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郑阿奇 、 梁敬东 编 / 机械工业出版社 / 2011-08 / 平装
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C#程序设计教程(第2版)
《C#程序设计教程(第2版)》全书以MicrosoftVisualStudio.NET2008/2010作为平台,在继承第1版的基本内容和基本方法的基础上,对内容体系结构进行调整、修改和优化,特别是大大增强了实例的实用性。
本书内容包括:.NET与C#基础、C#编程基础、面向对象编程基础、面向对象编程进阶、Windows应用程序开发、GDI+编程、文件操作、数据库应用、多线程编程。
本书第1~9章是教程部分,讲解C#程序设计的基础知识,并包含大量实例;然后是习题部分,主要突出基本编程内容和基本概念;最后是实验部分,锻炼读者的编程和应用能力。
这本《C#程序设计教程(第2版)》可作为高等院校相关专业C#程序设计课程的教材,也可供广大C#开发用户参考。
前言第1章.NET与C#基础1.1C#语言简介1.1.1C#的由来1.1.2C#的特点1.2.NET开发平台1.2.1.NET框架概述1.2.2VS2010的集成开发环境1.2.3第个C#呈序1.3VisualC#开发环境1.3.1新建Windows窗体应用程序l.3.2标题栏1.3.3菜单栏1.3.4工具栏1.3.5工具箱1.3.6窗口第2章C#编程基础2.1基本类型2.1.1值类型2.1.2引用类型2.1.3值类型与引用类型的关系2.2变量与常量2.2.1常量2.2.2变量2.3表达式2.3.1算术运算符2.3.2关系运算符2.3.3逻辑运算符2.3.4位运算符2.3.5赋值运算符2.3.6条件运算符2.3.7运算符的优先级与结合性2.3.8表达式中的类型转换2.4选择语句2.4.1if语句2.4.2switch语句2.5循环语句2.5.1while语句2.5.2do—while语句2.5.3for语句2.6跳转语句2.6.1continue语句2.6.2break语句2.6.3return语句2.6.4goto语句2.7数组2.7.1数组的定义2.7.2数组的初始化2.7.3数组元素的访问2.7.4数组与System.Array2.7.5使用foreach语句遍历数组元素2.8综合应用实例第3章面向对象编程基础3.1面向对象概念3.1.1对象、类、实例化3.1.2面向对象程序设计语言的三大原则3.2类3.2.1类的声明3.2.2类的成员3.2.3构造函数3.2.4析构函数3.3方法3.3.1方法的声明3.3.2方法的参数3.3.3静态方法与实例方法3.3.4方法的重载与覆盖3.4属性3.5综合应用实例第4章面向对象编程进阶4.1类的继承与多态4.1.1继承4.1.2多态4.2操作符重载4.3类型转换4.3.1隐式类型转换4.3.2显式类型转换4.3.3使用Convert转换4.4结构与接口4.4.1结构4.4.2接口4.5集合与索引器4.5.1集合4.5.2索引器4.6异常处理4.6.1异常与异常类4.6.2异常处理4.7委托与事件4.7.1委托4.7.2事件4.8预处理命令4.9组件与程序集4.9.1组件4.9.2程序集4.10泛型第5章Windows应用程序开发5.1开发应用程序的步骤5.2窗体5.2.1创建Windows应用程序项目5.2.2选择启动窗体5.2.3窗体属性5.2.4窗体的常用方法和事件5.3Windows控件的使用5.3.1常用控件5.3.2Label控件和LinkLabel控件5.3.3Button控件5.3.4TextBox控件5.3.5RadioButton控件5.3.6CheckBox控件5.3.7ListBox控件5.3.8ComboBox控件5.3.9GroupBox控件5.3.10ListView控件5.3.11PictureBox控件5.3.12StatusStrip控件5.3.13Timer控件5.4菜单5.4.1在设计时创建菜单5.4.2以编程方式创建菜单5.4.3上下文菜单5.5对话框5.5.1消息框5.5.2窗体对话框5.5.3通用对话框5.6多文档界面(MDI)5.6.1创建MDI父窗体5.6.2创建MDI子窗体5.6.3确定活动的MDI子窗体5.6.4排列子窗体5.7打印与打印预览5.7.1在设计时创建打印作业5.7.2选择打印机打印文件5.7.3打印图形5.7.4打印文本5.8综合应用实例第6章GDI+编程6.1GDI+简介6.1.1坐标系6.1.2像素6.1.3Graphics类6.2绘图6.2.1画笔6.2.2画刷6.2.3绘制直线6.2.4绘制矩形6.2.5绘制椭圆6.2.6绘制圆弧6.2.7绘制多边形6.3颜色6.4文本输出6.4.1字体6.4.2输出文本6.5图像处理6.5.1绘制图像6.5.2刷新图像6.6综合应用实例第7章文件操作7.1文件概述7.2System.10模型7.2.1System.IO命名空间的资源7.2.2System.IO命名空间的功能7.3文件与目录类7.3.1Directory类和DirectoryInfo类7.3.2File类和FileInfo类7.3.3Path类7.3.4读取驱动器信息7.4文件的读与写7.4.1流7.4.2读写文件7.4.3读写二进制文件7.5综合应用实例第8章数据库应用8.1数据库基础8.1.1数据库和数据库管理系统8.1.2表和视图8.1.3用VS2010创建数据库和表8.1.4结构化查询语言(SQL)8.1.5数据访问命名空间8.2ADO.NET概述8.2.1ADO.NET基本概念与特点8.2.2ADO.NET对象模型的结构8.3创建连接8.3.1创建Connection对象8.3.2使用Connection对象8.4Command对象与DataReadeR对象8.4.1创建Command对象8.4.2使用Command对象操作数据8.4.3创建DataReader对象8.4.4使用DataReader对象检索数据8.5DataSet对象与DataAdapter对象8.5.1DataSet对象8.5.2DataAdapter对象8.6综合应用实例第9章多线程编程9.1线程概述9.1.1多线程工作方式9.1.2何时使用多线程9.2创建并控制个线程9.2.1线程的建立与启动9.2.2线程的挂起、恢复与终止9.2.3线程的状态及优先级9.3线程的同步和通信9.3.1lock关键字9.3.2线程监视器9.3.3线程间的通信9.3.4子线程访问主线程的控件9.4线程池和定时器9.4.1线程池9.4.2定时器9.5互斥对象9.6综合应用实例习题第1章.NET与C#基础第2章C#编程基础第3章面向对象编程基础第4章面向对象编程进阶第5章Windows应用程序开发第6章GDI+编程第7章文件操作第8章数据库应用第9章多线程编程实验实验1C#编程环境实验2C#编程基础实验3面向对象编程实验4接口实验5异常处理实验6Windows应用程序开发实验7GDI+编程实验8文件和数据库应用实验9多线程编程
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开播时间:09月02日 10:30