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刘文雯 、 陈小清 编 / 广东高等教育出版社;人民出版社 / 2014-11 / 平装
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上书时间2024-04-25
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新媒体艺术设计与应用:数码动画角色场景创意设计/“十二五”职业教育国家规划教材
《新媒体艺术设计与应用:数码动画角色场景创意设计/“十二五”职业教育国家规划教材》内容重点在于让学习者熟悉数码动画角色、场景设计的基础,通过寻求创意来源,解构分析创意点,提取抽象图形元素、空间构成元素等主要构成要素来进行创意设计,目的在于使学习者能够在设计过程中寻求到视觉形式与情感的结合点,在设计之初找到与他人不同的创意来源,熟练地运用具体的设计方法来完成角色和场景设计,并赋予角色生动的造型和鲜明的个性,让角色实实在在地存在于你为其绘制的那个让人耳目一新的小世界里。
《新媒体艺术设计与应用:数码动画角色场景创意设计/“十二五”职业教育国家规划教材》可作为新媒体艺术设计、动漫、游戏等相关创意设计专业学生的必修课程用书,也可作为其他艺术创意、平面设计专业学生和网络、动漫公司等创意设计专业人员的参考用书。
单元1角色设计基础1.1功能概述1.2性格塑造1.3造型元素1.4色彩元素1.5动态元素1.6衣着及其他配件单元2场景设计基础2.1功能概述2.2空间的基本概念2.3空间形态的心理效应2.4色彩设定2.5光影设定2.6陈设设计单元3寻找创意来源3.1不同的地域文化3.2不同的时空概念3.3不同的世界观(主题)3.4不同的情感表达单元4解构创意点4.1提取人文情感元素4.2提取造型元素4.3提取适合的空间组合4.4提取鲜明的色彩信息单元5角色创意设计5.1形体设计5.2面部设计5.3比例关系5.4典型表情和动作设定5.5色彩创作5.6衣服及配件设计单元6场景创意设计6.1空间的构建6.2场景具体造型元素设计6.4色彩创作6.5光影设定附录:参阅动画片参考文献
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开播时间:09月02日 10:30