒瓶盖模型11.6缩放复制制作瓶盖底部内凸边沿11.7添加网格光滑编辑器编辑模型11.8小结习题11第12章足球12.1创建两个多边形12.2对位两个多边形12.3旋转六边形以便构成球体12.4复制四个六边形12.5复制并旋转五个五边形12.6复制并旋转五个六边形12.7复制并对位所制作的半球构成球体12.8添加编辑器12.9添加材质12.10小结习题12第13章碰撞动画13.1创建滑板13.2创建碰撞的立方体立板和横板13.3创建碰撞的小球13.4创建重力场13.5创建灯光13.6设置小球运动的初速度13.7添加及设置动力学系统13.8数学计算及动画渲染输出13.9小结习题13第14章窗帘动画14.1用立方体建立墙面和窗户14.2用圆柱体建立窗帘杆14.3创建平面作为窗帘14.4给窗帘添加材质14.5用立方体建立侧墙和地面14.6给墙面和地面添加材质14.7给场景添加灯光14.8应用反应器制作窗帘随风飘动的动画14.9小结习题14第15章闪光的台灯15.1创建台灯底座15.2创建台灯灯杆15.3创建台灯灯罩15.4创建台灯灯泡15.5创建一块放置台灯的平板15.6创建灯泡的材质15.7用材质混合数量制作灯泡明亮变化的动画效果15.8给台灯环境添加默认灯光15.9给灯泡添加聚光灯15.10给台灯加上体积灯光15.11渲染台灯发光动画15.12小结习题15第16章海上日出16.1用平板建立大海背景16.2用平板建立天空背景16.3添加照相机和泛光灯16.4模拟太阳光16.5用球体建立太阳16.6导出视频16.7小结习题16
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开播时间:09月02日 10:30