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iPhone应用程序开发名家解析

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  • 作者: 
  • 出版社:    电子工业出版社
  • ISBN:    9787121107962
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 纸张:    胶版纸
  • 字数:    672千字
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 纸张:  胶版纸
  • 字数:  672千字

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    • 商品分类:
      综合性图书
      货号:
      SC:9787121107962
      品相描述:全新
      全新正版 提供发票
      商品描述:
      媒体评论:
      “如果我开始学习iPhone开发的时候能够拥有这本书就好了。以前花费了我很多时间也出现了很多错误,在这本书中部以简洁明了的方式进行了很完善的讲解,这让您可以很快从零开始构建靠前个应用程序。”
      ——Marcantonio Maqnarapa,移动平台研发工程师Oqilvy公司
      覆盖了广泛的iPhone编程主题,包括不错特性(比如Core Location、视频回放和异步网络通信)。该书提供了很好必要的奂于如何使用XCode,如何提交应用程序到App Store,如何定价,以及如何挞理很多其他非技术问题的很好的建议。该书引导您快速进入iPhone编程,展示了14个完整的应用程序,其中一些在日常的开发中会被经常用到。对于每个应用程序,该书简要地描述了应用程序的目的、使用到的Obiective-C和Cocoa技术.以及详细到每一行的源代码讲解。所有这些源代码都可以直接下载,这样您接近可以一边阅读一边编译,并试运行这些应用程序。我的确很喜欢在每章开头的地方对整个程序进行介绍,这为后续的程序构建提供了讨论基础。对于任何想要从事iPhone开发的程序员而言,本书物超所值。”
      ——Zach Saul,Retronyms创始人 以及iPhone10大热门应用程序Recorder的作者之一
      “终于有了一本iPhone开发方面的专业书籍,提供了健壮的、实用的应用程序,其中很多甚至可以在iPhone应用程序商店中找到。本书在源代码的字里行间出色地为读者讲解了SDK 3.x复杂的编程技术,这些文字应该一直被专业程序员所牢记。该书远非已有的参考书的回顾,它提供了很多的内容。这是这个领域里很好的著作之一,也是任何开发人员的推荐手册。该书事实上将成为iPhone很好书籍。”
      ——Rik Watson,资历软件工程师,Lockheed Martin公司

      内容简介:
      本书为专业的软件开发人员讲述了前沿的软件技术。本书的核心是“应用程序驱动”教学方式,我们在一个完整的可运行的iphone应用程序上下文中讲述概念,而不是使用代码片断。每章开始部分展示了一个或多个应用程序运行实例。
      本书精心设计的应用程序用来介绍关键的iPhone特性和框架(比如,音频、视频、动画、指南针、端到端连接、GPS等)。您捋很快学会构建一个iPhone应用程序所需要的一切:首先在靠前章体验画图板应用程序,然后在第3章构建您的靠前个应用程序。到靠前6章的;时候,您将能够创建自己的免费或者付费应用程序以提交到苹果App Store。我们将指导您进行这个应用程序提交过程,包括以苹果的方式上传应用程序、审核标准过程中的预期步骤、决定免费还是付费,以及通过社交媒体、网络公共来营销应用程序等。

      摘要:
          1.1 《iPhone应用程序开发名家解析》介绍
          欢迎来到iPhone应用程序开发的世界!我们希望阅读《iPhone应用程序开发名家解析》对你来说是一次内容丰富、富有挑战、有趣而有益的经历。这本书适合于有基于c语言的面向对象语言编程经验的程序员,比如C++、Java、C#、Objective-C。如果你不是很了解Objective—C编程语言和Cocoa框架,你也可以从运行本书应用程序并仔细阅读代码解释和特性说明中学习到这些内容。
          本书使用应用程序驱动的方法——每一个新的技术均在一个可运行的iPhone应用程序中进行讨论,每章讲述一个应用程序。其中大多数应用程序也可以在iPod Touch上工作1。首先,我们描述这个应用程序,然后试运行它。接着,我们简要地描述将使用到的Xcode(集成开发环境)、Objective—C和Cocoa技术。如果需要,可以使用Interface Buidler进行用户界面的可视化设计,然后列出完整的代码,而且标出代码行、语法背景(用来模拟XCode集成开发环境中的语法着色),以及使用代码高亮来突出代码的关键部分。我们也展示一个或多个应用程序运行截屏,然后通读代码,对本程序引入的新的编程概念进行解释。本书应用程序的完整代码可以从www.deitel.com/books/iPhoneFP/下载。我们鼓励你阅读苹果公司的在线文档(见表1—1)以更好地了解本书讨论的技术、设计指南等。
          ……
      目录:
      第1章 iPhone应用程序开发介绍
        1.1 《iPhone应用程序开发名家解析》介绍
        1.2 iPhone概述
        1.3 iPhone GS和操作系统3.x的新特性与增强功能
        1.4 从App Store(应用程序商店)下载软件
        1.5 iPhone OS 3.x
        1.6 Objective-C编程语言
        1.7 设计模式
        1.8 Cocoa框架
        1.9 iPhone SDK 的新特性
        1.10 Xcode开发工具组
        1.11 对象技术的基础知识
        1.12 Web 2.0
        1.13 在iPhone模拟器中试运行画图板应用程序
        1.14 小结
        1.15 Deitel资源中心
      第2章 iPhone App Store和商务问题
        2.1 iPhone App Store和商务问题简介
        2.2 iPhone开发人员计划:建立你的开发者档案来测试和提
      ...

      配送说明

      ...

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