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黄振彬 、张凯 著 / 人民邮电出版社 / 2020-08 / 平装
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上书时间2024-09-10
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Cinema4D影视三维动画制作(全彩慕课版)
本书从影视二维动画创作的行业需求和实战应用出发,全面、系统地讲解了Cinema4D在影视三维动画制作方面的基本操作与核心功能,包括三维动画基础、Cinema4D操作基础、参数化对象、建模工具、材质、灯光、渲染、动画设计、运动图形等内容,最后给出了两个综合实战案例进行知识巩固。全书以“知识技能+课堂案例”的形式串联技能要点,让读者通过案例强化知识体系,领会设计意图,增强实战能力。书中案例大多来自影视传媒公司的一线商业项目,紧跟行业流行趋势,有利千提升读者的学习兴趣、岗位技能和创作水平。
时光坐标是一家从事电影电视剧电脑特技、后期制作、电脑动画片、电视广告、电视栏目包装的专业制作公司,现发展为拥有旗下时光制作、时光教育、时光新媒体三大品牌机构的集团化影视传媒公司。部分代表影视作品包括电影《画壁》《吹哨人》《痞子英雄》,与张艺谋导演合作作品《影》、电视剧《神雕侠侣》《香蜜沉沉烬如霜》等。
第 1章 三维动画基础 1.1 三维动画概述1.1.1 CG行业概述1.1.2 三维动画的概念与分类1.2 三维动画制作软件1.2.1 三维动画制作软件的发展1.2.2 三维动画制作软件的分类第 2章 Cinema 4D操作基础2.1 初识Cinema 4D2.1.1 Cinema 4D概述2.1.2 Cinema 4D的优势2.1.3 Cinema 4D的应用领域2.2 Cinema 4D界面2.2.1标题栏2.2.2菜单栏2.2.3工具栏2.3 Cinema 4D基本操作2.3.1视图窗口2.3.2视图控制2.3.3视图菜单第3章 参数化对象3.1 对象3.1.1对象类型3.1.2对象属性面板3.2 样条曲线3.2.1样条曲线类型3.2.2点插值类型3.3课堂案例――简单场景搭建3.4课后习题――“双12”电商海报场景第4章 建模工具4.1 NURBS建模4.1.1生成器4.1.2课堂案例――电商海报场景搭建4.1.3课后习题――场景搭建4.2 多边形建模4.2.1多边形建模基础4.2.2多边形建模常用工具4.2.3课堂案例――茶杯建模4.2.4课后习题――城市小场景模型4.3 造型工具4.3.1造型工具基础参数4.3.2课堂案例――创建卡通闹钟模型4.3.3课后习题――创建滑板场景4.4变形工具4.4.1变形工具基础参数4.4.2课堂案例――科幻仪器模型4.4.3课后习题――变形器综合运用第5章 材质5.1 材质表现5.1.1光照5.1.2色彩与纹理5.1.3光滑与反射5.1.4折射和透明5.2 材质管理器5.2.1创建菜单5.2.2编辑菜单5.2.3功能菜单5.3 材质编辑器5.3.1各通道参数5.3.2纹理标签5.3.3 UVW贴图坐标5.4 典型材质案例5.4.1课堂案例1――金属材质5.4.2课堂案例2――玻璃材质5.4.3课堂案例3――面料材质5.4.4课后习题――材质综合表现第6章 灯光6.1 灯光原理6.1.1三点布光6.1.2布光设置6.1.3课堂案例――使用三点布光照亮场景6.1.4课后习题――场景布光练习6.2 灯光类型6.2.1泛光灯6.2.2聚光灯6.2.3远光灯6.2.4区域光6.3 常用灯光参数6.3.1“常规”选项卡6.3.2“细节”选项卡6.3.3“可见”选项卡6.3.4“投影”选项卡6.3.5“镜头光晕”选项卡第7章 渲染7.1 渲染设置7.1.1“渲染设置“窗口7.1.2渲染工具组7.2 全局光照7.2.1全局光基本参数设置7.2.2课堂案例――积木场景全局光渲染7.2.3课后习题――卡通火车场景渲染7.3 物理渲染器7.3.1物理渲染器基本参数设置7.3.2课堂案例――饮料广告渲染7.3.3课后习题――葡萄酒广告渲染第8章 动画设计8.1 动画基础概念8.1.1帧8.1.2关键帧8.1.3记录关键帧8.1.4课堂案例――创建一个简单动画场景8.1.5课后习题――创建一个滑板动画场景8.2 摄像机8.2.1摄像机类型8.2.2摄像机属性面板8.2.3课堂案例――摄像机动画8.2.4课后习题――创建一个场景漫游动画8.3 函数曲线8.3.1函数曲线类型8.3.2课堂案例――小球弹跳8.3.3课后习题――方块沿台阶下落8.4 动画综合实例8.4.1 MTV动画场景8.4.2玩转地球循环动画第9章 运动图形9.1 克隆9.1.1“对象”选项卡9.1.2“变换”选项卡9.2 效果器9.2.1“效果器”选项卡9.2.2“参数”选项卡9.2.3“变形器”选项卡9.2.4“衰减选”项卡9.2.5课堂案例――DNA链条9.2.6课后习题――效果器综合运用9.3 分裂9.3.1“对象”选项卡9.3.2“变换”选项卡9.3.3“效果器”选项卡9.3.4课堂案例――卡通文字9.3.5课后习题――金属链条动画9.4 文本9.4.1“对象”选项卡9.4.2“封顶”选项卡9.4.3“全部”选项卡9.4.4课堂案例――文字动画9.4.5课后习题――文字加效果器动画9.5 运动图形综合实例9.5.1水晶簇动画9.5.2片头动画第 10章 综合实战10.1片头落版动画10.1.1场景搭建10.1.2制作动画10.1.3材质与渲染10.2地球城市动画10.2.1场景搭建10.2.2制作动画10.2.3材质渲染
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开播时间:09月02日 10:30