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  • 多媒体应用系统技术 许华虎 机械工业出版社 9787111240488 正版旧书
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多媒体应用系统技术 许华虎 机械工业出版社 9787111240488 正版旧书

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正版旧书 里面部分笔记 内容完好 可正常使用 旧书不附带光盘

  • 出版时间: 
  • 装帧:    线装
  • 页数:    340页
  • ISBN:  9787111240488
  • 出版时间: 
  • 装帧:  线装
  • 页数:  340页

售价 2.90

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      119930
      商品描述:
      温馨提示:亲!旧书库存变动比较快,有时难免会有断货的情况,为保证您的利益,拍前请务必联系卖家咨询库存情况!谢谢!书名:多媒体应用系统技术
      编号:119930
      ISBN:9787111240488[十位:]
      作者:许华虎
      出版社:机械工业出版社
      出版日期:2008年01月
      页数:340
      定价:42.00 元
      参考重量:0.540Kg
      -------------------------
      新旧程度:6-9成新左右,不影响阅读,详细情况请咨询店主
      如图书附带、磁带、学习卡等请咨询店主是否齐全* 图书目录 *序言
      前言
      第1章多媒体技术概论
      1.1多媒体技术概述
      1.1.1媒体、多媒体和多媒体技术
      1.1.2多媒体技术的技术背景、发展历史和应用领域
      1.1.3多媒体技术的处理对象及基本特性
      1.1.4多媒体系统的层次结构
      1.2多媒体计算机硬件基础
      1.2.1多媒体输入输出设备
      1.2.2多媒体存储设备
      1.2.3多媒体音频卡、显示控制适配器及视频采集卡
      1.3多媒体计算机软件基础
      1.3.1素材制作软件
      1.3.2多媒体平台软件
      1.3.3各类操作系统的多媒体播放器介绍
      1.4新媒体
      1.5习题

      第2章多媒体数据压缩技术
      2.1多媒体数据压缩的基本概念和方法
      2.1.1多媒体数据压缩的基本概念
      2.1.2多媒体数据压缩的分类
      2.1.3多媒体数据压缩的评价标准
      2.2数据压缩的常用编码方法
      2.2.1PcM编码
      2.2.2预测编码
      2.2.3变换编码
      2.2.4行程编码
      2.2.5霍夫曼编码
      2.3多媒体数据压缩编码的国际标准
      2.3.1音频压缩编码标准
      2.3.2静态图像压缩标准
      2.3.3动态图像压缩标准
      2.3.4视频压缩编码标准
      2.4习题

      第3章多媒体数据的组织
      3.1超文本和超媒体
      3.1.1超文本与超媒体概念
      3.1.2超文本系统的组成
      3.1.3超文本系统的结构模型
      3.1.4超文本和超媒体的发展方向
      3.2多媒体数据库技术
      3.2.1多媒体数据库
      3.2.2多媒体数据库管理系统
      3.3习题

      第4章网络多媒体技术
      4.1多媒体传输协议
      4.1.1多媒体传输协议简介
      4.1.2下一代网络巾的多媒体通信协议
      4.1.3多媒体通信的服务质量
      4.2多媒体通信
      4.2.1多媒体通信系统结构
      4.2.2多媒体会议系统
      4.2.3视频点播和交互电视系统
      4.2.4用户接人网技术
      4.3流媒体
      4.3.1流媒体的基本概念和应用
      4.3.2流媒体的技术原理
      4.3.3流媒体的文件格式
      4.3.4流媒体的三太平台
      4.4习题

      第5章音频素材制作与处理
      5.1模拟音频
      5.2数字音频
      5.2.1数字音频基础知识
      5.2.2模拟音频信号转换为数字音频信号
      5.2.3数字音频文件的类型
      5.2.4数字音频的质量与数据量
      5.3语音合成技术
      5.4语音识别技术
      5.5音频处理软件——AdobeAudition
      5.5.1AdobeAudition简介
      5.5.2AdobeAudition基本功能
      5.5.3AdobeAudition基本应用
      5.6音频素材制作
      5.6.1音频采集与录制
      5.6.2音频编辑
      5.6.3噪声处理
      5.6.4音频特效处理
      5.7音频制作综合练习
      5.8习题

      第6章图像素材制作与处理
      6.1数字图像基础知识
      6.2数字图像处理技术
      6.2.1数字图像获取
      6.2.2数字图像处理
      6.3图片浏览器ACDsee
      6.4图像处理软件——AdobePhotoshop
      6.4.1AdobePhotoshop简介
      6.4.2AdodePhotoshop基本功能
      6.4.3AdobePhotoshop基本应用
      6.5图像素材制作
      6.5.1图像素材获取
      6.5.2图像编辑
      6.5.3图像合成
      6.5.4图像特效处理
      6.5.5图像颜色处理
      6.5.6图像格式转换
      6.6图像制作综合实例
      6.7习题

      第7章动画素材制作与处理
      7.1计算机动画基本知识
      7.2动画制作软件Flash
      7.2.1Flash的基本功能和特点
      7.2.2Flash的工作环境
      7.2.3Flash动画制作的基本方法
      7.3三维动画制作软件3DsMAx
      7.3.13DSMAX的基本功能和特点
      7.3.23DSMAX的工作环境和基本操作方法
      7.3.33DSMAX创建模型和动画的基本方法
      7.4动画素材的制作
      7.4.1Flash中素材的制作和导人
      7.4.2Flash的动画制作
      7.4.3Flash动画作品的导出与发布
      7.5动画制作综合实例
      7.6习题

      第8章视频素材制作与处理
      8.1视频基础知识
      8.2豪杰超级解霸介绍
      8.2.1豪杰超级解霸的基本功能和特点
      8.2.2豪杰超级解霸支持的文件格式
      8.2.3豪杰超级解霸的基本操作方法
      8.3视频处理软件——AdohePremiere
      8.3.1AdclbePremiere简介
      8.3.2AdobePremiere的工作环境
      8.3.3AdobePremiere视频处理的基本方法
      8.4视频素材处理实例
      8.4.1视频设置
      8.4.2素材的剪辑
      8.4.3视频处理技术
      8.4.4项目的输出
      8.5视频制作综合实例
      8.6习题

      第9章多媒体应用系统设计
      9.1多媒体应用系统开发方法
      9.1.1多媒体软件工程概述
      9.1.2多媒体应用系统软件过程
      9.1.3多媒体应用系统开发模型
      9.2多媒体应用系统的规划
      9.2.1多媒体应用系统规划的任务
      9.2.2选题规划
      9.2.3系统内容规划
      9.2.4系统结构规划
      9.2.5系统开发进度安排
      9.3多媒体应用系统设计的任务与原则
      9.3.1多媒体脚本设计的任务
      9.3.2界面设计原则
      9.3.3创意设计原则
      9.4多媒体课件系统设计
      9.4.1多媒体课件系统概述
      9.4.2多媒体课件系统开发过程
      9.5多媒体电子出版物系统设计
      9.5.1多媒体电子出版物概述
      9.5.2多媒体电子出版物开发过程
      9.6网络多媒体广告设计
      9.6.1网络多媒体广告概述
      9.6.2网络多媒体广告设计原则
      9.7习题

      第10章多媒体应用开发
      10.1多媒体开发工具
      10.1.1基于的多媒体开发工具
      10.1.2基于网络的多媒体开发工具
      10.1.3基于高级程序设计语言的多媒体开发
      10.2Director在多媒体开发中的应用
      10.2.1Director简介
      10.2.2Director的基本操作
      10.2.3简单动画的制作
      10.2.4行为及其附着
      10.2.5脚本与交互
      10.2.6声音和数字视频的使用
      10.2.7综合实例介绍
      10.3采用Authorwave开发多媒体应用系统
      10.4习题

      第11章多媒体技术综合应用案例
      11.1现代会展领域中多媒体技术的应用概述
      11.1.1会展概述
      11.1.2现代会展领域中的多媒体技术
      11.2多媒体展示综合实例原理及实现介绍
      11.2.1幻影成像系统原理与实现
      11.2.2虚拟对话系统原理与实现
      11.3案例——某电信公司虚拟对话的实现
      11.3.1题目准备
      11.3.2蓝幕拍摄
      113.3后期制作
      11.3.4制作结果
      11.4案例——美好的某城市的360环幕的实现
      11.4.1:360环幕展映系统(环幕电影)简介
      11.4.2主要技术特点
      11.4.3系统实施说明、
      11.4.4360环幕脚本
      11.5多媒体综合实例应用开发——2010年上海世博会实例
      11.6习题

      第12章实验
      12.1实验一ACDsee工具的使用
      12.2实验二AdobeAudition音频处理基础
      12.3实验三Photoshop图像处理基础(一)
      12.4实验四Photoshop图像处理基础(二)
      12.5实验五Flash动画(一)
      12.6实验六Flash动画(二)
      12.7实验七3DSMAX动画
      12.8实验八视频处理(一)
      12.9实验九视频处理(二)
      12.10实验十Director与多媒体开发(一)
      12.11实验十一Director与多媒体开发(二)
      12.12实验十二Director与多媒体开发(三)
      12.13实验十三综合实验
      12.14实验十四创意设计实验
      附录教学组织建议
      上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试大纲及样题
      I上海市高等学校计算机等级考试(三级)考试大纲总体说明
      Ⅱ上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试大纲
      Ⅲ上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试样题
      参考文献
      ……

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