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王瑶 著 / 兵器工业出版社 / 2008-08 / 平装
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上书时间2023-02-02
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3D大风暴:3dsMax2009完全实例教程
《3D大风暴:3dsMax2009完全实例教程》是《3dsMax2009命令参考大全》的姊妹篇,书中以最新的3dsMax2009为平台,分别为建模、材质、渲染和动画4个功能模块设计了120个教学案例,分为4个部分共20章,几乎包含了所有主要的知识点,是一本全面的入门级教材。全书实例安排巧妙细致,整合了当前行业内最常用的操作技巧,有效提高上手工作的效率。书中所有案例都配备了全程演示的视频教学录像,整个学习过程直观易懂。本书适用于各类3dsMax的初学者,也可作为培训院校的基础教材。
王瑶,2000年开始从事3D动画工作,主攻视觉效果设计,曾参与制作了与武汉大学建筑设计研究院合作的《宜昌市城市水景观规划工程》大型工程的表现动画。2004年开始进入到广泛的CG艺术表现领域,在专业创作和教育方面有着丰富的经验。现任武汉龄狐动画公司视效总监,主管公司3D创作团队的工作。
代表作品
《mentalray渲染全能》
《3dsMax高级渲染风暴》
《3dsMax渲染技术课堂——Vray渲染技术精粹》
《渲染总动员——十大必学渲染器》
《3dsMax2009完全手册》
《3dsMax2009命令参考大全》
第1章3dsMax基础知识1.13dsMax软件概述1.23dsMax的核心概念1.2.13dsMax中的对象1.2.2创建场景的相关概念1.2.3改变对象的概念1.2.4层级的概念1.2.5材质和贴图的层级结构1.33dsMax的创建流程1.3.1设置场景1.3.2创建对象模型1.3.3材质设计1.3.4灯光和摄像机1.3.5动画设置1.3.6渲染输出1.43dsMax的应用领域1.5系统配置与安装1.5.1硬件和系统配置1.5.2安装方法第2章入门训练第3章界面与基本操作第4章三维模型制作概述第5章基础建模第6章修改器建模第7章复合建模第8章克隆对象第9章可编辑多边形第10章高级建模方法第11章材质第12章纹理贴图第13章灯光摄影机第14章环境与效果第15章毛发与布料第16章默认渲染器第17章mentalray渲染器第18章基础动画第19章粒子与动力学动画第20章角色动画
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开播时间:09月02日 10:30