成功加入购物车

去购物车结算 X
电光幻影一万年
  • 动画片场景设计与镜头运用
  • 动画片场景设计与镜头运用
图文详情
  • 动画片场景设计与镜头运用
  • 动画片场景设计与镜头运用

动画片场景设计与镜头运用

举报
  • 作者: 
  • 出版社:    中国人民大学出版社
  • ISBN:    9787300110783
  • 出版时间: 
  • 版次:    2
  • 印刷时间:    2009-09
  • 印数:    1千册
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 页数:    233页
  • 版次:  2
  • 印刷时间:  2009-09
  • 印数:  1千册
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 页数:  233页

售价 39.00 6.1折

定价 ¥64.00 

品相 九品

优惠 满包邮

优惠 满减券
    发货
    承诺48小时内发货
    运费
    本店暂时无法向该地区发货

    延迟发货说明

    时间:
    说明:

    上书时间2017-11-08

    数量
    仅1件在售,欲购从速
    微信扫描下方二维码
    微信扫描打开成功后,点击右上角”...“进行转发

    卖家超过10天未登录

    七年老店
    店铺等级
    资质认证
    90天平均
    成功完成
    92.86% (14笔)
    好评率
    100%
    发货时间
    9.33小时
    地址
    北京市西城区
    • 商品详情
    • 店铺评价
    立即购买 加入购物车 收藏
    手机购买
    微信扫码访问
    • 商品分类:
      艺术
      商品描述:
      一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。为便于读者理解,《动画片场景设计与镜头运用(第2版)》采用图文并茂的形式,分析了大量国内外名家、名动画片的场景设计和镜头运用的制作流程以及技术处理手法,是一本难得的集理论阐述与实例分析于一体的专业教材。
      内页插图
        
      目录
      第1章 动画片的基本组成/1
      1.1 动画片前期制作的任务和具体内容/2
      1.2 动画片中后期制作环节及其任务/9
      1.2.1 中期/9
      1.2.2 后期/15

      第2章 美术设计的任务和范畴/17
      2.1 动画美术设计所艰扭的责任及其作用/18
      2.1.1 动画美术设计的概念/18
      2.1.2 动画美术设计是动画片的主创之一/18
      2.1.3 担当美术设计的人员所需具备的能力/18
      2.2 动画美术设计的具体任务/18
      2.2.1 总美术设计的任务/18
      2.2.2 分集美术设计的任务/21
      2.3 美术设计前期准备的重要性/24

      第3章 如何确立和设计动画片的主场景/31
      3.1 场景的概念及主场景的重要性/32
      3.1.1 场景的基本概念/32
      3.1.2 场景的类型/32
      3.2 主场景/43
      3.2.1 主场景的概念/43
      3.2.2 主场景的划分及确立/43
      3.2.3 主场景的重要性/47
      3.3 如何设计主场景/48
      3.3.1 设计主场景要考虑的四个问题/48
      3.3.2 主场景设计要点/54
      3.3.3 设计绘制主场景的具体步骤/70
      3.3.4 学生作业“主场景练习”讲评/74

      第4章 动画片场景设计的不同类型与风格/79
      4.1 写实风格/80
      4.1.1 写实风格场景设计的原则/80
      4.1.2 写实风格场景的三大特点/88
      4.1.3 写实风格适合表现的题材/89
      4.1.4 写实风格设计的要点/96
      4.2 装饰风格/96
      4.2.1 装饰风格场景的特征/96
      4.2.2 装饰风格场景的片例分析/99
      4.3 漫画风格/102
      4.3.1 漫画风格场景设计的特点/103
      4.3.2 人们喜爱漫画风格场景动画片的具体原因/104
      4.4 幻想风格/105
      4.4.1 幻想风格的设计理念/105
      4.4.2 幻想风格场景的特色/107
      4.4.3 幻想风格场景设计的具体片例分析/114
      4.5 综合风格/120
      4.5.1 综合风格的概念/120
      4.5.2 综合风格的具体片例分析/120
      4.6 非常规艺术短片的美术设计风格/124

      第5章 场景设计中的色彩处理/129
      5.1 色彩的情感与象征/130
      5.1.1 色彩的情绪作用/130
      5.1.2 色彩的地区.时代及性格特征/135
      5.1.3 色彩在电影与动画片中的作用/141
      5.2 动画场景色彩的特征/143
      5.2.1 电影色彩是不断运动中的色的和谐/143
      5.2.2 动画场景色彩的特征/154
      5.3 动画场景色彩的类别/157
      5.3.1 写实色彩/157
      5.3.2 装饰色彩/160
      5.3.3 主观色彩/162
      5.4 场景色彩构思的基础/163
      5.4.1 依据场景设计风格,确立色彩风格/163
      5.4.2 研究剧情,考虑时间的变更和空间的跨度/164
      5.4.3 结合人物色彩,设定场景色彩/164
      5.4.4 用色彩的起伏变化来强化整部影片的色彩节奏/165

      第6章 场景设计的诸多具体程序和相关知识/169
      6.1 基本术语/170
      6.2 看懂分镜头台本,了解导演的意图和要求/170
      6.2.1 机位的高低和视角的位置/170
      6.2.2 镜头透视关系/172
      6.2.3 镜头的景别/175
      6.2.4 镜头的景深/176
      6.2.5 单个镜头场景与主场景的对应位置/177
      6.2.6 原画运动提示/178
      6.2.7 镜头的类型/178
      6.2.8 如何使用前层和对位线/180
      6.2.9 背景的借用和共用/185
      6.3 规格框的使用/186
      6.3.1 不同地区.国家的规格框型号/186
      6.3.2 不同景别的镜头使用的规格框/187

      第7章 不同手法的镜头设计和运用/191
      7.1 固定镜头的设计和运用/192
      7.1.1 固定镜头的概念/192
      7.1.2 固定镜头的特点/192
      7.1.3 解决固定镜头呆板的两个方法/192
      7.2 运动镜头的设计和运用/193
      7.2.1 运动镜头/193
      7.2.2 移动镜头(跟拍)/194
      7.2.3 摇镜头/207
      7.2.4 推拉镜头/219
      7.3 动画片中常用的拍摄技巧/221
      7.3.1 动画摄影技巧——单层台/221
      7.3.2 动画摄影技巧——多层台/223
      7.3.3 动画摄影技巧——吊台/226
      7.3.4 综合运用镜头的手法/228
      参考资料/233

      配送说明

      ...

      相似商品

      为你推荐

    孔网啦啦啦啦啦纺织女工火锅店第三课

    开播时间:09月02日 10:30

    即将开播,去预约
    直播中,去观看