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[英]吉姆·汤普森、巴贝比·博班克、尼克·卡斯沃 著; 张凯功 译 / 上海人民美术出版社 / 2008-02 / 平装
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上书时间2022-06-04
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英国游戏设计基础教程
《英国游戏设计基础教程》将带你踏出游戏设计之旅的第一步,而这个旅程将会令人兴奋。丰富的游戏截图、插画以及“手把手”的教程将引导你遍历电脑游戏设计和开发的整个流程。《英国游戏设计基础教程》向你展示了设计中的常规惯例,详细讲解了线性与菲线性游戏的原理,如何开发跨平台游戏以及如何设计并制作出令人激动的角色、关卡和游戏场景。
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绪论01:设计理论历史非数字游戏射击游戏第一人称射击游戏平台游戏策略游戏谜题游戏游戏结构类型案例分析单人游戏对多人游戏案例分析特殊平台设计现实主义和抽象概念2D和3D游戏案例分析第一人称对第三人称真实世界对游戏世界在游戏中讲故事过场动画动机与目的玩家的角色困难曲线游戏设计的关键词02:设计过程设计过程的开始设计灵感研究与发展收集材料游戏概念设计角色概念设计环境概念交流与写作详细设计规范关卡设计用户交互设计游戏编辑器游戏物理系统数字模型数字建模应用软件3D建模方式道具和布景纹理创建角色音乐和音频设计03:设计产品产品生产过程产品的现实性行业工具原型推销想法卧室编码人何去何从?资源术语表索引译者后记
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开播时间:09月02日 10:30