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[美] 克莱尔 著;李强 译 / 机械工业出版社 / 2011-02 / 平装
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Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南
《Objective-C2.0Mac和ios开发实践指南》专门为那些想要学习ObjectiVe-C以便为MacOSx或iOS编写程序的程序员量身打造。
《Objective-C2.0Mac和ios开发实践指南》分为四部分。第一部分介绍学习0bjective-c编程所需的c语言基础知识。第二部分介绍ObjectiVe-c编程的核心知识,包括消息机制、类和对象、类对象等。第三部分介绍ObjectiVe-c中的高级概念,包括引用计数、垃圾收集和Objective.c2.0的新功能块。第四部分提供了Objective-C程序员常用的信息和资料。《Objective-C2.0Mac和ios开发实践指南》大多数章末都提供了练习,读者可以通过练习巩固在书中学到的知识。
《Objective-C2.0Mac和ios开发实践指南》内容精练、可读性强、易于学习,侧重通过示例来介绍知识点和概念,是一本学习Objective-c2.0不可多得的入门实践指南。
《Objective-C2.0Mac和ios开发实践指南》适合想要学习Objective.c2.0编程语言的初、中级程序员阅读,也可以作为社会培训机构的入门级培训教辅材料。
RobertClair,拥有20年以上的商业图形软和CAD软件开发经验。在过去的8年中,他主要从事MacOSx和iPhone开发。作为ChromaticBytes公司的负责人,他曾经设计过OSX软件(ZeusDraw和Shades)以及iPhone软件(ZeusDrawMobile和Orfeo)。他还是多个iPhone和iPad应用程序的顾问。
对本书的赞誉译者序前言致谢第一部分Object.ve.C简介第1章C,Object.ve.C的基础1.1.C程序的结构1.1.1.main函数1.1.2格式化1.1.3注释1.1.4变量和函数名1.1.5命名惯例1.1.6文件1.2变量1.2.1.整数类型1.2.2浮点类型1.2.3真值1.2.4初始化1.2.5指针1.2.6数组1.2.7字符串1.2.8结构1.2.9typedef1.2.10枚举常量1.3运算符1.3.1.算术运算符1.3.2余数运算符1.3.3自增和白减运算符1.3.4优先级1.3.5取反1.3.6比较1.3.7逻辑运算符1.3.8逻辑取反1.3.9赋值运算符1.3.1.0转换和强制类型转换1.3.1.1.其他赋值运算符1.4表达式和语句1.4.1.表达式1.4.2计算表达式1.4.3语句1.4.4.复合语句1.5程序流程1.5.1.if1.5.2条件表达式1.5.3wh.le1.5.4do.wh.le1.5.5for1.5.6break1.5.7cont.nue1.5.8亘号表达式1.5.9sw.tch1.5.1.0goto1.5.1.1.函数1.5.1.2声明函数1.6预处理器1.6.1.包含文件1.6.2def.ne1.6.3条件编译1.7pr.ntf1.8使用gcc和gdb1.9小结1.10练习第2章C变量2.1.Object.ve-c程序的内存布局2.2自动变量2.3外部变量2.4声明关键字2.4.1.auto24.2extern2.4.3stat.c2.4.4.reg.ster2.4.5const2.4.6volat.le2.5作用域2.5.1.自动变量的作用域2.5.2复合语句和作用域2.5.3外部变量的作用域2.6动态分配2.7小结2.8练习第3章面向对象编程简介3.1.面向对象编程3.1.1.类和实例3.1.2方法3.1.3封装3.1.4继承3.1.5多态3.1.6面向对象语言的主要特点是什么3.2Object.ve-c简介3.2.1.定义类3.2.2类名作为类型3.2.3消息(调用方法)3.2.4类对象和对象创建3.2.5内存管理3.3Object.ve-C添加3.3.1.运行时3.3.2名称3.3.3消息表达式3.3.4编译器指令3.3.5直接量字符串3.3.6Object.ve-C关键字3.3.7Cocoa数字类型3.4小结第4章第一个Object.ve.c程序4.1.使用Xcode构建4.2Object.ve-c程序结构4.3面向对象的Hello’World4.3.1.Greeter.h4.3.2Greeter.m4.4HelloObject.veC.m4.5小结4.6练习第二部分语言基础第5章消息5.1.方法5.1.1.一个简单的方法5.1.2带有参数的方法5.2消息5.3消息细节5.3.1.嵌套5.3.2向self发送消息5.3.3向self发送消息5.3.4覆盖并向super发送消息5.3.5选择器5.3.6具有相同名称的方法5.3.7动态类型和静态类型5.4幕后工作5.5消息转发5.6效率5.7内省和其他运行时乐趣5.8小结5.9练习第6章类和对象6.1.定义类第7章类对象第8章框架第9章常用Foundat.on类第10章Object.ve-C中的控制结构第11.章分类、扩展和安全第12章特性第13章协议第三部分高级概念第1.4章引用计数……第四部分附录
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开播时间:09月02日 10:30