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  • 面向对象分析与设计第2版 麻志毅 机械工业出版社

面向对象分析与设计第2版 麻志毅 机械工业出版社

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书号:9787111407515;作者:麻志毅;出版社:机械工业出版社;

  • 作者: 
  • 出版社:   机械工业出版社
  • ISBN:   9787111407515
  • 出版时间: 
  • 版次:   1
  • 装帧:   平装
  • 开本:   16开
  • 纸张:   胶版纸
  • 页数:   225页
  • 作者: 
  • 出版社:  机械工业出版社
  • ISBN:  9787111407515
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 纸张:  胶版纸
  • 页数:  225页

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定价 ¥35.00 

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      9787111407515
      商品描述:
      小店出售的图书均为正版二手图书,一般都是七八成新左右,不破损,不缺页,不影响阅读,书上有一些笔记,随书赠送的光盘、小册子一般都没有哦~~基本信息书名:面向对象分析与设计第2版定价:35.0元作者:麻志毅出版社:机械工业出版社出版日期:2013年03月01日ISBN:9787111407515页码:225商品重量:0.42编辑推荐面向对象技术以其显著的优势已经成为计算机软件领域的主流技术。《大学计算机优秀教材系列:面向对象分析与设计(第2版)》是一本适合应用型人才培养的关于面向对象分析与设计的教材。进行面向对象分析与设计需要一套概念与表示法。《大学计算机优秀教材系列:面向对象分析与设计(第2版)》所采用的概念和表示法与UML2.4bao持一致,但并不是全盘采用。本书提倡充分运用面向对象方法的基本概念,限制扩充概念的引入,通过加强过程指导而bao持建模概念的简练。进行面向对象分析与设计需要一套过程指导。本书所采用的开发过程,是在借鉴了较为流行的多种面向对象开发方法的基础上,根据青鸟工程的成果和作者参与的科研及工程实践的经验总结出来的,该过程指导具有实用性和广泛的适应性。与第1版相比,新版有如下改进:·对面向对象概念的定义更为准确,对概念的解释也更加丰富和深入,对建模指导方面的内容进行了充实。·内容上更加与时俱进,本书第1版中的建模语言采用的是UML2.0,本版写作时OMG发布了UML2.4,其中模型图的种类、图元素的表示法以及一些解释都发生了变化,本版的建模语言遵循了UML2.4。·作者和热心的读者在第1版的使用中发现了一些问题,本次再版对这些问题进行了修正。·本版给出了更多的应用实例,帮助读者加强对分析与设计建模策略和技巧的理解。 内容提要 《大学计算机优秀教材系列:面向对象分析与设计(第2版)》是一本关于面向对象分析与设计的教材,讲述了面向对象的基本思想、主要概念以及相应的表示法,并给出了详细的建模过程指导。《大学计算机优秀教材系列:面向对象分析与设计(第2版)》注重理论与实践相结合,通过给出大量的例题、内容较为详尽的案例分析以及对建模概念的详细剖析,阐明了如何进行面向对象的分析与设计。《大学计算机优秀教材系列:面向对象分析与设计(第2版)》适合作为高等院校计算机学院(或信息学院等)和软件学院的软件工程专业、计算机专业和相关专业的高年级本科生、工程硕士的教材,也可作为培训班师生以及从事软件开发的工程技术人员的参考书。面向对象分析与设计-第2版_麻志毅_机械工业出版社_ 目录前言教学建议第一部分概述第1章面向对象方法概论1.1传统软件开发方法中存在的问题1.2面向对象的基本思想1.3面向对象的基本原则1.4面向对象方法的主要优点1.5面向对象方法的发展史及现状简介1.6关于统一建模语言UML习题第二部分面向对象分析第2章什么是面向对象分析2.1分析面临的主要问题2.2面向对象分析综述习题第3章建立需求模型——用况图3.1系统边界3.2参与者3.2.1概念与表示法3.2.2识别参与者3.3用况3.3.1概念与表示法3.3.2用况与参与者之间的关系3.3.3用况之间的关系3.3.4捕获用况3.3.5用况模板3.4用况图3.5检查与调整3.6用况模型与OOA模型3.7例题习题第4章建立基本模型——类图4.1对象与类4.1.1概念与表示法4.1.2识别对象与类4.1.3审查与筛选4.1.4抽象出类并进行调整4.1.5认识对象的主动行为并识别主动对象4.1.6类的命名4.1.7建立类图的对象层4.2属性与操作4.2.1属性4.2.2操作4.3关系4.3.1继承4.3.2关联4.3.3聚合4.3.4依赖4.4接口习题第5章建立辅助模型5.1顺序图5.1.1概念与表示法5.1.2顺序图中的结构化控制5.1.3建立顺序图5.2通信图5.2.1概念与表示法5.2.2建立通信图5.3活动图5.3.1概念与表示法5.3.2建立活动图5.4状态机图5.4.1概念与表示法5.4.2建立状态机图5.5包图5.5.1概念与表示法5.5.2如何划分与组织包习题第三部分面向对象设计第6章什么是面向对象设计6.1OOA与OOD的关系6.2面向对象设计模型和过程习题第7章问题域部分的设计7.1复用类7.2增加一般类以建立共同协议7.3提高性能7.4按编程语言调整继承7.5转化复杂关联并决定关联的实现方式7.6调整与完善属性7.7构造及优化算法7.8决定对象间的可访问性7.9定义对象实例7.10其他习题第8章人机交互部分的设计8.1什么是人机交互部分8.2如何分析人机交互部分8.3如何设计人机交互部分8.3.1设计输入与输出8.3.2命令的组织8.3.3用OO概念表达所有的界面成分8.3.4衔接界面模型和问题域模型8.4人机交互部分的设计准则习题第9章控制驱动部分的设计9.1什么是控制驱动部分9.2控制流9.3如何设计控制驱动部分9.3.1识别控制流9.3.2审查9.3.3定义控制流9.3.4进程间和线程间的通信9.3.5控制流间的同步习题第10章数据管理部分的设计10.1什么是数据管理部分10.2数据库和数据库管理系统10.2.1关系数据库10.2.2面向对象数据库10.3如何设计数据管理部分10.3.1针对关系数据库系统的数据存取设计10.3.2针对面向对象数据库系统的数据存取设计10.3.3针对文件系统的数据存取设计习题第11章构件及部署部分的设计11.1构件设计11.1.1概念与表示法11.1.2构件的内部结构11.1.3对构件的行为建模11.1.4对构件的实现建模11.2部署设计11.2.1概念与表示法11.2.2对系统的部署建模习题第12章若干典型的设计模式12.1引言12.2外观模式……第四部分系统与模型第五部分建模实例附录A面向对象的软件建模工具附录B文档编制指南参考文献作者介绍暂无信息

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