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蒒峰 编; 石雪飞 / 电子工业出版社 / 2009-05 / 平装
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上书时间2023-08-26
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数字音频编辑Adobe Audition 3.0
在动漫游戏作品中,音频编辑是不可缺少的一个环节,更是能够直接影响作品品质的重要因素之一,只有完美结合声音与画面两大要素的动画才能顺应时代潮流。本书的体例结构完整,全书共分为11章:前两章分别介绍了声音和数字音频编辑的基础知识;从第3章开始,主要以Adobe Audition 3.0为工具,介绍相关的数字音频编辑技能。在介绍基于Adobe Audition 3.0的数字音频编辑技能时,首先简单了解此软件的基本界面和简单控制,然后分别从单轨界面和多轨界面的角度介绍相关编辑技术。第4章至第9章的每个章节都设计了实例分析,第11章还编写了综合实例分析,这种实例分析对学生进行实战指导有一定的好处。 本书配套光盘为读者提供了实例分析视频教程,读者可以通过观看光盘中的视频教程,体验真实的操作环境与步骤,提高编辑技术的熟练程度,起到事半功倍的学习效果。 本书可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,同时也可以作为专门从事声音节目制作人员的参考用书。
第1章 动漫声音基础 1.1 声音基础知识 1.2 动漫声音的由来 1.3 动漫声音的分类 1.4 动漫声音的常见格式 1.5 MIDI 1.6 练习题 第2章 动漫作品后期音频编辑 2.1 音频编辑的硬件环境 2.2 音频编辑的常用软件 2.3 音频编辑的流程 2.4 练习题 第3章 音频编辑软件Adobe Audition 3.0 3.1 Adobe Audition 3.0概述 3.2 Adobe Audition 3.0单轨编辑基础 3.3 Adobe Audition 3.0多轨编辑基础 3.4 练习题 第4章 动漫作品中的音频收集 4.1 获取音频素材的方法 4.2 录音前的硬件准备 4.3 录音选项的设置 4.4 人声录制 4.5 模拟音效 4.6 录制声音 4.7 实例分析 4.8 练习题 第5章 Adobe Audition 3.0单轨界面后期音频剪辑 第6章 Adobe Audition 3.0单轨界面后期的音频效果处理 第7章 Adobe Audition 3.0单轨界面其他音频编辑 第8章 Adobe Audition 3.0多轨界面后期混音处理 第9章 Adobe Audition 3.0多轨界面后期混音处理 第10章 创建CD 第11章 综合实例分析 附录A 快捷键 附录B 相关术语
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开播时间:09月02日 10:30