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刘元生 编 / 化学工业出版社 / 2011-04 / 平装
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上书时间2019-08-05
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Illustrator图形处理技术
《Illustrator图形处理技术》基于全球功能最强大的图形处理软件AdobeIllustratorCS3编写,内容涵盖图形处理的各个领域。《Illustrator图形处理技术》既有较强的理论性,又具有鲜明的实用性,书中教学实例来自于编者的实践和研究成果。《Illustrator图形处理技术》的写作风格与一般培训教程不同,教材使用任务驱动教学法,告诉读者要达到完成任务的目的,先要掌握什么技能,然后将其应用于实践,并在此过程中告诉读者如何掌握此技能的方法与技巧。
全书分为8章,详细讲解了Illustrator工作环境矢量绘图技术、插画与图形填充技术、图形处理与创作技术、图形特效制作技术、文字处理与排版技术、图表制作技术、图形的输出技术等。在每章节的后面还配有理论与实训练习供读者学习参考。
《Illustrator图形处理技术》适用于使用Illustrator图形处理软件的所有专业,可作为高等职业教育教材、技能培训教材、本科美术设计专业的选修教材,也可作为从事图像处理技术相关工作人员的参考书。
第1章Illustrator软件工作环境1.1图形处理基础1.1.1矢量图与位图1.1.2图形的颜色模式1.1.3图形的文件格式1.2Illustrator软件工作界面1.2.1工作区环境1.2.2工具箱1.2.3控制面板1.2.4屏幕模式1.3控制文档视图窗口1.3.1设置文档窗口1.3.2更改文档视图显示比例1.3.3查看对象的视图1.3.4更改文档中对象的检视方式1.4使用辅助功能1.4.1使用标尺、参考线和网格1.4.2测量信息1.4.3更正错误1.5提高工作效率1.5.1使用增效工具和暂存盘1.5.2自定义快捷键练习第2章矢量绘图技术2.1绘制形状2.1.1绘制矩形/圆角矩形/椭圆2.1.2绘制多边形2.1.3绘制星形2.1.4绘制光晕2.2绘制线条2.2.1绘制直线2.2.2绘制弧线2.2.3绘制螺旋线2.2.4绘制矩形网格2.2.5绘制极坐标网格2.3绘制路径2.3.1路径构成2.3.2绘制精确路径2.3.3控制路径2.3.4绘制自由路径2.4创建符号2.4.1使用符号2.4.2使用符号工具组练习第3章插画与图形填充技术3.1使用颜色3.1.1设置颜色3.1.2管理颜色3.1.3使用颜色参考3.1.4使用实时颜色3.2描边属性3.2.1描边面板3.2.2轮廓化描边3.3使用画笔3.3.1画笔面板与画笔库3.3.2应用画笔描边3.3.3设置画笔选项3.3.4自定义画笔3.3.5使用书法画笔3.3.6使用散点画笔3.3.7使用图案画笔3.3.8使用艺术画笔3.4图形的填充3.4.1实时上色3.4.2渐变填充3.4.3网格填充3.4.4图案填充3.4.5使用透明练习第4章图形处理与创作技术4.1组织与管理对象4.1.1选择对象4.1.2复制与再制对象4.1.3排列、对齐与分布对象4.1.4锁定与隐藏对象4.1.5编组与扩展对象4.1.6使用图层管理对象……第5章图形特效制作技术第6章文字处理与排版技术第7章图表制作技术第8章图形输出技术附录
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开播时间:09月02日 10:30