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HTML5游戏开发实践指南(一版一印)

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  • 作者: 
  • 出版社:    机械工业出版社
  • ISBN:    9787111380344
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16平
  • 页数:    202页
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16平
  • 页数:  202页

售价 10.00 1.7折

定价 ¥59.00 

品相 八五品品相描述

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    上书时间2020-02-01

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      一二四西C4
      品相描述:八五品
      书皮有折痕免争议请详见图,图书品相请买家自定。细节描述不够详细,但图片为实拍图。如对品相有高标准要求,还请留言详问。
      商品描述:
      《HTML5游戏开发实践指南》以实践为导向,全面讲解了HTML5游戏开发所需掌握的各种最新技术、可以使用的各种工具和框架,以及开发的思维和方法,是系统学习HTML5游戏开发的最佳选择之一。
        本书内容全面而且极具前瞻性,不仅重点阐述了HTML5和JavaScript的核心技术,而且还仔细讲解了WebGL、SVG、ProcessingJS、Inkscape、RaphalJS、PhoneGap、SGF、CoffeeScript和Node.js等与HTML5开发相关的各种技术、工具、框架、类库等的功能和使用方法,为HTML5应用开发者描绘了一幅完整的技术全景图。更为重要的是,它还深入讲解了HTML5游戏的运作机制、游戏开发与设计的思维和方法、游戏的性能优化方法,及其在各种平台上的发布方法。本书的实战性和可操作性也非常强,包含大量示例,有助于读者对理论知识进行融会贯通。
        全书一共11章:第1章详细讲解了Canvas等HTML5的核心技术;第2章首先介绍了如何搭建一个完善的HTML5开发环境,然后讲解了如何部署HTML5应用开发需要的Web服务器端工具、浏览器端工具以及HTML5工具;第3章讲解了JavaScript的核心技术以及jQuery框架的使用;第4章探讨了游戏的设计思路和游戏的运行机制;第5~8章以实例的方式讲解了如何通过Canvas标签、SVG、RaphalJS、WebGL、Three.js、GWT、CoffeeScript等最新流行的技术和框架来开发游戏;第9章讲解了如何利用现今流行的Node.js来构建多人游戏服务器;第10章讲解了在Android、iOS、Windows Phone等主流移动平台上开发HTML5游戏的核心技术和PhoneGap等移动开发框架;第11章探讨了HTML5游戏的资源优化以及在各种平台的完整发布过程。

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