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杨先亭 著; 涂传滨 / 电子工业出版社 / 2009-03 / 平装
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征服RIA——基于JavaScript的Web客户端开发
本书旨在向读者介绍以JavaScript为核心的RIA开发。 全书共分为5篇。JavaScript基础篇:介绍JavaScript的语法和基础应用。如果不打算深究JavaScript幕后机制的话,运用本篇的知识便能胜任一般的JavaScript开发了。JavaScript高级篇:揭示JavaScript的运行机理和高级应用,如面向对象编程、函数式编程和元编程。Ajax篇:Ajax是上帝赐予JavaScript的礼物。凭借着Ajax,JavaScript拥有了异步调度服务端业务逻辑的能力。本篇除介绍Ajax原理和通用框架之外,还分别为从事Java和.NET开发的程序员安排了适合他们的DWR、Atlas框架。Ext篇:能否提供复杂用户界面,是RIA的一个重要判定标准。在本书中,笔者把这一重任交给了Ext。希望读者能够基于Ext开发出不输给桌面程序的Web应用。增值篇:增值篇是本书的华彩乐章。在这一篇中,读者将看到JavaScript如何游刃有余地整合各种技术流派,包括Flash、Applet、Silverlight、ActiveX等,如何开发反向Ajax程序、Comet程序和具备离线能力的程序。 本书适合JavaScript初学者、从事JavaScript开发,寻求进阶的前端开发人员、Web前端架构师阅读,也可作为大中专院校相关专业的教材。
第一部分 JavaScript基础篇 第1章 JavaScript基础 1.1 JavaScript概述 1.1.1 JavaScript的特点 1.1.2 JavaScript的局限性 1.2 从网页中引用JavaScript 1.2.1 定义脚本语言的类型 1.2.2 调用外部脚本文件 1.3 创建JavaScript文件 1.4 JavaScript注释 第2章 JavaScript语法 2.1 JavaScript变量 2.1.1 在脚本中定义变量 2.1.2 变量类型 2.1.3 数据类型之间的转换 2.1.4 存取变量 2.2 JavaScript函数 2.2.1 定义函数 2.2.2 输入参数 2.2.3 函数输出值 2.3 JavaScript运算符 2.3.1 概述 2.3.2 算术运算符 2.3.3 赋值运算符 2.3.4 比较运算符 2.3.5 逻辑运算符 2.3.6 位运算符 2.3.7 运算顺序 2.4 条件与循环语句 2.4.1 条件语句的定义 2.4.2 条件语句 2.4.3 循环语句的定义 2.4.4 循环语句 第3章 事件与对象 3.1 事件句柄 3.1.1 事件句柄的定义 3.1.2 常用事件句柄 3.1.3 其他事件 3.1.4 动态添加事件响应 3.2 JavaScript对象 3.2.1 什么是对象 3.2.2 创建对象 3.2.3 JavaScript内置的浏览器对象 3.2.4 对象方法劫持 第4章 常用对象 4.1 JavaScript数组 4.1.1 数组的含义 4.1.2 定义和操作数组 4.1.3 Array对象的属性 4.1.4 Array对象的方法 4.1.5 关联数组 4.1.6 数组应用举例——记忆脚本动作 4.2 数学和日期对象 4.2.1 数学对象 4.2.2 数学对象的属性 4.2.3 数学对象的方法 4.2.4 日期对象 4.3 字符串 4.3.1 字符串对象简介 4.3.2 字符串对象的属性 4.3.3 字符串对象的方法 4.3.4 正则表达式 第5章 JavaScript与浏览器 5.1 document对象 5.1.1 document对象简介 5.1.2 document对象的属性 5.1.3 document对象的方法 5.1.4 访问本地文件系统 5.2 window对象 5.2.1 window对象简介 5.2.2 window对象的属性 5.2.3 window对象的方法 5.3 JavaScript与表单 5.3.1 表单存取 5.3.2 表单元素的属性 5.3.3 表单元素的方法 5.3.4 表单的提交 5.4 JavaScript与框架 5.4.1 框架简介 5.4.2 框架的选项 5.4.3 定位框架 5.4.4 操作框架 第二部分 JavaScript高级篇 第6章 JavaScript面向对象编程 6.1 对象的多态性 6.1.1 自定义对象的多态性 6.1.2 内置对象的多态性 6.2 对象的创建 6.2.1 使用内置对象 6.2.2 使用JSON符号 6.2.3 自定义对象构造 6.3 对象的继承 6.3.1 原型链继承 6.3.2 使用apply、call方法 6.3.3 对象实例间的继承 6.4 对象成员的可见性 第7章 JavaScript数据类型 7.1 数据类型 7.1.1 Number 7.1.2 String 7.1.3 Boolean 7.1.4 Undefined 7.1.5 null 7.1.6 复合类型 7.2 数据类型转换 7.2.1 转换为Number 7.2.2 转换为String 7.2.3 转换为Boolean 7.3 数据的传递 7.3.1 值传递 7.3.2 引用传递 第8章 JavaScript函数对象 8.1 JavaScript Function对象 8.1.1 Function对象的属性和方法 8.1.2 定义Function 8.2 闭包 8.2.1 闭包的应用 8.2.2 避免闭包引发的问题 8.3 函数式编程 8.3.1 函数式编程的思想 8.3.2 函数式编程的原理 8.3.3 函数式编程的应用 8.4 元编程 8.4.1 元编程的思想 8.4.2 元编程的应用 第9章 JavaScript运行机制 9.1 作用域链(Scope Chian) 9.1.1 从var说起 9.1.2 Scope Chain是什么 9.2 原型链(Prototype Chain) 9.3 两个隐式对象 9.3.1 this 9.3.2 Global 第10章 JavaScript正则表达式 10.1 正则表达式基础 10.1.1 元字符 10.1.2 元字符操作优先级顺序 10.1.3 贪婪匹配与非贪婪匹配 10.1.4 分组 10.1.5 反向引用 10.2 RegExp和正则表达式对象 10.2.1 RegExp对象 10.2.2 正则表达式对象 10.3 NFA和DFA正则表达式引擎 第三部分 Ajax篇 第11章 Ajax概述 11.1 Ajax的由来 11.2 传统的Web运用 11.3 Ajax的工作原理 11.4 Ajax的优点与缺陷 第12章 Ajax用到的技术 12.1 HTML与XHTML 12.1.1 HTML、XHTML与Ajax 12.1.2 HTML基础 12.1.3 XHTML基础 12.2 XML 12.3 JSON 12.3.1 JSON与Ajax 12.3.2 JSON基础 12.4 CSS 12.4.1 CSS与Ajax 12.4.2 使用CSS的方法 12.4.3 CSS语法 12.5 JavaScript 12.6 DOM与DHTML 12.6.1 DOM、DHTML与Ajax 12.6.2 操作HTML、XHTML文档 12.6.3 操作XML文档 12.7 HTTP 12.8 XmlHttpRequest对象 12.8.1 XmlHttpRequest对象与Ajax 12.8.2 XmlHttpRequest对象简介 第13章 Ajax开发简略 13.1 如何使用Ajax 13.1.1 初始化对象 13.1.2 指定响应函数 13.1.3 发出HTTP请求 13.1.4 处理服务器返回的信息 13.2 字符乱码处理 13.2.1 字符集 13.2.2 字符编码 13.2.3 实例 13.3 prototype.js 13.3.1 通用性方法 13.3.2 Ajax对象 13.4 MooTools 第14章 适用于Java的Ajax 框架——DWR 14.1 DWR简介 14.2 DWR的回调机制 14.3 DWR的异常机制 14.4 DWR内核 14.5 DWR的配置 14.5.1 Web.xml的配置 14.5.2 dwr.xml的配置 14.5.3 DWR的WebContext 14.6 DWR应用实例 14.7 利用DWR实现反向Ajax 第15章 适用于.NET的Ajax 框架——Atlas 15.1 在Visual Studio 2005中手工开发Ajax应用 15.2 在Visual Studio 2005中设置Atlas框架环境 15.3 Atlas例程 第四部分 Ext篇 第16章 Ext概述 16.1 组件模型 16.1.1 组件的创建 16.1.2 组件的渲染 16.1.3 组件的销毁 16.2 容器模型 16.3 布局模型 16.4 Ext核心 16.4.1 Ext 16.4.2 Observable 16.4.3 MixedCollection 16.4.4 总结 第17章 Ext数据操作 17.1 数据传输 17.2 数据处理 17.2.1 数据访问代理Ext.data.DataProxy 17.2.2 数据解析器Ext.data.DataReader 17.3 数据模型 第18章 Ext组件 18.1 所有组件的始祖Ext.Component 18.1.1 Xtype 18.1.2 Ext的UI组件库 18.1.3 Ext.Component的主要属性 18.1.4 Ext.Component的主要方法 18.2 容器组件的始祖Ext.BoxComponent 18.2.1 Ext.Container 18.2.2 Ext.Panel 18.3 表格相关组件 18.3.1 GridPanel 18.3.2 TabPanel 18.4 菜单相关组件 18.4.1 TreePanel 18.4.2 ToolBar 18.4.3 Menu 18.5 表单相关组件 18.5.1 FormPanel 18.5.2 BasicForm 18.5.3 Field 18.5.4 FieldSet 18.6 窗口相关组件 18.6.1 Window 18.6.2 MessageBox 18.7 Ext组件小结 第19章 Ext布局 19.1 Ext.Element 19.2 Ext.EventManager 19.3 Ext.DomQuery 19.4 布局管理器 19.4.1 ContainerLayout 19.4.2 FitLayout 19.4.3 TableLayout 19.4.4 AnchorLayout 19.4.5 BorderLayout 19.4.6 ColumnLayout 19.4.7 Accordion 19.4.8 CardLayout 19.4.9 AbsoluteLayout 19.4.10 FormLayout 第五部分 增值篇 第20章 基于JavaScript的 ASP开发 20.1 ASP简介 20.2 Request内置对象 20.3 Response内置对象 20.4 Cookie内置对象 20.5 Session内置对象 20.6 Application内置对象 20.7 Global.asa文件 20.8 Server内置对象 20.9 数据库操作 20.9.1 创建数据源 20.9.2 数据库连接对象 20.9.3 结果集对象 20.10 用Visual Basic开发ASP对象 第21章 用JavaScript操作Silverlight 21.1 Silverlight简介 21.2 Silverlight简单例程 21.3 用JavaScript创建Silverlight控件 第22章 Windows平台上的HTML组件与脚本宿主 22.1 HTC 22.1.1 HTC简介 22.1.2 简单的HTC 22.1.3 动态设置HTC属性 22.1.4 HTC事件 22.2 HTA 22.3 JSE 22.4 WSH与WSF 22.4.1 WSH 22.4.2 WSF 第23章 用JavaScript制作 COM组件 23.1 COM组件简介 23.2 用JavaScript编写COM组件的步骤 23.3 用JavaScript编写COM组件的实例 第24章 用JavaScript操作ActiveX插件 24.1 ActiveX简介 24.2 在网页中静态嵌入ActiveX插件 24.2.1 IE窗口的最大化和最小化 24.2.2 大量数据的装载 24.3 在网页中动态创建ActiveX插件 24.3.1 HTML页面与Word之间交换数据 24.3.2 WebDAV客户端 24.4 ActiveX插件开发实例 24.4.1 开发ActiveX Control 24.4.2 开发ActiveForm 第25章 Java与JavaScript 的互操作 25.1 Java Applet开发 25.1.1 Applet简介 25.1.2 为Applet签名 25.2 用JavaScript操作Applet 25.3 用Applet操作JavaScript1 25.4 Java与JavaScript的结合 25.4.1 Java支持脚本语言的意义 25.4.2 Java对JavaScript的支持 25.4.3 测试脚本的工具 第26章 JavaScript与ActionScript的互操作 26.1 JavaScript控制Flash 26.1.1 通过Flash Player 26.1.2 通过ExternalInterface.addCallBack方法 26.2 Flash控制JavaScript 26.2.1 使用ExternalInterface.call方法 26.2.2 使用getURL 26.2.3 使用fscommand 26.3 XMLSocket与Java服务端通信 第27章 Comet(Server Push)模式 27.1 Comet模式的原理 27.2 Comet模式的客户端实现 27.2.1 域内Push 27.2.2 跨域Push 27.2.3 总结 27.3 Jetty服务器提供的Continuations API 第28章 基于Google Gears 开发离线应用 28.1 Google Gears简介 28.2 未启用Google Gears之前的在线应用 28.3 启用Google Gears之后的离线应用 28.3.1 离线访问网页 28.3.2 离线存储数据 28.4 Google Gears的影响 第29章 用XSLT转换XML 数据岛 29.1 XML简介 29.1.1 XML文档规则 29.1.2 DTD 29.1.3 XML Schema 29.1.4 验证XML文档的有效性 29.2 XSL简介 29.2.1 XSLT 29.2.2 XPath 29.2.3 XSL-FO 29.3 转换XML文档 29.4 转换XML数据岛 29.4.1 例程一 29.4.2 例程二 第30章 JavaScript开发工具箱 30.1 JavaScript单元测试工具JSUnit 30.2 JavaScript调试工具 30.2.1 Firebug 30.2.2 IEDevToolBar 30.2.3 HttpWatch 30.2.4 Venkman 30.3 正则表达式工具 附录A Gadgets开发概览
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开播时间:09月02日 10:30