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图书条目标准图
刘昌明 主编 / 中国人民大学出版社 / 2011-05 / 平装
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上书时间2018-08-06
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基于C#的Windows应用程序设计项目教程(教育部高职高专计算机教指委规划教材)
本书每一章开始,首先提出技能目标。该目标的确定是建立在实用的基础上,并不强调知识的深度和难度,旨在为读者确定学习的基础目标,以及明确通过本章学习所应具备的基本能力。 技能目标下面一部分为情景描述,即简要介绍本章的项目所适用的环境、应当具备的基本功能以及扩展的方向等,使读者对即将开发的项目有一定的感性认识。在时间和课时允许的条件下,还可以根据软件工程的相关内容,例如需求分析,对该部分做进一步的扩展和补充。 接下来为实战引导,采取图文并茂的方式,一步步详细介绍项目实现的过程,并在其中穿插编程技巧、提示和说明等,进一步专注技能方面的介绍。由于项目的步骤非常详细,强烈建议读者在完成项目的过程中,一定多思考,多问为什么,多总结。不要出现在项目完成后,只见树木,不见森林的情况。在引导过程中,按照界面设计、功能代码实现、功能测试三部分完成。根据不同专业方向的不同要求,可侧重其中的某一部分。例如着重测试方面的读者,可针对已完成的项目,对测试部分做详细的设计。 通过前面的介绍,一个小项目基本完成。根据其中涉及的相关知识,再提炼出该部分的核心技能。这部分核心技能的学习,可以以本书为基础并结合MSDN获取到更多的知识。采用这种学习方式,锻炼和培养了读者根据需要去获得相关知识的方法和能力。实践证明,这样的方法在实际项目开发中是非常实用和有效的。
第一部分 开发环境搭建 第1章 第一个Windows应用程序 1.1 情景描述:预备知识 1.1.1 NET Framework简介 1.1.2 C#语言简介 1.1.3 C#语言的基本语法 1.1.4 安装和启动VisualStudio2008 1.2 实战引导:完成“Hello world”程序 1.2.1 新建Hello World程序项目 1.2.2 Hello W。rld程序界面设计 1.2.3 Helloworld程序功能实现与编码 1.2.4 调试运行 1.3 核心技能 1.3.1 Visual Studi02008开发环境 1.3.2 帮助的使用 1.3.3 分析窗体代码结构 拓展实训1 课后练习1 第二部分 窗体界面设计 第2章 登录程序设计 2.1 情景描述:制作登录程序 2.2 实战引导:完成登录程序 2.2.1 登录程序界面设计 2.2.2 编写按钮事件处理程序 2.2.3 登录程序测试 2.3 核心技能 2.3.1 控件的分类 2.3.2 类层次结构 2.3.3 Control类的常用属性 2.3.4 常用控件 拓展实训2 课后练习2 第3章 技术调查应用程序设计 3。1 情景描述:制作技术调查应用程序 3.2 实战引导:完成技术调查应用程序 3.2.1 技术调查应用程序界面设计 3.2.2 技术调查应用程序功能实现与编码 3.2.3 技术调查应用程序测试 3.3 核心技能 3.3.1 窗体的常用属性和事件 3.3.2 其他控件的常用属性和事件 3.3.3 异常处理 3.3.4 手工添加控件 拓展实训3 课后练习3 第4章 记事本应用程序设计 4.1 情景描述:制作记事本应用程序 4.2 实战引导:完成记事本应用程序 4.2.1 记事本应用程序的界面设计 4.2.2 记事本应用程序功能实现与编码 …… 第三部分 系统访问技术 第四部分 图形图像处理 第五部分 数据访问 参考文献
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开播时间:09月02日 10:30