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冀振燕 著 / 人民邮电出版社 / 2014-08 / 平装
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UML系统分析与设计教程(第2版)(工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材)
本书介绍了UML语言的基础知识以及UML在面向对象的软件系统分析与设计中的应用,并通过实例讲解了面向对象分析与设计过程,以及如何用UML语言为系统建模。
本书通过丰富的实例启发读者如何将所学到的面向对象技术应用于软件系统的分析、设计与开发中。
本书可作为高等院校计算机相关专业UML建模、面向对象分析与设计等课程的教材,也可作为软件设计与开发人员的参考用书。
目 录第1章 绪论 11.1 统一建模语言UML 11.1.1 UML的背景 11.1.2 UML的发展 11.1.3 UML的内容 31.1.4 UML的主要特点 31.1.5 UML的功能 41.1.6 UML的组成 51.2 RUP 71.2.1 RUP的发展 71.2.2 什么是RUP 81.2.3 过程概览 91.2.4 时间轴 91.2.5 迭代 111.2.6 工作流 121.2.7 微过程的划分 131.3 工具 16小结 17习题 17第2章 面向对象分析与设计方法 182.1 OOA/OOD方法 182.1.1 OOA 192.1.2 OOD 202.2 OMT方法 212.2.1 分析 222.2.2 系统设计 232.2.3 对象设计 252.2.4 实现 252.2.5 测试 252.2.6 模型 262.3 Booch方法 262.3.1 宏过程 272.3.2 微过程 282.4 OOSE方法 292.4.1 分析阶段 302.4.2 构造阶段 302.4.3 测试阶段 302.5 Fusion方法 312.5.1 分析阶段 312.5.2 设计阶段 322.5.3 实现阶段 33小结 33习题 33第3章 UML的关系 343.1 依赖关系 343.2 类属关系 363.3 关联关系 373.3.1 角色与阶元 383.3.2 导航 393.3.3 可见性 403.3.4 限定符 403.3.5 接口说明符 403.3.6 聚合关系 413.3.7 组合关系 413.4 实现关系 42小结 43习题 43第4章 UML的符号 444.1 注释 444.2 参与者 444.3 用例 464.4 协作 464.5 类 474.5.1 边界类 494.5.2 实体类 494.5.3 控制类 504.5.4 参数类 504.6 对象 514.7 消息 524.8 接口 524.9 包 544.10 组件 564.10.1 组件与类 564.10.2 组件和接口 574.10.3 组件的二进制可替代性 574.10.4 衍型 574.11 状态 584.12 跃迁 604.13 判定 614.14 同步条 624.15 活动 624.16 节点 624.17 UML的扩充机制 644.17.1 衍型 644.17.2 标记值 644.17.3 约束 65小结 65习题 66第5章 视与图 675.1 视 675.2 UML的图 68小结 70习题 70第6章 用例图 716.1 用例图 716.2 参与者 726.3 用例 746.3.1 用例描述及模板 756.3.2 用例与脚本 776.3.3 用例间的关系 776.4 用例图的应用 79小结 81习题 81第7章 类图、对象图和包图 837.1 类图 837.1.1 类图的定义 837.1.2 类图的划分 847.1.3 类图的应用 857.2 对象图 887.2.1 对象图的定义 887.2.2 对象图的应用 887.3 包图 897.3.1 包图的定义 897.3.2 包图的应用 89小结 90习题 91第8章 交互作用图 928.1 顺序图 938.2 通信图 958.3 语义等价 978.4 交互作用图的应用 97小结 98习题 98第9章 活动图 999.1 活动图 999.2 组成元素 1009.2.1 动作状态 1009.2.2 活动状态 1009.2.3 跃迁 1009.2.4 分支 1019.2.5 分叉和联结 1029.2.6 泳道 1039.2.7 对象流 1039.3 活动图的应用 104小结 106习题 106第10章 状态机图 10710.1 状态机图 10710.2 状态机图的应用 108小结 111习题 111第11章 组件图与部署图 11211.1 组件图 11211.2 组件图的应用 11211.3 部署图 11411.4 部署图的应用 115小结 117习题 118第12章 数据库设计 11912.1 持久性数据库层 11912.1.1 数据模型 11912.1.2 将对象映射到数据库 12012.2 对象数据库模型 12012.2.1 ODB建模原语 12112.2.2 映射到ODB 12312.3 对象关系数据库模型 12812.3.1 ORDB建模原语 12812.3.2 映射到ORDB 13112.4 关系数据库模型 13412.4.1 RDB建模原语 13412.4.2 映射到RDB 138小结 144习题 144第13章 图书管理系统的分析与设计 14513.1 系统需求 14513.2 需求分析 14613.2.1 识别参与者 14613.2.2 识别用例 14713.2.3 用例的事件流描述 14713.3 静态结构模型 15313.3.1 定义系统对象 15313.3.2 定义用户界面类 16113.3.3 建立类图 16613.4 动态行为模型 16913.4.1 建立交互作用图 16913.4.2 建立状态机图 18113.5 物理模型 182小结 183习题 183第14章 银行系统的分析与设计 18414.1 系统需求 18414.2 分析问题领域 18514.2.1 识别参与者 18514.2.2 识别用例 18514.2.3 用例的事件流描述 18614.3 静态结构模型 19214.3.1 定义系统对象类 19214.3.2 定义用户界面类 19614.3.3 建立类图 19914.3.4 建立数据库模型 20014.4 动态行为模型 20114.5 物理模型 207小结 208习题 208第15章 嵌入式系统设计 20915.1 系统需求 20915.2 需求分析 21015.3 静态结构模型 21415.3.1 识别出类 21415.3.2 建立类图 21515.4 动态行为模型 22115.4.1 状态机图 22115.4.2 通信图 22815.5 物理模型 232小结 233习题 233第16章 Web应用程序设计 23416.1 Web应用程序的结构 23416.2 Web应用程序的设计 23616.2.1 瘦客户端模式的UML建模 23816.2.2 胖客户端设计 24216.2.3 Web发送应用程序的设计 243小结 246习题 246第17章 前向工程与逆向工程 24717.1 C++的代码生成和逆向工程 24717.1.1 C++的代码生成 24817.1.2 使用C++分析器的逆向工程 25217.2 Visual C++或Visual Basic的代码生成与逆向工程 25717.2.1 代码生成 25717.2.2 逆向工程 26017.3 应用Java语言的代码生成与逆向工程 26117.3.1 代码生成 26217.3.2 逆向工程 266小结 267习题 267参考文献 268
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开播时间:09月02日 10:30