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刘明昆 编 / 中国青年出版社 / 2010-10 / 平装
售价 ¥ 5.00
品相 九品
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上书时间2022-05-26
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就是要做3D游戏VIRTOOLS秘笈篇
《就是要做3D游戏VIRTOOLS秘笈篇》主要通过范例的形式对VT的高级功能进行讲解,内容包括摄影机碰撞、摄影机切换、画面拾取、多重窗口、使用鼠标控制摄影机、范围圈选功能、吸附功能、制作色盘、模型涂鸦功能、创建投影光、墙壁涂鸦、设置倒计时功能、跟随角色的文字与计量表、设置2D角色的3D定位等。书中范例的难度也越来越高,最后两个综合范例制作图示道具表和制作纸娃娃,完整介绍了图示道具表和纸娃娃系统的制作方法。
刘明昆,中文名:刘明昆;英文名:DanielLiu。现任:世新大学专职助理教授级技术教师;中国戏曲学院客座教授;资深漫画家。曾任:数位内容学院讲师;新艺术游戏学苑约聘讲师;Virtools项目教育课程指定讲师;爱迪斯科技技术顾问;软亦奇科技技术顾问;游戏团队负责人。部分畅销著作:游戏创作达人白皮书;游戏创作范例黑皮书;PLAY系列丛书;游戏数字动力——开发工具篇;游戏数字动力——范例篇;精灵世界系列(原创漫画)。
摄影机碰撞1.1设置摄影机的碰撞属性1.2让摄影机指向角色1.3设置摄影机的操控属性摄影机切换2.1设置摄影机的基本属性2.2抓取并切换摄影机画面拾取3.1抓取图像3.2测试并存储多重窗口4.1设置角色的基本动作4.2设置多重窗口效果使用鼠标控制摄影机5.1设置鼠标控制属性5.2添加键盘控制约束范围圈选功能6.1在地板上设置多个角色6.2绘制矩形圈选范围6.3判断角色是否在矩形范围内6.4添加2D对象吸附功能7.1设置球体的基本属性7.2制作吸附效果制作色盘8.7设置基本颜色属性8.2设置颜色选择功能8.3设置颜色模型涂鸦功能9.1设置摄影机的基本属性9.2抓取模型的纹理9.3确定颜色来源并绘制创建投影光10.1创建灯光10.2设置照射效果墙壁涂鸦11.1设置涂鸦11.2使涂鸦逐渐消失11.3使涂鸦随对象移动设置倒计时功能12.1倒计时的计算12.2显示时间信息跟随角色的文字与计量表13.1设置人物与地板13.2设置计量表13.3设置文字的显示状态13.4使计量表和文字的显示随距离改变设置2D角色的3D定位14.1显示基本角色对象14.2确定显示方向14.3显示不同材质14.4测试场景并设置角色控制制作图示道具表15.1制作道具显示框架15.2创建道具数组15.3显示道具包15.4计算道具页数并显示15.5完成道具页的切换功能15.6实现道具的拖动功能15.7关闭道具显示界面15.8道具的拾取与丢弃制作纸娃娃16.1导入角色设置基本动作与属性16.2制作装备系统16.3替换角色身体并修改颜色16.4替换眼睛和嘴巴的贴图16.5为角色设置武器16.5.1移除角色中的武器或其他对象16.5.2装备新武器16.5.3设置盾牌和头发16.6更换头发的颜色16.7实现通过鼠标拖动来换装的功能16.8简单测试16.9丢弃道具16.10框选已装备的道具
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开播时间:09月02日 10:30