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詹青龙 、 董雪峰 编 / 清华大学出版社 / 2014-08 / 平装
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上书时间2024-01-18
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数字媒体技术导论/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
《数字媒体技术导论/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》对数字媒体技术涉及的各方面内容进行较为全面的介绍,包括数字媒体技术、设备、艺术、设计、产品等,共计8章。第1章介绍数字媒体技术的基本特征、传播分析、研究与应用领域:第2—3章介绍数字媒体技术设备和关键技术,包括数字媒体技术的输入、输出、存储设备,图像、动画、视频、虚拟现实等关键技术:第4—5章侧重数字媒体技术的艺术与设计,包括艺术构成、形态设计和界面设计:第6章主要讲述数字媒体产品的设计与制作:第7—8章介绍数字媒体技术产品的出版与产业链。《数字媒体技术导论/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》穿插了大量实用高效的制作实例,提供了拓展性学习内容,设计了练习和实践环节。
《数字媒体技术导论/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》主要作为高等院校数字媒体专业、新闻学专业的教学用书,也可作为媒体制作爱好者的自学参考书以及数字媒体技术培训班的教学资料。
第1章数字媒体技术概述1.1数字媒体与数字媒体技术1.1.1数字媒体简介1.1.2数字媒体技术1.2数字媒体技术的基本特征1.2.1技术性特征1.2.2艺术性特征1.3数字媒体的传播分析1.3.1数字媒体传播的模式1.3.2数字媒体传播的特点1.4数字媒体技术的研究与应用领域1.4.1数字媒体技术的研究内容1.4.2数字媒体技术的应用领域1.5拓展学习1.6练习第2章数字媒体技术设备2.1数字媒体技术设备系统2.1.1计算机系统2.1.2数码外围设备2.1.3网络系统2.2数字媒体技术的输入设备2.2.1扫描仪2.2.2数码相机2.2.3绘图板2.2.4触摸屏2.2.5数字音频采集设备2.2.6数字视频采集设备2.2.7数码摄像机2.3数字媒体技术的存储设备2.3.1硬盘、移动硬盘和U盘2.3.2CD2.3.3DVD2.4数字媒体技术的输出设备2.4.1显卡和显示器2.4.2投影机2.4.3声卡和音响2.4.4数码冲印设备2.4.5数码印刷设备2.5拓展学习2.6练习与实验第3章数字媒体关键技术3.1数字图像技术3.1.1数字图像技术的基本概念3.1.2图像的数字化过程3.1.3数字图像处理的主要技术3.2数字动画技术3.2.1数字动画的概念3.2.2数字动画的分类3.2.3动画的特点3.2.4传统动画与计算机动画3.3数字音频技术3.3.1音频数字化3.3.2数字音频文件压缩格式3.4数字视频技术3.4.1数字视频的概念3.4.2数字视频压缩3.4.3数字视频压缩格式3.4.4数字视频的编辑技术3.5虚拟现实技术3.5.1虚拟现实技术概述3.5.2虚拟现实技术的主要特征3.5.3虚拟现实技术的关键技术3.6信息存储技术3.6.1磁介质存储技术3.6.2光存储技术3.7信息检索技术3.7.1数字媒体数据库技术3.7.2数字媒体信息检索技术3.8拓展学习3.9练习与实验第4章数字媒体的艺术构成4.1数字媒体艺术的基本构成4.1.1数字媒体艺术的概念4.1.2数字媒体艺术的构成4.1.3数字媒体艺术的构成分析4.2数字媒体艺术的分类4.2.1数字媒体艺术的广义分类4.2.2数字媒体艺术的狭义分类4.3数字媒体艺术的特征分析4.3.1多媒体性4.3.2虚拟性4.3.3交互性4.3.4融合性4.4拓展学习4.5练习第5章形态设计与界面设计5.1认知工效原理5.1.1认知工效学5.1.2用户的认知特性5.1.3数字媒体的认知工效设计5.2形态设计的艺术原理5.2.1形态分类5.2.2形态的造型5.2.3形态的运动5.3界面设计的方法与技巧5.3.1色彩设计5.3.2空间设计5.4界面的交互设计5.4.1交互设计的准则5.4.2交互设计的规范5.4.3界面交互的呈现方式5.5拓展学习5.6练习与实践第6章数字媒体产品设计与制作6.1数字图像设计与制作6.1.1基础知识介绍6.1.2图像处理工具Photoshop6.1.3制作实例:炫彩背景6.2数字动画设计与制作6.2.1三维动画工具3DSMax6.2.2制作实例:椅子6.2.3二维动画工具AdobeFlash6.2.4制作实例:多媒体作品片头动画6.3数字视频设计与制作6.3.1PremierePro工具6.3.2制作实例:“数字媒体技术”视频片头6.4音频媒体设计与制作6.4.1CoolEditPro2.1工具6.4.2制作实例:“致青春”歌曲制作6.5网络媒体设计与制作6.5.1DreamweaverCS5工具6.5.2设计流程6.5.3制作实例:“浩之航”网站的设计6.6游戏设计与制作6.6.1游戏基础知识6.6.2设计工具6.6.3设计流程6.6.4制作实例:极速赛车6.7虚拟现实设计与制作6.7.1设计工具6.7.2设计流程6.7.3制作实例:某学院虚拟校园6.8拓展学习6.9练习与实验第7章数字出版与媒体管理7.1数字出版7.1.1数字出版的概念7.1.2数字出版的特点7.1.3数字出版的类型7.2数字媒体资源管理7.2.1数字媒体资源管理概述7.2.2数字媒体资源管理的措施7.2.3数字媒体资源管理的技术体系7.3数字媒体版权管理7.3.1数字媒体版权管理的概念7.3.2数字媒体版权管理技术7.3.3数字媒体版权保护系统7.4拓展学习7.5练习第8章数字媒体产业链8.1数字媒体的内容产业8.1.1内容产业的发展状况8.1.2内容产业的类型8.1.3内容产业的结构8.2数字出版产业链8.2.1数字出版产业链的模式8.2.2数字出版产业链的组织结构8.3移动媒体产业链8.3.1移动媒体产业链的构成8.3.2移动媒体产业链的模式8.3.3移动媒体产业链的演变趋势8.4网络媒体产业链8.4.1网络媒体的发展过程8.4.2网络媒体产业链的结构模式8.5数字媒体产业链的监管8.5.1监管方式8.5.2监管策略8.6拓展学习8.7练习与实践
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开播时间:09月02日 10:30