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胡晓峰 著 / 人民邮电出版社 / 2009-04 / 平装
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上书时间2020-06-04
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:多媒体技术教程
《多媒体技术教程(第3版)》对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行全面的论述。全书共分11章,主要内容包括多媒体基本概念、媒体处理方法与技术、多媒体软硬件平台、多媒体信息管理及处理、网络多媒体技术,以及多媒体分布应用等。《多媒体技术教程(第3版)》既注重介绍多媒体技术的基础知识,也适当介绍一些基本理论和方法,难易适中。各章之后附有习题与思考题。
《多媒体技术教程(第3版)》可作为计算机及其相关专业本科生和研究生的教材,也可供从事多媒体技术研究的工程技术人员参考。
胡晓峰,国防大学、国防科技大学教授,博士生导师。从20世纪80年代中期开始研究多媒体技术。是我国最早从事多媒体技术与系统的专家之一。先后出版了《多媒体系统原理与应用》、《多媒体系统》及《多媒体技术教程》等多媒体方面的教材专著多部,并发行到海外,成为许多院校的教材。吴玲达、老松杨均为国防科技大学教授,也长期从事多媒体技术的研究,富有教学经验。
第1章绪论1.1多媒体的基本概念1.1.1媒体与多媒体1.1.2多媒体的关键特性1.2多媒体技术的产生与发展1.2.1多媒体是技术与应用发展的必然1.2.2多媒体改善了人类信息的交流1.2.3多媒体缩短了人类传递信息的路径1.3多媒体技术研究的主要内容1.3.1多媒体技术的基础1.3.2多媒体软硬件平台技术1.3.3多媒体信息管理与处理技术1.3.4网络多媒体与分布应用技术1.4小结习题与思考题第2章媒体及媒体技术2.1媒体的种类和特点2.1.1常见的媒体元素2.1.2媒体的种类2.1.3媒体的性质和特点2.2听觉媒体技术2.2.1声音心理学2.2.2音频的数字化和符号化2.2.3音频媒体的三维化处理2.3视觉媒体技术2.3.1视觉心理学2.3.2模拟视频原理2.3.3视觉媒体数字化2.3.4视觉媒体的三维立体显示2.4触觉媒体技术2.4.1触觉媒体概述2.4.2简单指点设备与技术2.4.3位置跟踪2.4.4力反馈与触觉反馈2.5小结习题与思考题第3章多媒体数据压缩3.1多媒体数据压缩技术概述3.1.1数据冗余的类型3.1.2数据压缩方法的分类3.1.3数据压缩技术的性能指标3.2常用的数据压缩编码方法3.2.1DPCM和ADPCM编码3.2.2离散余弦变换编码3.2.3小波变换编码3.2.4行程编码和Huffman编码3.3音频压缩标准3.3.1音频压缩编码的基本方法3.3.2电话质量的语音压缩标准3.3.3调幅广播质量的音频压缩标准3.3.4高保真立体声音频压缩标准3.4图像和视频压缩标准3.4.1图像和视频压缩编码的基本方法3.4.2静止图像压缩标准3.4.3视频压缩标准3.5小结习题与思考题第4章多媒体硬件环境4.1多媒体存储设备4.1.1光存储的类型4.1.2CD-ROM光存储系统4.1.3CD-R光存储系统4.1.4DVD光存储系统4.1.5闪存与闪存卡4.2音频接口4.2.1音频卡的工作原理4.2.2音乐合成和MIDI接口规范4.2.3语音合成4.2.4语音识别4.2.5MP3播放器4.3视频接口4.3.1视频图像显示4.3.2视频卡/盒4.4多媒体I/O设备4.4.1笔输入4.4.2触摸屏4.4.3扫描仪4.4.4数码相机4.4.5数码摄像机4.4.6虚拟现实的三维交互工具4.4.7输入/输出接口4.5小结习题与思考题第5章多媒体软件基础5.1多媒体软件系统层次5.2多媒体素材制作软件5.2.1文本编辑与录入软件5.2,2图形图像编辑与处理软件5.2.3音频编辑与处理软件5.2.4视频编辑5.2.5动画编辑5.3多媒体著作工具5.3.1多媒体著作工具概述5.3.2Authorware概述5.3.3Director概述5.4多媒体软件编程技术5.4.1媒体控制接口(MCI)5.4.2多媒体控件5.4,3多媒体软件开发工具包5.4.4多媒体应用设计过程5.5小结习题与思考题第6章多媒体的时间表示与同步6.1多媒体同步的基本概念6.1.1同步的基本概念6.1.2同步的种类6.1.3同步的分层服务模型6.2时间模型6.2.1时间依赖的定义6.2.2时间的概念模型6.3时间的规范与表示6.3.1时间规范6.3.2相对时间规范与绝对时间规范6.4多媒体同步的表示方法6.4.1基于图形的表示法6.4,2基于脚本的表示法6.4.3交互和同步6.5时间同步与系统支持6.5.1概述6.5.2系统支持的有关问题6.6小结习题与思考题第7章超媒体与web系统7.1超媒体系统的组成7.1.1超媒体的概念和发展历史7.1.2超媒体的组成要素7.1_3超媒体系统的Dexter模型7.2Web超媒体系统7.2.1分布式超媒体系统WWW7.2.2WWW中的超媒体协议与标记语言7.3智能超媒体系统7.3.1智能超媒体的概念7.3.2智能超媒体的节点和链7.3.3智能超媒体的推理模型7.4web搜索技术7.4.1Web搜索的概念7.4.2Web搜索技术及算法7.5小结习题与思考题第8章多媒体数据库8.1多媒体数据管理的问题8.1.1概述8.1.2多媒体数据管理的问题8.1.3多媒体数据与数据库管理8.2多媒体数据库体系结构8.2.1多媒体数据库的一般结构形式8.2.2多媒体数据库的层次结构8.3多媒体数据模型8.3.1NF数据模型8.3.2面向对象数据模型8.3.3其他数据模型8.4.多媒体数据库的用户接口8.4.1字符数值型接口8.4.2示例型接口8.4.3用户表现接口8.5小结习题与思考题第9章多媒体信息分析与处理9.1基于内容检索的系统结构和方法9.1.1基于内容检索的概念9.1.2基于内容检索系统的一般结构9.1.3基于内容检索的过程和指标9.2图像内容分析及检索方法9.2.1图像特征的提取与表达9.2.2图像相似性检索与匹配方法9.2.3图像检索中的相关反馈机制9.3视频结构化与视频摘要9.3.1视频媒体基本特性9.3.2镜头边界探测9.3.3关键帧提取9.3.4故事单元边界探测9.3.5视频语义对象提取9.3.6视频摘要9.4基于内容的音频处理与检索9.4.1音频媒体基于内容检索的概念9.4.2音频结构化9.4.3音频特征提取9.4.4音频分类9.4.5音频分割9.4.6基于内容的音频检索9.5多媒体融合分析与检索9.5.1多媒体特征融合9.5.2单媒体交叉索引9.5.3单媒体结果融合9.5.4融合多特征的新闻故事单元探测方法9.6小结习题与思考题第10章网络多媒体技术10.1多媒体网络10.1.1多媒体网络的通信需求10.1.2多媒体网络的服务质量10.2流媒体技术10.2.1流媒体技术概述10.2.2流媒体播送技术10.2.3流媒体技术原理10.2.4.流媒体技术应用10.3无线多媒体通信技术10.3.1无线多媒体通信网的系统结构10.3.2无线多媒体通信的关键技术10.3.3无线多媒体通信新技术10.4多媒体通信协议10.4.1IPv610.4.2RSVP10.4.3RTP10.4.4RTSP10.5小结习题与思考题第11章多媒体应用系统11.1多媒体会议系统11.1.1多媒体会议系统概述11.1.2多媒体会议系统结构与关键技7R11.1.3多媒体会议系统的国际标准11.1.4虚拟空间会议系统11.2交互视频服务系统11.2.1交互视频服务系统的概念11.2.2交互视频服务系统的组成与结构11.2.3用户接入网技术l1.3CSCW和群件11.3.1CSCW概述11.3.2群件系统11.4小结习题与思考题附录A多媒体技术实验A1多媒体著作与编辑软件上机实践A1.1.AdobePhotoshop上机实践A1.2.AdobePremiere上机实践Al.3MicromediaAuthorware上机实践A2多媒体程序设计实验A2.1媒体控制接口(MCI)编程实验A2.2多媒体控件编程实验A2.3多媒体软件开发工具包编程实验参考文献
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开播时间:09月02日 10:30