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吴博 编 / 华中科技大学出版社 / 2014-03 / 平装
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定价 ¥68.00
品相 八五品
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上书时间2024-05-25
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数字漫画技法
本书包括以下内容:漫画概述、角色动态衣褶与肌肉、动植物与风景绘制、切割漫画分镜框、网点营造黑白灰、速度线特效、图像漫画化、3D模型漫画化、语言框与拟声字、疑难杂症与整理输出。
吴博从事艺术教学十余年,教学经验丰富。
中南财经政法大学
新闻与文化传播学院
艺术系讲师
第一章漫画概述第一节漫画的定义、起源与现状第二节漫画制作流程第三节漫画工具与软件第二章角色动态衣褶与肌肉第一节木头人结构画法第二节衣服皱褶的表现第三节人体骨骼与肌肉第三章动植物与风景绘制第一节动物的绘制第二节植物的绘制第三节自然场景的绘制第四节透视基础第四章切割漫画分镜框第一节基本框裁切线与出血边第二节分镜框图层的使用第三节格图层的操作第五章网点营造黑白灰第一节选择工具配合上网点第二节画笔与“油漆桶”上网点第三节刮网与曲线工具上网点第四节叠网技巧第五节渐变网的调整第六节背景与特效图案网点第七节图像网纸化制作网点第六章速度线特效第一节消失点(手绘集中线)第二节集中线第三节速度线(流线)第四节云图案(混沌网点)第五节闪电第七章图像漫画化第一节2DLT素材漫画化第二节动漫插图2DLT漫画化第三节动漫插图PSD文件漫画化第四节人像照片2DLT漫画化第八章3D模型漫画化第一节3DLT功能基本操作第二节导入3D文件组合场景第三节配合图像网点化合成第九章语言框与拟声字第一节语言框和文字工具的使用第二节双椭圆语言框第三节定义角色专属文字第四节画笔手写拟声字第五节文本工具制作拟声字第六节PS制作拟声字第七节手绘拟声字第十章疑难杂症与整理输出第一节CS疑难杂症综合解答第二节CS文件整理与输出
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开播时间:09月02日 10:30