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容止工作室 编 / 清华大学出版社 / 2010-06 / 平装
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上书时间2019-10-26
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3ds Max 2010高手之路
《3dsMax2010高手之路》循序渐进地讲解了使用3dsMax2010制作室内外效果图的各种知识。内容涵盖效果图制作基础、3dsMax基础、建模命令、材质基础、建筑效果图小构件制作以及灯光的应用等30多个相关命令,案例包括客厅效果图制作、中式书房效果图制作、室内餐厅效果图制作、别墅效果图制作、住宅小区效果图制作以及夜景商业街效果图的制作等。
《3dsMax2010高手之路》采用案例教学的编写形式,兼具技术手册和应用技巧手册的特点,实例内容由浅入深,通俗易懂,适于3dsMax初中级读者以及广大效果图制作人员使用,也适于高校相关专业学生以及3dsMax相关的培训班学生使用。
目录第1章效果图制作基础1.1效果图表现手法及精品赏析21.1.1效果图的表现手法21.1.2优秀效果图赏析31.2效果图的形式美41.3效果图的构图美51.3.1平衡51.3.2统一51.3.3比例61.3.4节奏61.3.5对比61.4效果图制作软件3dsMax201061.4.1新的默认工作界面61.4.2新的视图控制功能71.4.3新的建模工具71.4.4新的材质编辑工具81.4.5新的渲染工具81.4.6新的动画和动力学工具91.5效果图的制作流程9第2章3dsMax基础2.1熟悉3dsMax2010的工作界面132.1.1标题栏142.1.2菜单栏142.1.3工具栏142.1.4视图区142.1.5视图控制区152.1.6命令面板152.1.7信息提示栏和动画控制区152.2自定义视图布局152.3设置右键菜单162.4设置单位182.5创建对象192.6移动、旋转和缩放对象202.7复制对象222.8阵列对象232.9对齐对象252.10捕捉的使用26第3章建模命令及实例制作3.1Extrude(挤出)命令制作亚克力文字303.2Lathe(车削)命令制作酒具313.3Bevel(倒角)命令制作装饰框343.4Loft(放样)命令制作液晶电视373.5Bend(弯曲)命令制作跷跷板413.6FFD(自由变形)命令制作地灯433.7Taper(锥化)命令制作吸顶灯463.8Noise(噪波)命令制作床垫483.9Lattice(晶格)命令制作篮球场503.10EditPoly(编辑多边形)命令制作咖啡杯523.11Boolean(布尔运算)命令制作花坛56第4章效果图材质基础4.1认识3dsMax的材质编辑器604.1.1菜单栏604.1.2示例球614.1.3工具栏614.1.4工具按钮614.1.5参数面板614.2常用的3dsMax材质类型614.2.1Standard(标准材质)624.2.2Multi/Sub-Object(多维/子对象材质)624.2.3Blend(混合材质)634.2.4Architectural(建筑材质)634.3材质的基本参数644.3.1Color(颜色)644.3.2SpecularHighights(反射高光)644.3.3Self-Illumination(自发光)654.3.4Opacity(不透明度)654.3.5AdvancedTransparency(高级透明)664.3.6Wire(线框)664.3.7ReflectionDimming(反射暗淡)664.4使用标准材质模拟常见材质674.4.1木地板材质674.4.2清玻璃材质714.4.3灯罩材质724.4.4不锈钢材质734.4.5水面材质754.4.6草坪材质77第5章建筑效果图小构件制作5.1制作欧式阳台805.2制作户外木座椅875.3制作遮阳伞925.4制作张拉膜985.5制作廊架1025.6制作小桥1075.7制作垃圾筒1115.8制作指示牌1155.9制作路障117第6章效果图中灯光的应用6.1目标聚光灯:灯光阵列1246.2目标平行光:模拟室外自然光1276.3泛光灯:模拟地灯1296.4VRay灯光的使用132第7章户型效果图的制作7.1户型模型的创建1387.2户型材质的制作1497.3合并模型1577.4相机及灯光的设置1597.5渲染输出167第8章客厅效果图的制作8.1客厅模型的创建1708.2客厅材质的制作1868.3客厅家具的调用1978.4客厅灯光的设置1998.5客厅效果图的渲染输出2048.6客厅效果图的后期处理208第9章中式书房效果图的制作9.1书房模型的创建2149.2书房材质的制作2269.3合并模型2319.4相机及灯光的设置2339.5中式书房的渲染输出2399.6书房效果图的后期处理241第10章室内餐厅效果图的制作10.1室内餐厅模型的创建24810.2室内餐厅材质的制作25510.3室内餐厅家具的调用26010.4室内餐厅灯光的设置26310.5室内餐厅效果图的渲染输出26810.6室内餐厅效果图的后期处理271第11章别墅效果图的制作11.1创建模型27611.1.1别墅模型的创建27611.1.2走廊模型的创建29211.1.3侧楼和亭子模型的创建29411.1.4环境的制作29811.2别墅模型材质的制作30411.2.1门柱材质的调制30411.2.2白色材质的调制30511.2.3玻璃材质的调制30611.2.4栏杆材质的调制30611.2.5木纹材质的调制30711.2.6墙体材质的调制30711.2.7窗框材质的调制30811.2.8瓦材质的调制30911.2.9大理石材质的调制30911.2.10木材质的调制31011.2.11水池材质的调制31111.3相机及灯光的设置31411.3.1设置相机31411.3.2设置灯光31611.4别墅效果图的渲染输出31711.5别墅效果图的后期处理319第12章住宅小区效果图的制作12.1住宅楼模型的创建32812.1.1导入AutoCAD图纸32812.1.2住宅楼模型的制作33012.2住宅楼材质的制作34812.2.1白墙材质的调制34812.2.2瓦材质的调制34912.2.3玻璃材质的调制35012.2.4栏杆材质的调制35112.2.5隔墙材质的调制35212.2.6底墙材质的调制35312.2.7侧墙材质的调制35312.2.8车库门材质的调制35412.3相机及灯光的设置35512.3.1设置相机35612.3.2设置灯光35612.4住宅楼效果图的渲染输出35812.5住宅楼效果图的后期处理360第13章夜景商业街效果图的制作13.1夜景商业街模型的创建36913.1.1商业街网点的创建36913.1.2商业街场景的创建38213.2夜景商业街材质的制作38513.2.1砖墙材质的调制38613.2.2白色墙体材质的调制38713.2.3窗框材质的调制38713.2.4台阶材质的调制38813.2.5玻璃材质的调制38813.2.6金属材质的调制38913.2.7灯材质的调制38913.2.8广告牌材质的调制39013.2.9花池材质的调制39113.2.10地面材质的调制39113.3相机及灯光的设置39213.3.1设置相机39213.3.2设置灯光39413.4夜景商业街效果图的渲染输出39613.5夜景商业街效果图的后期处理399
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开播时间:09月02日 10:30