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人机交互设计

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  • 作者: 
  • 出版社:    电子工业出版社
  • ISBN:    9787121354441
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 纸张:    胶版纸
  • 页数:    288页
  • 字数:    518.4千字
  • 作者: 
  • 出版社:  电子工业出版社
  • ISBN:  9787121354441
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 纸张:  胶版纸
  • 页数:  288页
  • 字数:  518.4千字

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    • 商品分类:
      自然科学
      货号:
      SC:9787121354441
      品相描述:全新
      全新正版 提供发票
      商品描述:
      作者简介:
      熊美姝,1980年出生,毕业于华中师范大学,研究生学历。现任职于重庆邮电大学传媒艺术学院数字媒体与动画系,担任"人机交互设计”、"多媒体技术”、"影视高级特效”、"传媒美学”、"特效电影制作解密”、"非线性编辑”、"网络广告”、"动画后期合成”等课程的教学任务,2016年担任重量精品课"走进数字媒体艺术”主讲人之一,2014年在第十四届全国多媒体课件大赛中,《数字媒体艺术概论》课件获得全国高教文科组二等奖,《影视理论与鉴赏》获得优秀奖,同时,《影视理论与鉴赏》课件获得第十八届全国教育教学信息化大奖赛。曾参与编写《大学摄影基础教程》 、《影视动画非线性编辑与合成》 、《现代传媒美学》 、《数码摄影入门与进阶教程》 、《影视编辑技艺》等书。
      主编推荐:
      本书将艺术与技术有效地结合起来,体现了较高的原创特色。本书提供了大量的创新设计案例及作品,为理论学习提供了内容支撑。
      内容简介:
      人机交互是一门关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关现象进行研究的学科。本书对人机交互中的相关概念进行了详细介绍。本书共10章,分别为初识人机交互、交互设计理论基础、交互设备、用户研究及方法、人物角色、信息架构、界面设计、信息可视化与大数据应用、可用性评估,以及人机交互综合应用实例。

      本书突出了产品设计中的艺术性,通过讲解各种案例,让读者参与实践环节,将艺术与技术有效地结合起来,体现了较高的原创特色。本书提供了大量的创新设计案例及作品,为理论学习提供了内容支撑。本书还提供了综合应用实例,介绍了快速原型设计软件Axure RP的使用方法,以及App的设计与开发技巧。在第1~9章的后面附有习题,有助于读者全面、透彻地理解所学的内容。

      本书可作为高等院校、高等职业院校艺术类专业和数字媒体技术专业的专业课教材,也可供相关爱好者选用参考。

      目录:
      第1章 初识人机交互 1

      1.1 人机交互的概念 1

      1.2 感受人机交互 2

      1.3 人机交互的研究内容与发展历程 3

      1.3.1 人机交互的研究内容 3

      1.3.2 人机交互的发展历程 5

      1.3.3 人机交互的应用 9

      1.4 习题 13

      第2章 交互设计理论基础 14

      2.1 用户感知 14

      2.1.1 用户感知的基本概念 14

      2.1.2 五种可感知的用户界面 15

      2.2 认知过程 22

      2.2.1 “注意”与“疲劳” 22

      2.2.2 “记忆”与“遗忘” 23

      ……


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