数字艺术游戏UI设计技法 张引,赵媛媛主编 江苏凤凰美术出版社
举报
-
作者:
张引,赵媛媛主编
-
出版社:
江苏凤凰美术出版社
-
ISBN:
9787558020896
-
出版时间:
2017-06
-
版次:
1
-
装帧:
平装
-
开本:
16开
-
纸张:
胶版纸
-
页数:
136页
-
作者:
张引,赵媛媛主编
-
出版社:
江苏凤凰美术出版社
-
ISBN:
9787558020896
-
出版时间:
2017-06
-
版次:
1
-
装帧:
平装
售价
¥
19.04
2.8折
定价
¥68.00
品相
八品
上书时间2024-01-07
卖家超过10天未登录
手机购买
微信扫码访问
-
-
商品描述:
-
基本信息
书名:数字艺术游戏UI设计技法
定价:68元
作者:张引,赵媛媛主编
出版社:江苏凤凰美术出版社
出版日期:2017-06-01
ISBN:9787558020896
字数:
页码:136
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
内容提要
《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》按照高等院校艺术设计专业教学大纲要求编写,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,以完整的游戏界面设计为主要内容,展示不同风格游戏UI设计的特点和制作方法。通过大量精美的游戏UI设计案例,全面为读者讲解有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧;在项目中讲述Photoshop的要点和难点,将艺术设计的知识与技巧融入其中,使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作基础上做到活学活用。 全书内容共六章,大致分为三个部分。章构成《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》的部分,阐述了UI设计的基本概念,内容包括游戏UI设计的概念,设计要素,设计流程和设计风格;第二部分是不同风格游戏UI设计的制作实战,由第二至五章构成,按游戏风格,分别阐述了休闲类游戏、益智类游戏、冒险类游戏和赛车类游戏的UI设计方法,通过四个递进的设计实例,从案例分析到技法详解,对游戏UI设计进行全过程讲解;第六章为《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》的第三部分,专门提供了的游戏UI设计案例赏析,提升读者的审美、审艺能力。 《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》是一本系统全面的UI入门教材,从零开始讲解UI设计的方方面面。内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,不仅适合UI设计的初学者和已经从事UI设计行业相关工作的读者学习使用,也可以作为高等院校平面设计、网站设计、游戏设计等相关专业的教辅图书及相关师生的参考图书。
目录
章 游戏UI设计1.1 游戏UI设计概念1.2 游戏UI设计要素1.3 游戏UI设计流程1.4 游戏UI设计风格1.5 本章小结第2章 休闲类游戏UI设计技法2.1 案例分析2.2 技法详解2.3 本章小结第3章 益智类游戏UI设计技法3.1 案例分析3.2 技法详解3.3 游戏图标的设计与制作3.4 本章小结第4章 冒险类游戏UI设计技法4.1 案例分析4.2 技法详解4.3 本章小结第5章 赛车类游戏UI设计技法5.1 案例分析5.2 技法详解5.3 本章小结第6章 游戏界面赏析6.1 构思与布局6.2 色彩设计6.3 独立游戏的新体验
作者介绍
序言
孔网啦啦啦啦啦纺织女工火锅店第三课
开播时间:09月02日 10:30
即将开播,去预约
直播中,去观看