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  • 好好学Java:从零基础到项目实战

好好学Java:从零基础到项目实战

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  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 纸张:    胶版纸
  • 页数:    598页
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
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  • 页数:  598页

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      8345575
      商品描述:
      基本信息
      书名:好好学Java:从零基础到项目实战
      定价:128元
      作者:欧阳燊
      出版社:清华大学出版社
      出版日期:2020-07-01
      ISBN:9787302554189
      字数:
      页码:598
      版次:
      装帧:平装
      开本:16开
      商品重量:
      编辑推荐
      本书是一本Java入门教程,可以帮助读者迅速上手Java基础编程。本书详细地讲解了Java语言的语法构成和编程技巧,但并不局限于传统的Java编码说明,而是以软件工程的视角铺叙编程知识,从基本的数学公式到专门的求解算法,从多样的数据结构到常见的设计模式,这些知识不仅适用于Java语言,也适用于其他编程语言。如此编写的目的是,力图让读者掌握通用的编程技能,而非仅仅学会某个语言的编码,以后读者若去学习其他编程语言,则只要具备通用的编程技能,即可借此触类旁通、事半功倍。全书共17章内容,分为4部分,其中~6章介绍了Java的常见数据类型及其开发,包括基本变量类型、数组类型、包装变量类型、字符串类型,以及日期时间类型;第7~11章介绍了面向对象的开发过程,包括面向对象的三要素(封装、继承、多态),面向对象的扩展(嵌套、枚举、抽象、接口),面向对象的应用(容器、泛型、文件IO),面向对象的特殊处理(异常、反射、注解)以及基于面向对象的函数式编程;2~14章介绍了Java语言的界面编程,包括AWT、Swing、JavaFX三大图形框架的编码运用;5~17章介绍了Java编程的高级开发,包括多线程、网络通信和数据库操作,各章末尾着重描述了打地鼠游戏、即时通信工具、诗歌管理系统三大实战项目的软件设计及其编码实现。
      内容提要
      本书是一部Java基础开发教程,使用Java 11 版本,以IntelliJ IDEA为开发环境,从软件工程的视角讲解Java编程的各种知识,由浅入深,由理论到实战,带领读者走进Java编程的广袤世界。全书共分为17章。其中~6章介绍Java的常见数据类型及开发,包括基本变量类型、数组类型、包装变量类型、字符串类型以及日期时间类型;第7~11章介绍面向对象的开发过程,包括面向对象的三要素(封装、继承、多态)、面向对象的扩展(嵌套、枚举、抽象、接口)、面向对象的应用(容器、泛型、文件IO)、面向对象的特殊处理(异常、反射、注解)以及基于面向对象的函数式编程;2~14章介绍Java语言的界面编程,包括AWT、Swing、JavaFX三大图形框架的编码运用;5~17章介绍Java编程的高级开发,包括多线程、网络通信和数据库操作,各章末尾着重描述打地鼠游戏、即时通信工具、诗歌管理系统三大实战项目的软件设计及编码实现。 本书适用于Java编程的初学者、有志于转型Java开发的程序员,也可作为大中专院校与培训机构的Java基础课程教材。
      目录
      章 Java开发环境搭建1.1 K的安装和配置1.1.1 Java的发展历程1.1.2 下载和安装K1.1.3 配置环境变量1.2 IntelliJIDEA的安装与配置1.2.1 安装IntelliJIDEA1.2.2 配置IntelliJIDEA1.2.3 运行第一个Java程序1.3 Java虚拟机(JVM)1.3.1 Java程序的运行机制1.3.2 JVM的体系结构1.3.3 JVM、JRE与K的区别1.4 Java编程的基本概念1.4.1 Java的代码结构1.4.2 Java的特殊官吏1.4.3 Java的度量衡1.5 小结第2章 数学运算2.1 数值变量2.1.1 数值变量的类型2.1.2 特殊数字的表达2.1.3 强制类型转换2.2 算术运算2.2.1 四则运算符2.2.2 赋值运算符2.2.3 一元运算符2.3 数学函数2.3.1 取整函数2.3.2 取随机数2.3.3 科学计算函数2.3.4 三角函数2.4 实战练习2.4.1 利用牛顿迭代法求平方根2.4.2 利用割圆术求解圆周率2.5 小结第3章 逻辑控制3.1 逻辑运算3.1.1 布尔类型及其运算3.1.2 关系运算符3.1.3 运算符的优先级顺序3.1.4 按位逻辑与短路逻辑3.2 控制语句3.2.1 条件分支3.2.2 多路分支3.2.3 while循环3.2.4 for循环3.3 数组3.3.1 一维数组3.3.2 二维数组3.3.3 冒号的几种用法3.3.4 数组工具Arrays3.4 实战练习3.4.1 求解“鸡兔同笼”问题3.4.2 求解“韩信点兵”问题3.4.3 利用二分查找法定位数组元素3.5 小结第4章 方法与包装4.1 方法定义4.1.1 方法的组成形式4.1.2 方法的输入参数4.1.3 方法的输出参数4.2 基本类型包装4.2.1 数值类型包装4.2.2 包装变量的运算4.2.3 布尔类型包装4.3 大数字类型4.3.1 大整数Big Integer4.3.2 大小数Big Decimal4.4 实战练习4.4.1 通过方法递归实现阶乘函数4.4.2 利用牛顿迭代法求大数开方4.4.3 利用大数字求更的圆周率4.5 小结……第5章 字符串与正则表达式第6章 日期时间第7章 类的三要素第8章 特殊的类第9章 容器与泛型0章 类的进阶用法1章 文件I/O处理2章 AWT界面编程3章 Swing界面编程4章 JavaFX界面编程5章 多线程6章 网络通信7章 数据库操作附录
      作者介绍
      欧阳燊,硕士,CSDN博客专家,有16年以上软件开发经验,熟悉C/C 、Java、Android开发,著有书《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》。
      序言

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