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王伟宇 、 邵利平 、 刘汉强 编 / 科学出版社 / 2017-01 / 平装
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Visual Basic程序设计
《Visual Basic程序设计》针对非计算机专业学生的特点,以知识点为主线,以大量实例为辅助的方式,系统地介绍了Visual Basic相关知识。《Visual Basic程序设计》内容包括引言、可视化编程基础、Visual Basic语言基础、程序流程控制、过程、数组、结构和类、用户界面设计初步、文件操作、数据库编程、程序调试等。《Visual Basic程序设计》是Visual Basic程序设计的入门教材,采用Visual Basic2010 版本,也适合于更高的版本。《Visual Basic程序设计》内容丰富,语言叙述通俗易懂,注重理论与实践相结合。
目录前言第1章引言11.1Visual Basic简介11.1.1计算机语言和程序11.1.2从机器语言到汇编语言21.1.3从汇编语言到高级语言21.1.4Visual Basic的发展史31.2Visual Basic开发环境41.2.1NET框架41.2.2安装Visual Basic61.2.3启动Visual Basic学习版91.2.4Visual Basic学习版集成开发环境界面101.3创建第一个程序111.3.1创建一个Windows应用程序111.3.2编写一个控制台应用程序131.4使用帮助系统.13思考题16第2章可视化编程基础172.1可视化编程的几个概念172.1.1对象和类172.1.2属性、方法和事件192.2窗体和几个基本控件262.2.1窗体262.2.2标签控件302.2.3文本框控件312.2.4命令按钮控件332.3开发Windows应用程序的主要步骤342.3.1题目分析352.3.2创建和保存项目362.3.3界面设计372.3.4属性设置382.3.5编写代码382.3.6调试运行39思考题39第3章Visual Basic语言基础403.1程序编码规则403.1.1标识符403.1.2编码规则403.1.3注释与空白413.2基本数据类型423.2.1数值型数据类型433.2.2字符型数据类型453.2.3日期时间型523.2.4逻辑型533.2.5对象类型533.3常量与变量543.3.1常量543.3.2变量553.4数据类型转换613.5运算符与表达式633.5.1运算符633.5.2表达式68思考题70第4章程序流程控制714.1算法概述714.1.1引例714.1.2基本概念734.1.3流程图744.1.4常用算法设计思想举例754.2顺序结构844.2.1变量的赋值854.2.2顺序结构举例874.3分支结构904.3.1If语句904.3.2SelectCase语句934.3.3条件函数IIf954.4循环结构954.4.1For Next循环954.4.2Do Loop循环974.4.3退出循环994.4.4嵌套循环1004.5综合实例102思考题103第5章过程1045.1过程概述1045.2Sub过程1055.2.1Sub过程定义1055.2.2Sub过程调用1075.2.3Sub过程执行线索1095.3事件过程1105.3.1事件过程定义1105.3.2事件过程使用方法1115.3.3事件过程使用方法1155.4Function过程1195.4.1Function过程定义1195.4.2Function过程调用方法1225.4.3Function过程的执行线索1265.5过程参数1315.5.1引用调用和传值调用1315.5.2带默认值的形式参数1365.5.3指定实参和形参结合顺序1385.6过程重载1395.7递归调用1425.8变量生存期与作用域1455.8.1类级变量1465.8.2过程级变量1475.8.3程序块级变量1495.8.4同名变量及其作用域150思考题151第6章数组1536.1数组概述1536.2数组定义1536.2.1一维数组定义1536.2.2多维数组定义1546.3数组的相关操作1556.3.1数组初始化1556.3.2数组空间重分配1586.3.3数组上界及元素数1626.3.4数组遍历1646.3.5形参数组、形参参数数组以及数组返回值1706.4与一维数组相关的算法举例1786.4.1冒泡排序1786.4.2选择排序1826.4.3输出素数表1856.4.4输出正整数因子1876.5与二维数组相关的算法举例1896.5.1二维数组统计操作1896.5.2二维数组和一维数组的相互转换1926.5.3杨辉三角196思考题198第7章结构和类1997.1结构1997.1.1结构的定义1997.1.2结构类型变量的使用2017.1.3常量成员和共享成员2037.1.4结构成员的作用域2047.1.5结构的属性2057.1.6结构的方法2097.1.7结构的构造方法2107.1.8一个综合的例子2127.2类2177.2.1对象2177.2.2面向对象的基本特性2187.2.3类和对象的定义2207.2.4在类中定义数据成员2227.2.5对象的定义2237.2.6在类中定义属性2247.2.7在类中定义方法2267.2.8在类中定义事件2287.2.9构造函数和析构函数2317.3继承与派生2327.3.1基类和派生类2327.3.2派生类的构造函数2337.4类的多态2367.4.1重载与重写2367.4.2多态性及其实现2387.5结构和类的比较240思考题241第8章用户界面设计初步2438.1菜单设计2438.1.1菜单类型2438.1.2菜单对象2448.1.3下拉式菜单的创建2458.1.4弹出式菜单的创建2488.1.5为菜单项编写代码2508.2工具栏和状态栏2508.3通用对话框2508.3.1MessageBox对话框2518.3.2OpenFileDialog控件和SaveFileDialog控件2538.3.3FontDialog控件2578.3.4ColorDialog控件2588.4多重窗体2608.4.1添加窗体与设置启动窗体2608.4.2窗体的实例化与显示2618.4.3不同窗体间数据的访问263思考题264第9章文件操作2659.1文件概述2659.1.1文件的基本结构2659.1.2文件的分类2669.1.3文件的读写过程2679.2文件操作概述2689.2.1文件的打开2689.2.2文件的关闭2709.2.3文件的写入2719.2.4顺序文件的读操作2739.3随机文件2759.4二进制文件2789.5三种文件读写方式的异同2799.6文件操作相关函数及使用280思考题282第10章数据库编程28310.1数据库概述28310.1.1关系数据库的基本概念28610.1.2Access数据库的使用28710.1.3SQL简介28910.2ADO.NET29210.2.1ADO.NET简介29210.2.2ADO.NET的名称空间29310.2.3Connection对象29410.2.4Command对象29510.2.5DataReader对象29610.2.6DataSet对象30610.2.7DataAdapter对象30810.2.8数据绑定313思考题319参考文献320附录1程序的调试321附1.1错误的类别321附1.2程序调试工具323附1.3异常处理326附录2内部函数329附2.1数学函数329附2.2字符串函数331附2.3日期与时间函数342附2.4类型测试函数346附2.5预定义输入对话框函数InputBox346附录3常用控件348附3.1图片框控件348附3.2复选框控件349附3.3单选按钮控件351附3.4列表框控件352附3.5组合框控件356附3.6计时器控件357附3.7框架控件357附3.8面板控件358附录4实验任务359
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开播时间:09月02日 10:30