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邱毅凌 编 / 人民邮电出版社 / 2011-12 / 平装
售价 ¥ 198.00
品相 九品
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上书时间2023-03-01
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嵌入式系统开发之道:菜鸟成长日志与项目经理的私房菜
《嵌入式系统开发之道:菜鸟成长日志与项目经理的私房菜》用平易朴实的语言,以一个完整的嵌入式系统的开发流程为架构,通过一位“菜鸟”工程师与项目经理的诙谐对话,故事性地带出嵌入式系统概念及开发要素,并点出要成为一名称职的嵌入式系统工程师,在实际工作中所必须具备的各项知识及技能。
全书可以分为三大部分:第1、3、4、17、18、19章和附录D为嵌入式系统概论与开发流程;第2、15、16章和附录A介绍了嵌入式系统项目管理与软件工程方面的知识;第5~14章,以及附录B、附录C介绍了嵌入式系统的开发技术。
《嵌入式系统开发之道:菜鸟成长日志与项目经理的私房菜》不仅可以作为致力于嵌入式系统开发初学者的入门教程,也可以作为从事嵌入式系统开发的项目经理、技术团队主管等不可不读的参考书。
邱毅凌,Ealin Chiu:台湾成功大学工程科学研究所计算机专业硕士,因毕业论文为“分布式面向对象操作系统的实作”,从此与系统底层接下不解之缘。毕业后进入“资策会”,开发了生平第二个操作系统,并任项目经理,开始电子产品开发项目管理的工作。 专长:操作系统实践、嵌入式系统开发与项目管理。 著作:《现代嵌入式系统开发专案实务》
第1章系统·嵌入·硬件01-01Welcomeonboard!01-02嵌入式系统开发团队01-03老调重弹:何谓嵌入式系统?01-04限制!限制!限制!01-05基本职能:老鸟也曾是菜鸟01-06工作内容:做个工程师,而非程序工人第2章嵌入式项目管理02-01菜鸟啊!要立大志!02-02项目管理基本概念02-03项目生命周期五大阶段02-04项目范围(Scope)管理02-05项目进度(Time/Schedule)管理02-06项目成本(Cost)管理02-07项目质量(Quality)管理02-08项目人力资源(HumanResource)管理02-09项目沟通(Communication)管理02-10项目风险(Risk)管理02-11项目采购/合约管理02-12项目配置(Configuration)管理02-13企业与组织对项目的影响第3章嵌入式系统开发项目生命周期:项目启动与规划03-01嵌入式系统项目简介03-02初期规划:是否该接这个项目?03-03进度规划:ASAP?03-04规格规划:请接受这个不完美的世界03-05人力规划:营级组织、连级人力03-06成本规划:一切都是为了CostDown03-07质量策略规划第4章嵌入式系统开发项目生命周期:设计、执行与结项04-01动手之前:确定项目的执行原则04-02设计阶段:拟定作战计划04-03产品规格设计04-04硬件设计04-05系统设计04-06测试计划设计04-07风险评估04-08设计文件的重要性04-09开始实作之前:设计审查04-10实作阶段:执行所有设计04-11冲突不断:协同作战有多难?04-12产品化04-13无间道:项目可有close的一天?第5章实作你的第一个嵌入式系统05-01嵌入式系统的开发环境05-02无痛起步:善用SampleCode05-03如何确定程序有执行?05-04标准C库函数可以用吗?05-05总结第6章实作嵌入式系统平台06-01系统与平台06-02系统架构设计06-03API与程序风格设计06-04嵌入式操作系统:OS在哪里?06-05模拟器06-06SourceTree设计与程序风格典范06-07SDK06-08系统架构设计实例分析第7章构建良好的嵌入式系统开发环境07-01开发工具07-02makefile&批处理文件(.BAT)07-03LinkScript07-04ROMMaker07-05OfflineTools概论07-06下载与执行07-07版本控制Server07-08说故事时间第8章上电之后:BootLoader08-01第一行程序08-02基本硬件测试08-03载入程序段与数据初始化08-04案例研究第9章驱动程序09-01莫恐惧!09-02准备工作09-03控制CPU09-04存储器09-05控制其他芯片09-06ISR写作注意事项09-07驱动程序调试09-08结论第10章设计硬件抽象层10-01由eCos&Android的系统架构谈起10-02HALvs.BSP10-03为什么会需要HAL?10-04HAL是否会增加开发的难度?10-05HAL实例第11章菜鸟当自强:软件工程师硬起来11-01硬件开发流程11-02卷起袖子用烙铁11-03善用测量仪器第12章做好存储器管理12-01动态存储器空间配置12-02Stack12-03Heap:动态存储器配置12-04烧录器12-05突破物理存储器大小的限制第13章存储器管理(II):NANDFlash概论13-01NAND简介13-02控制NANDFlash13-03BadBlock管理13-04ECC(ErrorCorrectingCode)13-05平均读写机制13-06NANDFlash烧录器:特殊烧录格式第14章模拟器14-01模拟器概论14-02EmulatorvsSimulator14-03模拟器对项目开发的贡献14-04实战篇第15章项目进度追踪实务15-01进度追踪与变更控制流程15-02进度追踪工具15-03总结:“便宜”可行的项目追踪工具组合第16章SoC设计公司中嵌入式系统团队的管理16-01SA(SystemApplication)团队简介16-02SoC设计公司到底葫芦里是卖什么药?16-03正确的SoC设计流程16-04SA的严酷考验16-05SA团队的管理第17章系统整合17-01第一次整合17-02全功能整合17-03发行第一个版本第18章Testing、Debugging与Tuning18-01测试18-02BugSheet管理18-03Debug基本技法18-04Tuning第19章结项前的煎熬19-01版本发行:兵荒马乱的日子19-02自动测试程序19-03决定量产版本19-04出货≠结项19-05项目结项19-06期许下一个项目19-07总结附录A未执行项目管理的项目A-1前言A-2说故事时间(I)A-3说故事时间(II)A-4结论附录BCallbackFunction附录C用C来实现面向对象的概念C-1属性(Attribute)C-2方法(Method)C-3对象实例(Instance)C-4消息传递(MessagePassing)C-5基类定义C-6基类的公用方法C-7对象类型判断范例C-8继承(Inheritance)C-9多态性(Polymorphism)附录D电子产品设计的最终依据:用户体验D-1界面设计vs用户体验D-2用户体验&可用性(Usability)D-3客户性格(Persona)D-4结论
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开播时间:09月02日 10:30