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铁牛 编 / 北京希望电子出版社 / 2000-10 / 平装
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定价 ¥88.00
品相 九品
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上书时间2024-03-03
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铸酒论三维——3D Studio MAX/Maya三维思想与创意
这是一本专门介绍三维思想与创意的专著。本书的作者多年来一直从事三维的制作与开发,也曾在中央美院设计系从事计算机三维课程的教学工作,有着较为丰富的三维制作与教学经验。作为一个美术创作人员,本书的作者结合自己对传统美学的理解,从自己独特的角度对计算机三维艺术及其创作独特的分析,并通过一批世界经典的制作案例,从其商业性、实用性和艺术性的角度,针对其重点和难点及技巧性问题作了侧重的分析和介绍,将三维的思想、方法和经验贯穿全书,目的和宗旨是引导读者形成一种三维创作的思路,用最简单的方法创作出尽可能完美的艺术作品。 全书共分六章。第一章引导读者理解“先入之见”这种三维创作的思路,并在三维材质方面作了重点介绍。第二章以Maya作为创作的工具,理解“生命”在三维创作中的作用,并分析模型和材质的关系。第三章以一个怪兽作为主角,并为其设计一段人性化的动画,充分了解3D Studio MAX软件在制作角色方面的功能特点。第四章是从三维空间观念和环境意识出发,理解三维在空间处理方面的技巧,并从三维角度,重点描述博大精深的中国古典建筑艺术典范作品——天坛。第五章以瓶子为例重点分析了目前国内市场上三维与平面设计潜在商业关系。第六章称三维为魔术,并在此章中通过幻想题材的作品展示了三维艺术在制作特技效果方面魔术般的魅力。 本书始终追逐世界智慧和美丽的经典范例,着重分析其创作思路和制作方法。作者深厚的美术和艺术功底,对世界名品的独特分析和见解,生动、诙谐的话语,丰富的制作经验和美丽动人的画面会使读者大有爱不释手之感。 本书就像潺潺流水的小溪,她将三维的思想与创意和美术与艺术之间的关系刻画得淋漓尽致;本书又是他山一石头,读者可用其攻玉。本书不但是日趋商业化的计算机艺术制作行业中,广大从事三维制作人员重要的借鉴和指导书,同时也是高等美术院校电脑美术专业师生自学、教学用书和社会相关领域培训班教材。 本书光盘内容包括精美的场景模型、美丽的动画和贴图文件,供大家学习时借鉴和欣赏。
第一章 先入之见1.1 从一个苹果开始1.2 理解先入之见1.3 关于制作技巧1.4 一盘苹果1.5 偷吃的意外发现1.6 小结第二章 传说故事2.1 为三维作品赋予生命2.2 选择Maya2.3 颅骨模型2.4 牛角2.5 合并场景2.6 贴图和材质2.7 为模型赋予贴图2.8 最终完成牛角第三章 数字角色的创作环境3.1 关于软件3.2 从梦幻艺术到我们的制作方案3.3 从速写的第一笔开始3.4 为表情动画做准备3.5 表情动画3.6 分镜头脚本3.7 形体动画的前期工作3.8 行走动画3.9 视频后期编辑3.10 小结第四章 三维技术对空间的视觉表达4.1 用三维数字技术表现室内空间4.1.1 矛盾空间4.1.2 室内空间4.1.3 建造太空舱4.2 用三维数字技术表现室外空间4.2.1 自然环境4.2.2 夕阳湖畔4.2.3 三维建筑空间4.2.4 沙漠城堡4.3 天人合一 阴阳和谐——感受中国古典建筑的三度空间4.3.1 空间4.3.2 关于建模4.3.3 关于贴图4.3.4 圆丘坛4.3.5 灵星门4.3.6 天坛鼎炉第五章 让三维服务于平面设计5.1 用三维技术表现产品5.1.1 三维和海报5.1.2 三维和平面设计5.2 三维作品的商业标准5.3 创建“二锅头”的表面质感5.3.1 瓶体模型5.3.2 瓶盖模型5.3.3 为瓶盖创建贴图材质5.3.4 完成瓶盖5.3.5 瓶体标签5.3.6 玻璃材质5.3.7 创建虚拟环境5.4 用Maya表现质感5.4.1 Maya的渲染效果5.4.2 用Maya创建酒瓶质感第六章 三维——幻想的魔术6.1 幻想中的战争美学 6.2 三维中的骗术6.3 三维魔术6.4 星球大战计划6.5 太空站
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图2
图3
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开播时间:09月02日 10:30