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章华夏 著 / 北京体育大学出版社 / 2021-04 / 平装
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上书时间2024-09-05
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体育游戏训练艺术
本书简述了体育游戏的起源和发展,提出了进行体育游戏教学时应注意的问题,为体育游戏教学提供了强有力的理论支持与实践性指导。
本书对体育游戏教学进行了体系化设计,提出了对体育游戏进行改编和创新的理论依据,并结合时代特征和人们对体育健身日益增长的需求,不断对健身活动进行改良与创新,举一反三,灵活运用,为体育工作者提供了切实可行、简便易操作的体育健身素材。
章华夏,山东济宁人,体育学博士,历史学博士后,曲阜师范大学体育教学部讲师、硕士生导师,篮球体能训练师,主要从事篮球和运动训练相关的课程教学与科研。目前主持山东省社会科学规划项目一项,在各种期刊发表论文十余篇,多篇论文被CSSCI、SCI、ISTP收录。
第一章 体育游戏概述 第一节 体育游戏的概念 第二节 体育游戏的起源与发展 第三节 体育游戏的特点 第四节 体育游戏的作用 第五节 体育游戏的分类 第六节 体育游戏的结构第二章 体育游戏创编 第一节 体育游戏创编思路 第二节 体育游戏创编原则 第三节 体育游戏创编方法第三章 体育游戏教学 第一节 体育游戏教学原则 第二节 体育游戏教学步骤 第三节 体育游戏教学注意事项第四章 小学1~2年级(水平一)体育游戏 第一节 走跑类 第二节 跳跃类 第三节 投掷类 第四节 攀爬类第五章 小学3~4年级(水平二)体育游戏 第一节 走跑类 第二节 跳跃类 第三节 投掷类 第四节 攀爬类第六章 小学5~6年级(水平三)体育游戏 第一节 走跑类 第二节 跳跃类 第三节 投掷类 第四节 攀爬类第七章 初中1~3年级(水平四)体育游戏 第一节 速度类 第二节 力量类 第三节 耐力类 第四节 柔韧类 第五节 灵敏类第八章 高中1~3年级(水平五)体育游戏 第一节 速度类 第二节 力量类 第三节 耐力类 第四节 灵敏类 第五节 协调类第九章 大学1~4年级(水平六)体育游戏 第一节 速度类 第二节 力量类 第三节 耐力类 第四节 柔韧类 第五节 灵敏类参考文献
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开播时间:09月02日 10:30