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谭广柱 、 何方 、 王英华 著 / 清华大学出版社 / 2009-01 / 平装
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电影风暴:3ds max 2008、After Effects CS3影视特技与电视包装完全攻略
本书以大量的实例系统全面地讲解了AfterEffects结合3dsMax来完成影视包装的方法。《电影风暴:3dsmax2008/AfterEffectsCS3影视特技与电视包装完全攻略》共分6篇,第1篇为影视设计原理篇,介绍影视动画基础知识、3dsMax和AfterEffects基础概述;第2篇为影视片头包装篇,介绍了世界新闻、青岛影视频道、第一时间等3个影视片头制作实例;第3篇为影视栏目包装篇,介绍了炫场时空、股票连连看、古迹探幽3个实例;第4篇为影视广告包装篇;第5篇为影视片花篇,介绍了时尚前沿、飚音地带和幸福e家3个实例。第6篇两个实例按内容归类,介绍了儿童主题的影视栏目和中国山水风格的影视实现实例。《电影风暴:3dsmax2008/AfterEffectsCS3影视特技与电视包装完全攻略》部分章节采用了全彩印刷,附带了大容量的DVD光盘,提供了丰富的练习素材和操作视频。
《电影风暴:3dsmax2008/AfterEffectsCS3影视特技与电视包装完全攻略》演示了3dsMax+AE影视制作和电视栏目包装的操作应用知识,可以帮助初、中级读者深入掌握3dsMax+AE的操作应用知识。
第1篇影视设计原理第1章进入动画世界——影视动画基础1.1基础知识概述1.1.1视频分类1.1.2数字电视简介1.1.3电视扫描方式1.1.4电视播放制式1.2常见粢材格式简介1.3常见压缩编码格式1.3.1常见音频压缩编码1.3.2常见视频压缩编码1.4影视制作流程简介1.4.1影视广告制作流程1.4.2影视包装制作流程第2章动画利器——3dsMax2.13dsMax工作环境2.2影视建模2.2.1挤出成型2.2.2倒角成型2.3影视材质2.3.1标准材质2.3.2多维,子对象材质2.3.3光线跟踪2.4灯光2.5动画基础2.5.1常用工具简介2.5.2关键帧动画2.5.3常见动画类型2.6常见影视动画实例2.6.1火焰拖尾——路径与粒子2.6.2LOGO动画——路径变形第3章合成影视作品——AfterEffects3.1初识AfterEffects3.2层与动画3.2.1创建及选择层3.2.2层的基本操作3.3关键帧动画3.3.1创建关键帧3.3.2编辑关键帧3.3.3三维网格——关键帧动画3.4AfterEffets三维合成3.4.1三维属性3.4.2创建灯光3.4.3创建摄像机3.5使用特效3.5.1使用特效3.5.2特效应用——光波效果3.5.3特效应用——水墨效果3.6文本特效3.6.1创建文本3.6.2文本特效概述3.6.3文本特效——水波文字3.6.4文本特效——飘雪字体效果第2篇影视片头包装第4章世界新闻4.1创建模型4.2制作材质4.3制作动画4.4制作背景4.5添加合成4.6制作字体层第5章青岛影视频道5.1制作镜头15.1.1制作旋转动画5.1.2利用AE合成5.2制作镜头25.2.1制作书写动画5.2.2制作飘落动画5.2.3利用AE合成效果5.3制作镜头35.3.1制作时尚元素5.3.2利用AE合成5.4制作镜头45.4.1制作文本动画5.4.2利用AE合成第6章第一时间6.1第一个镜头6.2第二个镜头6.3第三个镜头6.4第四个镜头6.5第五个镜头6.6在AE中合成6.6.1第一个镜头6.6.2第二个镜头6.6.3第三个镜头6.6.4第四个镜头6.6.5第五个辚头第3篇影视栏目包装第7章炫场时空——摄像机动画7.1制作镜头17.2制作镜头27.3制作镜头37.4制作镜头47.5制作镜头57.6合成分镜头7.6.1合成镜头17.6.2合成镜头27.6.3合成镜头37.6.4合成镜头47.6.5合成镜头5第8章股市连连看——追踪动画设计8.1第一个镜头8.2第二个镜头8.3第三个镜头8.4第四个镜头8.5第五个镜头8.6在AE中合成8.6.1第一个镜头8.6.2第二个镜头8.6.3第三个镜头8.6.4第四个镜头8.6.5第五个镜头8.6.6制作转场效果第9章古迹探幽——调色与光效设计9.1制作画面19.2制作画面29.3制作画面39.4制作画面49.5制作落版动画9.6制作宣传画面9.6.1平遥古城9.6.2北京故宫9.7最后的合成第4篇影视广告包装第10章红酒广告——RealFlow应用10.1制作模型10.2制作材质10.3制作冰块文字10.4制作动画10.5制作粒子效果10.6制作倒酒动画10.7在AE中合成10.7.1合成倒酒动画10.7.2制作第二个镜头第5篇影视片花第11章时尚前沿——AE虚拟三维11.1准备工作11.1.1制作背景11.1.2制作光效11.1.3制作动态波纹11.2制作镜头111.3制作镜头211.4制作镜头311.4.1制作LOGO11.4.2制作镜头311.4.3合成动画第12章飚音地带——素材组合设计12.1第一个镜头12.2第二个镜头12.3合成镜头一第13章幸福e家——粒子动画设计?13.1主题场景一一粒子系统13.2主题场景——花的动画13.3落版——文本编辑13.4落版——粒子替代13.5落版——文本动画13.6环境制作13.7渲染输出13.8后期合成第6篇其他影视类型第14章纯真年代——儿童节目设计14.1制作镜头114.2制作镜头214.3制作镜头314.4后期合威14.4.1合成镜头114.4.2合成镜头214.4.3合成镜头314.4.4制作文本特效14.4.5最后合成第15章中国西流湖——水墨风格设计15.1创建模型15.2制作材质15.3创建粒子15.4创建摄像机动画15.5在AE中合成15.5.1第一个镜头15.5.2第二个镜头15.5.3第三个镜头15.5.4第四个镜头
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开播时间:09月02日 10:30