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顾群业 著;飞思数码产品研发中心 编 / 电子工业出版社 / 2009-05 / 平装
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品相 八五品
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上书时间2020-10-06
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:漫画绘制基础
《漫画绘制基础》侧重于现代漫画技法的讲解,是一本漫画普及读物,主要的读者对象是漫画初学者。《漫画绘制基础》共分12章《漫画绘制基础》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍漫画绘制技法与绘制理念。《漫画绘制基础》侧重于现代漫画技法的讲解,是一本漫画普及读物,主要的读者对象是漫画初学者。《漫画绘制基础》共分12章,第1章从创作分工的角度对漫画的创作流程进行了详细的论述,使学习者对动漫创作形成初步的认识。第2、3、6、8章具体分析了人物的眼睛、嘴巴、鼻子、耳朵、面部表情、人体的构造、人物的体格及比例、人物的衣纹、透视规律等多种表现手法。第4、5章则从神怪角色,正、反角色形象造型的角度论述了角色的创作方法。第7章介绍格斗绘画技法,以格斗中人的形体变化为例,讲述了动态中的人体造型表现方法。第9~11章从自然景物的表现方法、分镜框的制作与对话框使用、漫画上色技法角度对漫画的整体构图及着色方式进行了介绍。第12章主要对中国漫画的发展、日本漫画的发展、美国漫画发展历程进行了简要的介绍。此外,《漫画绘制基础》最后还提供了一些漫画作品供读者赏析。读者对象:《漫画绘制基础》可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,也可作为广大漫画爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。
第1章漫画的创作流程1.1漫画创作流程1.2漫画工作岗位第2章头部造型基础2.1人物的眼睛2.2人物的嘴巴、鼻子和耳朵2.3脸部的画法及表情第3章人物造型基础3.1人体的构造3.2人物的体格及体形第4章神怪角色的创作4.1鬼怪变形法4.2典型的怪物及创作要点4.3神怪的创作规律第5章角色形象的创作方法5.1正面形象的创作5.2反派形象设计造型规律第6章人物的衣纹6.1衣纹应该注意的问题6.2衣纹产生的原因6.3线条的转折6.4线条的虚实关系第7章格斗绘画技法7.1格斗绘画技法7.2格斗方式第8章漫画场景相关表现技法8.1漫画场景基础知识8.2漫画场景与透视第9章自然风景造型规律9.1火的画法9.2水的画法9.3树木的画法9.4岩石的表现方法9.5雨的画法9.6雪的表现方法9.7风的表现方法第10章分镜框的制作与对话框的使用10.1制作分镜框10.2对话框的使用第11章漫画上色技法11.1Photoshop上色工具介绍11.2绘制色稿步骤第12章漫画发展历程12.1中国漫画的发展历程12.2日本漫画的发展历程12.3欧美漫画的发展史
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图2
图3
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开播时间:09月02日 10:30