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吴慧剑 著 / 高等教育出版社 / 2006-07 / 其他
售价 ¥ 3.00
品相 九品
上书时间2021-07-06
动漫游戏专业系列教材:3D游戏角色动画制作
《3D游戏角色动画制作》共8章。第一章对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;第二章详细讲解3D制作软件3dsMax各工具项的构成与使用技巧;第三、四章通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、材质的编辑、贴图的绘制有所领会;第四至第八章借助真实案例,对游戏角色骨骼的创建、蒙皮的技巧、角色动画制作工具的运用及常用角色动作进行剖析,并将如何把角色导入引擎,实现与玩家的互动进行了详尽的阐述。
第一章概论第二章3dsMax基础功能第三章M先生第四章Q武士第五章3D基本动画技术第六章角色动画制作工具第七章游戏角色动作实战第八章游戏引擎初探与游戏测试
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开播时间:09月02日 10:30