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作者:
熊美姝主编
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出版社:
电子工业出版社
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ISBN:
9787121354441
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出版时间:
2023-09
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版次:
1
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装帧:
平装
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开本:
16开
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纸张:
胶版纸
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页数:
288页
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字数:
518.4千字
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作者:
熊美姝主编
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出版社:
电子工业出版社
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ISBN:
9787121354441
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出版时间:
2023-09
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纸张:
胶版纸
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页数:
288页
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字数:
518.4千字
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¥69.00
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上书时间2024-04-27
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商品描述:
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作者简介:
熊美姝,1980年出生,毕业于华中师范大学,研究生学历。现任职于重庆邮电大学传媒艺术学院数字媒体与动画系,担任"人机交互设计”、"多媒体技术”、"影视高级特效”、"传媒美学”、"特效电影制作解密”、"非线性编辑”、"网络广告”、"动画后期合成”等课程的教学任务,2016年担任重量精品课"走进数字媒体艺术”主讲人之一,2014年在第十四届全国多媒体课件大赛中,《数字媒体艺术概论》课件获得全国高教文科组二等奖,《影视理论与鉴赏》获得优秀奖,同时,《影视理论与鉴赏》课件获得第十八届全国教育教学信息化大奖赛。曾参与编写《大学摄影基础教程》 、《影视动画非线性编辑与合成》 、《现代传媒美学》 、《数码摄影入门与进阶教程》 、《影视编辑技艺》等书。
主编推荐:
本书将艺术与技术有效地结合起来,体现了较高的原创特色。本书提供了大量的创新设计案例及作品,为理论学习提供了内容支撑。
内容简介:
人机交互是一门关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关现象进行研究的学科。本书对人机交互中的相关概念进行了详细介绍。本书共10章,分别为初识人机交互、交互设计理论基础、交互设备、用户研究及方法、人物角色、信息架构、界面设计、信息可视化与大数据应用、可用性评估,以及人机交互综合应用实例。
本书突出了产品设计中的艺术性,通过讲解各种案例,让读者参与实践环节,将艺术与技术有效地结合起来,体现了较高的原创特色。本书提供了大量的创新设计案例及作品,为理论学习提供了内容支撑。本书还提供了综合应用实例,介绍了快速原型设计软件Axure RP的使用方法,以及App的设计与开发技巧。在第1~9章的后面附有习题,有助于读者全面、透彻地理解所学的内容。
本书可作为高等院校、高等职业院校艺术类专业和数字媒体技术专业的专业课教材,也可供相关爱好者选用参考。
目录:
第1章 初识人机交互 1
1.1 人机交互的概念 1
1.2 感受人机交互 2
1.3 人机交互的研究内容与发展历程 3
1.3.1 人机交互的研究内容 3
1.3.2 人机交互的发展历程 5
1.3.3 人机交互的应用 9
1.4 习题 13
第2章 交互设计理论基础 14
2.1 用户感知 14
2.1.1 用户感知的基本概念 14
2.1.2 五种可感知的用户界面 15
2.2 认知过程 22
2.2.1 “注意”与“疲劳” 22
2.2.2 “记忆”与“遗忘” 23
……
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开播时间:09月02日 10:30
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