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UML 建模.设计与分析从新手到高手

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  • 开本:    其他
  • 纸张:    胶版纸
  • 页数:    354页
  • 字数:    680千字
  • 版次:  1
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    • 商品分类:
      自然科学
      货号:
      SC:9787302491996
      品相描述:全新
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      商品描述:
      主编推荐:
      紧扣UML专业知识,详解UML 建模、设计与分析。由高校专业教师联合编写,具备专业品质。内容具有全面性、递进性和实用性实例众多、图例丰富、实用性强。附赠高品质素材和案例。
      精彩内容:
          软件的发展至今已经有近70年的历史,面向对象技术开始有深入的研究,并广泛应用也近50年了,已经成为软件开发中分析、设计、实现的主流方法和技术。UML始于1997年的一个OMG(对象管理组织)标准,是一种支持模型化和软件系统开发的图形化语言,可为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且做了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模语言。
          UML适用于系统开发过程中从需求分析到完成测试的各个阶段:在需求分析阶段,可以用用户模型视图来捕获用户需求;在分析和设计阶段,可以用静态结构和行为模型视图来描述系统的静态结构和动态行为;在实现阶段,可以将UML模型自动转换为用面向对象程序设计语言实现代码。
      1.本书内容介绍
          全书系统全面地介绍UML建模、设计与分析的应用知识,每章都提供了丰富的实用案例,用来巩固所学知识。本书共分为19章,内容概括如下:
          第1章:为UML概述,包括认识UML、UML的组成、UML的视图和通用机制、Rational统一过程、面向对象开发等内容。
          第2章:为UML建模工具概述,包括常用UML建模工具、使用Rational Rose建模、Rose建模的基本操作、逆向工程、正向工程等内容。
          第3章:为用例和用例图,包括用例图的构成、用例关系和描述、绘制用例图等内容。
          第4章:为类图,包括类图的概念、泛化关系、依赖关系和实现关系、关联关系、绘制类图
      ...
      内容简介:
      UML是支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,是一种重要的建模、设计与分析工具。全书分3篇19章,介绍了UML概述、UML建模工具概述、用例和用例图、类图、对象图和包图、活动图、顺序图、通信图和时序图、状态机图、组件图和部署图、组合结构图和交互概览图、UML与RUP、对象约束语言、UML扩展机制、UML与数据库设计、基于C++的UML模型实现、UML与建模、Web应用程序设计、嵌入式系统设计等内容。
          本书图文并茂,秉承了基础知识与实例相结合的特点,其内容简单易懂、结构清晰、实用性强、案例经典,适合UML建模初学者、大中专院校师生及计算机培训人员使用,同时也是UML爱好者的推荐参考书。
      摘要:
          第3章
      用例和用例图
           
      用例是文本形式的情节描述,广泛应用于需求的发现和记录工作中。而用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图,是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。用例图是UML中较为重要和常用的一种图,由开发人员与用户经过多次商讨而共同完成,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。本章主要介绍用例图的概念、参与者和用例等一些基本概念及表示方法,以及用例图建模技术及应用技巧。

      UML
      3.1
       用例图的构成
          
      用例图是一种将用例和软件工具相结合的图形表示方式,它由参与者发起,主要显示了一组用例、参与者以及它们之间的关系。
      3.1.1  什么是用例图
          用例图是由软件需求分析到最终实现的第一步,它从用户角度来描述系统功能,描述系统的参与者与系统用例之间的关系。
          用例图通常在进行需求分析时使用,由开发人员与用户经过多次商讨而共同完成,这些图以每一个参与系统开发的人员都可以理解的方式列举系统的业务需求。
          用例图使用系统与一个或多个参与者之间的一系列消息来描述系统中的交互,它将系统功能划分为对参与者(系统的理想用户)有用的需求,其交互部分被称作用例。除此之外,用例图仅仅是从外部观察系统功能,也就是从参与者使用系统的角度描述系统中的信息,并不描述这些功能在系统内部的实现过程。
          用例图不仅包含系统、参与者和用例3个元素,而且还包含表示这些元素之间存在的泛化关系、关联关系和依赖关系等各种关系。
          用例图是描述参与者与系统的关系,因此用例图整体上分为3部分:参与者、系统和关系,通过关系将参与者与系统联系起来。下图描述了一个学生成绩管理系统的用例图,它是一个实际系统简化后的示例。

          人形表示参与者;矩形为系统;椭圆形是用例;线条为关系,连接用例和参与者。在下面的小节中将对上述元素作详细介绍。
      3.1.2  系统
          系统是用例图的一个重要组成部分,用于执行特定功能。它不单指一个软件系统,而是为用户执行某类功能的一个或多个软件构件。如图书馆管理系统、学生选课系统、信息发布系统等都属于系统。
          系统的边界用来说明用例图应用的范围。例如,系统拥有一定应用范围,例如一台自动售货机,提供售货、供货、提取销售款等功能,这些功能在自动售货机内的区域起作用,自动售货机外的情况将不考虑。
          准确
      ...
      目录:
      准备篇

      第1章  UML概述2
      1.1  认识UML3
          1.1.1  UML的发展历程3
          1.1.2  UML统一的作用3
          1.1.3  UML体系结构4
          1.1.4  UML建模流程5
      1.2  UML的组成5
          1.2.1  事物5
          1.2.2  关系7
          1.2.3  图7
      1.3  UML的视图和通用机制10
          1.3.1  UML的视图10
          1.3.2  通用机制11
      1.4  Rational统一过程12
          1.4.1  过程的特点12
          1.4.2  阶段和迭代12
          1.4.3  任务和制品13
          1.4.4  制品14
      1.5  面向对象开发15
          1.5.1  面向对象的概念15
          1.5.2  面向对象开发的概述15
          1.5.3  面向对象的主要特征17
          1.5.4  面向对象
      ...

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