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  • 计算机图形学

计算机图形学

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  • ISBN:    9787111182344
  • 出版时间: 
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    • 品相描述:九五品
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      商品描述:
      作者简介
      第2版前言
      第1章 绪论 
      1.1 计算机图形学的定位和定义 
      1.1.1 图形和计算机图形学的定位与定义 
      1.1.2 计算机图形学的总体架构 
      1.1.3 几何与几何计算 
      1.2 计算机图形学与其他学科的关系 
      1.3 计算机图形学的发展简史 
      1.3.1 硬件平台 
      1.3.2 基础理论
      1.3.3 实际应用
      1.3.4 SIGGRAPH
      1.4 计算机图形学的应用领域
      1.4.1 计算机辅助设计与制造
      1.4.2 科学计算可视化
      1.4.3 虚拟现实
      1.4.4 计算机艺术
      1.4.5 计算机动画
      1.4.6 图形用户接口
      1.5 计算机图形学的相关开发技术
      1.5.1 0penG1
      1.5.2 ACIS 
      1.5.3 DirectX
      1.5.4 Java3D
      1.5.5 VRMT
      1.6 本章要点
      1.7 本章作业
      第一篇 基础
       第2章 基本几何
        2.1 向量
       2.1.1 向量及其性质
       2.1.2 向量点积
        2.1.3 向量叉积
        2.2 基本几何的描述
       2.2.1 点的描述
       2.2.2 直线的描述
         2.2.3 圆的描述
        2.2.4 圆弧的描述
        2.2.5 基本几何的统一描述
        2.2.6 圆弧曲线
       2.3 基本几何的方向
        2.4 图形边界的方向
        2.5 辅助几何
        2.6 向量交点特征
        2.6.1 交点特征的定义
        2.6.2 交点特征的几何意义
         2.6.3 交点特征的求取
        2.6.4 重交点的取舍规则
        2.6.5 重边交点的选择
        2.6.6 交点特征扩展到圆弧
        2.7 基本几何的建立
         2.7.1 直线的建立
        2.7.2 圆和圆弧的建立
       2.8 三维基本几何
       2.8.1 空间直线
       2.8.2 标准平面方程的建立
       2.8.3 通过N个顶点求取平面方程
       2.8.4三维交点特征
       2.9 本章要点
       2.10 本章作业 
       第3章 几何变换
       3.1 几何变换的基本描述
        3.1.1 齐次坐标
       3.1.2 齐次变换矩阵
       3.1.3 二维变换
       3.1.4 三维变换
        3.2 变换的几何化表示
         3.2.1 变换几何化表示的基本理论
        3.2.2 变换几何化表示的实施
       3.2.3 变换几何化表示的应用
        3.2.4 三维变换的几何化表示
        3.2.5 变换的几何化表示与基本几何
       3.3 投影与投影变换
       3.3.1 平行投影
       3.3.2 投影图示机理
       3.3.3 投影变换、深度坐标和三维刃流水线
        ……
      第二篇 几何
       第4章 几何计算
       第5章 二维造型
       第6章 三维造型
       第7章 曲线曲面
       第8章 曲线拟合
      第三篇 绘制
       第9章 光栅计算
       第10章 裁剪计算
       第11章 消隐计算
       第12章 颜色模型
       第13章 光照模型
      第四篇 交互
       第14章 交互技术

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      ...

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