成功加入购物车
Houdini学习总动员 基础卷
张宝荣 著 / 清华大学出版社 / 2010-08 / 平装
售价 ¥ 128.00
品相 九品
优惠 满包邮
延迟发货说明
上书时间2022-09-19
卖家超过10天未登录
Houdini学习总动员:基础卷
Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。《Houdini学习总动员:基础卷(附DVD-ROM光盘2张)》以Houdini10.0最新版本为依托,全面、系统地介绍自Houdini9.0以来各个版本的新功能、基础操作、用户界面、工具架的使用、网络和参数调节等。《Houdini学习总动员:基础卷(附DVD-ROM光盘2张)》配有2张DVD,8个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。图书和视频教学内容互为补充,相得益彰并且相互独立。教学内容包括界面布局,Houdini体系结构,视图操作,节点操作,各种工具使用,摄像机操作,灯光基础,基础建模,基础动画,材质与贴图介绍,粒子基础,Cop合成系统介绍,渲染输出设置等。
《Houdini学习总动员:基础卷(附DVD-ROM光盘2张)》是全面、系统学习Houdini不可多得的参考手册,也可作为培训教材以及业内用户查阅使用。
第1章各Houdini版本简介1.1Houdini10中的创新之处1.2Houdini9.5的创新之处1.3Houdini9.1的创新之处1.4Houdini9的创新之处第2章基础操作2.1场景浏览2.2Houdini用户界面第3章工具架工具3.1使用工具架3.2灯光和摄像机标签3.3“自动骨架生成”标签3.4“角色”标签3.5“布料”标签3.6“创建粒子”标签3.7创建标签第4章自定义工具架4.1概述4.2“添加”、“编辑”工具架4.3“显示及隐藏”标签、工具架集合4.4“下载”工具架集合4.5自定义“标签”菜单第5章变形标签5.1弯曲5.2突起5.3分形5.4网格5.5线性锥化5.6变形5.7山体5.8水波5.9压缩和拉伸5.10锥化5.11扭曲5.12波形第6章驱动粒子6.1平流输送6.2牵引6.3属性转换6.4碰撞6.5颜色6.6滑动6.7拖曳6.8风扇6.9跟从6.10外力6.11重力6.12实例6.13交互性6.14清除6.15噪音6.16轨道6.17渲染6.18精灵6.19扭转力6.20风第7章驱动模拟7.1激活对象7.2解除对象7.3拖曳力7.4风扇力7.5流体力7.6重力7.7组群7.8磁力7.9新模拟7.10从模拟中删除对象7.11均匀力7.12漩涡力7.13风力第8章皮毛标签8.1添加动态效果8.2添加皮毛8.3添加分缝8.4梳理皮毛8.5绘制基础颜色8.6绘制成撮皮毛8.7绘制卷曲皮毛8.8绘制皮毛密度8.9绘制皮毛长度8.10绘制针毛密度8.11绘制针毛长度8.12绘制白毛密度第9章“建模”标签9.1布尔9.2破碎9.3切碎9.4转化9.5制作9.6成组几何体9.7放样9.8栏杆9.9投映9.10润色9.11颠倒9.12旋转9.13撒播9.14塑形9.15砸碎9.16蒙皮9.17扫描9.18可视性第10章修改标签10.1混合姿势10.2中枢轴点10.3组合10.4复制到点上10.5删除10.6复制10.7动态父子关系10.8提取10.9跟随路径10.10冻结10.11隐藏10.12查看10.13在镜像平面上复制或反射对象10.14父对象10.15父对象融合第11章“粒子流体”标签11.1分配11.2嵌入液体中11.3流出粒子流体11.4液体容器11.5对象中的液体11.6对象中的粒子流体11.7从对象创建粒子流11.8从对象中汲出11.9调整流体大小11.10塑造后的粒子流体11.11旋转种子11.12下沉粒子流体11.13从对象中下沉11.14切割11.15沿线分割11.16来自对象的资源11.17UP-res11.18白泡沫第12章“多边形”标签12.1剪切12.2溶解12.3边折叠12.4边尖头12.5边划分12.6边翻转12.7边循环12.8小平面12.9融合12.10刀子12.11多边形斜切12.12多边形封盖12.13多边形挤压12.14多边形结12.15多边形缩减12.16多边形分裂12.17平滑12.18子划分第13章PyroFX及“刚体”标签13.1滚滚烟雾13.2火球13.3火焰13.4轻烟13.5地平面13.6父性约束13.7RBD成角约束13.8RBD成角弹簧约束13.9RBD断裂对象13.10RBD粘合对象13.11RBD铰链约束13.12RBD对象13.13RBD图钉约束13.14RBD点对象13.15RBD弹簧约束13.16静态对象13.17地形对象13.18飞溅第14章“纹理”标签14.1清理纹理缓存14.2UV绘制14.3UV编辑14.4UV融合14.5UV投掷14.6UV投影14.7UV快速着色14.8UV纹理14.9UV转换14.10UV展开第15章“体积流体”标签15.1添加流体场15.2对象燃烧15.3火焰峰容器15.4绘制燃料15.5绘制温度15.6Pyro容器15.7烟雾容器15.8对象中的烟雾第16章WiresTab“线”标签16.1设置初始姿势16.2线成角约束16.3线成角弹簧约束16.4线粘合约束16.5线对象16.6线图钉约束16.7线弹簧约束第17章网络和参数17.1网络与节点同操作17.2网络阅览17.3网络编辑参数17.4网络过渡色参数17.5网络节点旗标17.6网络连接节点17.7网络节点及参数路径17.8网络安排17.9网络类型17.10网络编辑节点界面17.11运动效果参数17.12重命名多个节点17.13网络管理附属关系
展开全部
配送说明
...
相似商品
为你推荐
开播时间:09月02日 10:30