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韩笑 、孙立军 著 / 北京联合出版公司 / 2017-08 / 平装
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品相 八五品
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上书时间2024-11-16
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动画场景设计(附场景设计实训 第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材
《动画场景设计(附场景设计实训 第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”与“场景的自然气氛”两章,完善了动画场景设计的教学内容,有助于动画专业学生加强在影视视听语言方面的理解力、创造力和表现力,全书教学体系更为科学、系统和完整。
《动画场景设计(附场景设计实训 第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》是动画整体教学“产、学、研”一体化全新教学模式的成功尝试,也想给大家一个全新的“看电影、学电影、做电影”的“场景语言”方式,从而带给大家更大的收获与成功。
配套《场景设计实训》是教材核心知识和技能的延伸实战和全真模拟,分为两大部分:第一部分是18道课后作业题,既可直接在练习纸上手绘完成,也可由教师向信箱lelaoshi@163.com索取电子版文件;第二部分是透视练习题,通过12个场景镜头透视图的专业训练,掌握透视的实践应用技法。
《动画场景设计(附场景设计实训 第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》结构科学、严谨,理论知识与实际案例的讲解酣畅淋漓、丝丝入扣。深入学习和理解动画场景设计的精髓定让你受益匪浅;掌握每章的经典案例和典型范画诠释的方法和技能助你长上想象的翅膀;圆满完成配套《场景设计实训》的专业训练为你日后的场景创作打下坚实的基础。
韩笑,北京电影学院动画学院副教授、研究生导师。中国电影家协会会员、九三学社社员。
第一章 场景概述第二章 场景设计的造型原则与万茨第三章 场景的空间构成第四章 场景的色彩创作第五章 场景中的光影造型第六章 场景的陈设与道具第七章 动画场景镜头透视与应用第八章 场景的材质第九章 场景中的自然气氛
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开播时间:09月02日 10:30