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文杰书院 编 / 清华大学出版社 / 2012-01 / 平装
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新起点电脑教程:SolidWorks 2011中文版基础教程
《新起点电脑教程:SolidWorks2011中文版基础教程》是“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,其以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了solidworks2011基础知识以及应用案例,主要内容包括solidworks2011基础入门、草图绘制、草图编辑、实体基本特征、实体附加特征、高级特征建模、阵列与镜像特征、曲线和曲面设计、装配体设计、工程图设计基础、钣金设计基础、焊件设计基础、模具设计、渲染输出和动画制作等方面的知识、技巧及应用案例。
《新起点电脑教程:SolidWorks2011中文版基础教程》的学习门槛较低,适合初学者用于solidworks入门学习,可以作为广大工程技术人员的solidworks自学教程和参考书籍,也可以作为大专院校计算机辅助设计课程的实训教材,以及初、中级工程设计培训班的课堂教材。
第1章solidworks2011基础入门
1.1solidworks概述和基本概念
1.1.1solidworks的主要设计特点
1.1.2solidworks的设计流程
1.1.3solidworks的特征建模方式
1.2solidworks2011的工作界面
1.2.1菜单栏
1.2.2工具栏
1.2.3状态栏
1.2.4任务窗格
1.2.5管理器窗格
1.3solidworks2011的基本操作
1.3.1文件的基本操作
1.3.2选择的基本操作
1.3.3视图的基本操作
1.4参考几何体
1.4.1参考基准面
1.4.2参考基准轴
1.4.3参考坐标系
.1.4.4参考点
1.5实践案例与上机指导
1.5.1生成参考基准轴
1.5.2生成参考基准点
1.6思考与练习
第2章草图绘制
2.1认识草图环境
2.1.1草图基本概念
2.1.2草图绘制流程
2.1.3进入草绘环境
2.1.4退出草绘环境
2.1.5草图绘制工具
2.2绘制草图基本曲线
2.2.1点
2.2.2直线
2.2.3中心线
2.2.4圆
2.2.5圆弧
2.2.6椭圆与部分椭圆
2.3绘制草图高级曲线
2.3.1绘制矩形
2.3.2绘制多边形
2.3.3绘制抛物线
2.3.4绘制圆角
2.3.5绘制倒角
2.3.6草图文字
2.4绘制3d草图
2.4.13d草图概述
2.4.23d直线
2.4.33d圆角
2.4.43d样条曲线
2.4.53d草图点
2.5实践案例与上机指导
2.6思考与练习
第3章草图编辑
3.1草图实体工具
3.1.1剪切、复制、粘贴草图
3.1.2移动、旋转、缩放和复制草图
3.1.3剪裁草图实体
3.1.4延伸草图实体
3.1.5分割与合并草图实体
3.1.6等距实体
3.1.7转换实体引用
3.2草图捕捉工具
3.2.1草图捕捉
3.2.2快速捕捉
3.3草图几何关系
3.3.1几何关系概述
3.3.2添加几何关系
3.3.3显示/删除几何关系
3.4尺寸标注
3.4.1智能尺寸
3.4.2自动标注草图尺寸
3.4.3修改尺寸
3.5实践案例与上机指导
3.5.1标注圆形尺寸
3.5.2标注圆弧尺寸
3.6思考与练习
第4章实体基本特征
4.1拉伸凸台/基体特征
4.1.1拉伸凸台/基体特征的属性设置
4.1.2拉伸凸台/基体特征案例操作
4.2拉伸切除特征
4.2.1拉伸切除特征的属性设置
4.2.2拉伸切除特征案例操作
4.3旋转凸台/基体特征
4.3.1旋转凸台/基体特征属性设置
4.3.2旋转凸台/基体特征案例操作
4.4扫描特征
4.4.1扫描特征属性设置
4.4.2扫描特征案例操作
4.5放样特征
4.5.1放样特征的属性设置
4.5.2放样特征案例操作
4.6实践案例与上机指导
4.6.1将实体上的草图对称拉伸,切除部分实体
4.6.2使用拉伸切除特征形成通孔
4.7思考与练习
第5章实体附加特征
5.1圆角特征
5.1.1圆角特征属性设置
5.1.2圆角特征案例操作
5.2倒角特征
5.2.1倒角特征属性设置
5.2.2倒角特征案例操作
5.3筋特征
5.3.1筋特征属性设置
5.3.2筋特征案例操作
5.4孔特征
5.4.1孔特征属性设置
5.4.2孔特征的案例操作
5.5抽壳特征
5.5.1抽壳特征属性设置
5.5.2抽壳特征案例操作
5.6实践案例与上机指导
5.6.1贯通的锥形螺纹孔
5.6.2在相邻的多条边线生成倒角
5.7思考与练习
第6章高级特征建模
6.1压凹特征
6.1.1压凹特征属性设置
6.1.2压凹特征案例操作
6.2弯曲特征
6.2.1弯曲特征属性设置
6.2.2弯曲特征案例操作
6.3变形特征
6.3.1变形特征的属性设置
6.3.2变形特征案例操作
6.4拔模特征
6.4.1拔模特征属性设置
6.4.2拔模特征案例操作
6.5圆顶特征
6.5.1圆顶特征属性设置
6.5.2圆顶特征案例操作
6.6包覆特征
6.6.1包覆特征属性设置
6.6.2包覆特征案例操作
6.7实践案例与上机指导
6.8思考与练习
第7章阵列与镜像特征
7.1组合编辑
7.1.1组合实体
7.1.2分割实体
7.1.3移动/复制实体
7.1.4删除实体
7.2阵列特征
7.2.1草图阵列
7.2.2特征阵列
7.2.3零部件阵列
7.3镜像
7.3.1镜像草图
7.3.2镜像特征
7.4实践案例与上机指导
7.4.1零部件圆周阵列
7.4.2零部件特征驱动
7.5思考与练习
第8章曲线和曲面设计
8.1曲线设计
8.1.1投影曲线
8.1.2组合曲线
8.1.3螺旋线和涡状线
8.1.4通过xyz点的曲线
8.1.5通过参考点的曲线
8.1.6分割线
8.2曲面设计
8.2.1拉伸曲面
8.2.2旋转曲面
8.2.3放样曲面
8.2.4等距曲面
8.2.5延展曲面
8.3曲面编辑
8.3.1圆角曲面
8.3.2中面
8.3.3延伸曲面
8.3.4替换面
8.3.5删除面
8.4实践案例与上机指导
8.4.1扫描曲面
8.4.2剪裁曲面
8.5思考与练习
第9章装配体设计
9.1生成装配体
9.1.1装配体文件的建立方法
9.1.2设计装配体的方式
9.2干涉检查
9.2.1干涉检查的属性设置
9.2.2干涉检查的操作步骤
9.3爆炸视图
9.3.1爆炸视图的属性设置
9.3.2爆炸视图的操作步骤
9.3.3爆炸与解除爆炸操作
9.4轴测剖视图
9.4.1轴测剖视图的属性设置
9.4.2生成轴测剖视图的操作步骤
9.5装配体中零部件的压缩状态
9.5.1压缩状态的种类
9.5.2生成压缩状态的操作步骤
9.6装配体的统计
9.6.1装配体统计的信息
9.6.2生成装配体统计的操作步骤
9.7实践案例与上机指导
9.7.1计算装配体质量特性
9.7.2删除爆炸步骤
9.8思考与练习
第10章工程图设计基础
10.1工程图的基本设置
10.1.1工程图的基本概念
10.1.2工程图文件
10.1.3线型设置与图层
10.1.4图纸格式设定与编辑
10.2工程视图
10.2.1标准三视图
10.2.2投影视图
10.2.3剪裁视图
10.2.4局部视图
10.2.5剖面视图
10.2.6断裂视图
10.3尺寸标注
10.3.1绘制草图尺寸
10.3.2添加尺寸标注的操作步骤
10.4注释
10.4.1注释的属性设置
10.4.2添加注释的操作步骤
10.5打印工程图
10.5.1页面设置
10.5.2线粗设置
10.5.3打印出图
10.6实践案例与上机指导
10.6.1旋转剖视图
10.6.2相对视图
10.7思考与练习
第11章钣金设计基础
11.1钣金基础知识
11.1.1钣金术语和其意义
11.1.2钣金特征设计
11.2钣金零件设计
11.2.1生成钣金零件
11.2.2将现有零件转换为钣金零件
11.3编辑钣金特征
11.3.1生成切口
11.3.2展开钣金零件
11.3.3折叠钣金零件
11.3.4放样折弯
11.4使用钣金成形工具
11.4.1成形工具的属性设置
11.4.2将成形工具应用到钣金零件
11.5实践案例与上机指导
11.5.1断裂边角
11.5.2在钣金模型的边线上添加卷曲
11.6思考与练习
第12章焊件设计基础
12.1焊件设计特征工具
12.1.1焊件设计概述
12.1.2焊件工具栏
12.1.3焊件特征
12.2结构构件
12.2.1添加结构构件
12.2.2剪裁/延伸结构构件
12.3附加焊件
12.3.1圆角焊缝
12.3.2角撑板
12.3.3顶端盖
12.4焊件的其他功能
12.4.1更新切割清单
12.4.2焊件工程图
12.4.3生成子焊件
12.5实践案例与上机指导
12.5.1将特征排除在切割清单外
12.5.2边角处理
12.6思考与练习
第13章模具设计
13.1模具设计基础
13.1.1模具设计概念
13.1.2模具设计工具条
13.1.3模具设计的基本流程
13.2分析操作
13.2.1拔模分析
13.2.2底切分析
13.3分模操作
13.3.1分型线
13.3.2关闭曲面
13.3.3分型面
13.4实践案例与上机指导
13.5思考与练习
第14章渲染输出
14.1改进渲染性能
14.2预览渲染
14.2.1photoview整合预览
14.2.2photoview预览窗口
14.2.3photoview选项
14.3最终渲染对话框
14.4排定的渲染
14.4.1批量渲染
14.4.2排定渲染对话框
14.4.3渲染/动画设置
14.5实践案例与上机指导
14.5.1创建布景
14.5.2设置外观
14.6思考与练习
第15章动画制作
15.1动画制作基础
15.1.1时间线
15.1.2键码点和键码属性
15.2制作动画
15.2.1旋转动画
15.2.2装配体爆炸动画
15.2.3视像属性动画
15.3物理模拟动画
15.3.1引力
15.3.2线性马达
15.3.3线性弹簧
15.4实践案例与上机指导
15.4.1距离或者角度配合动画
15.4.2旋转马达
15.5思考与练习
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开播时间:09月02日 10:30