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正版新书现货/新手学Visual C++【含光盘】
施昌权 著 / 北京希望电子出版社 / 2010-01 / 平装
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上书时间2022-09-18
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新手学Visual C++
VisualC++是Windows平台下应用最广泛、功能最强大的软件开发工具之一。本手册由浅入深、循序渐进地介绍了如何使用VisualC++开发系统。本手册由18章组成,包括VisualC++6.0概述、C++概述、Windows编程模型与运行机制、MFC应用程序框架结构剖析、文本与文件操作、菜单、工具栏、状态栏、对话框、控件、图形绘制、文档/视图结构、网络编程、Internet编程、串口编程、数据库概述、数据库编程、多线程编程、ActiveX控件与动态链接库等。为了便于读者学习,本手册最后两章介绍了两个完整的软件开发实例,分别是学生信息管理系统和网络实时聊天系统。
本手册适合广大VisualC++的编程爱好者、从事软件开发的程序员和大专院校学生阅读。
本光盘内容为实例源代码、语音视频教学及电子教案(PPT)。
本光盘及配套手册由北京希望电子出版社独家发行,未经出版者书面许可,任何单位和个人不得擅自摘抄、复制光盘和本手册的部分或全部内容,并以任何方式进行传播。
第1篇基础篇第1章VisualC++6.0概述1.1VisualC++6.0的版本1.2VisualC++6.0的安装与配置1.2.1系统要求1.2.2安装VisualC++6.01.2.3安装MSDN1.3VisualC++6.0的开发环境1.4第一个VisualC++6.0程序1.4.1运用向导建立控制台应用程序1.4.2程序的编辑、编译、连接和运行1.4.3程序的调试1.4.4MSDN联机帮助的使用1.5常见面试题1.6小结1.7习题第2章C++概述2.1面向对象程序设计概述2.1.1面向过程程序设计2.1.2面向对象程序设计2.2数据类型2.2.1常量与变量2.2.2整型2.2.3浮点型2.2.4字符型2.2.5布尔型2.2.6枚举型2.2.7结构体2.2.8共用体2.3运算符与表达式2.3.1算术运算符及其表达式2.3.2关系运算符及其表达式2.3.3逻辑运算符及其表达式2.3.4赋值运算符及其表达式2.3.5逗号运算符及其表达式2.3.6位运算符及其表达式2.4控制语句2.4.1顺序语句2.4.2条件语句2.4.3循环语句2.4.4跳转语句2.5数组、指针与引用2.5.1数组2.5.2指针2.5.3引用2.6函数2.6.1函数的定义2.6.2函数的参数与返回值2.6.3函数的嵌套调用与递归2.7类与对象2.7.1类与对象的基本概念2.7.2构造函数与析构函数2.7.3成员函数与友元函数2.7.4this指针2.8类的派生与继承2.8.1派生类的定义与访问特性2.8.2派生类构造函数和析构函数的执行顺序与构造规则2.8.3单一继承与多重继承2.9多态性2.9.1函数重载2.9.2虚函数、纯虚函数与抽象类2.9.3函数的覆盖和隐藏2.10输入输出流类库2.11模板2.12头文件与源文件2.13常见面试题2.14小结2.15习题第3章Windows编程模型与运行机制3.1Windows应用程序与MS.DOS应用程序的主要区别3.2窗口与消息3.2.1窗口3.2.2事件驱动3.2.3消息3.3Windows窗口应用程序实例3.3.1WinMain函数3.3.2窗口类的设计和注册3.3.3窗口的创建、显示和刷新3.3.4消息循环的添加3.3.5窗口过程函数的添加3.4常见面试题3.5小结3.6习题第4章MFC应用程序框架结构剖析4.1MFC应用程序向导4.2MFC应用程序框架结构剖析4.2.1MFC类库的基本类结构4.2.2应用程序类4.2.3框架窗口类4.2.4视图类4.2.5文档类4.2.6对话框类4.3MFC消息映射机制4.3.1消息种类4.3.2消息映射与传递4.4常见面试题4.5小结4.6习题第5章文本与文件操作5.1文本处理基础知识5.1.1插入符5.1.2文本字体的设置5.1_3文本的输入与输出5.2字符串类及其应用5.2.1常用属性和方法5.2.2求长度和判空5.2.3求子串5.2.4查找和替换5.2.5比较和转换5.2.6插入和删除5.2.7格式化为字符串5.2.8加载与释放资源5.3简单文本编辑器实例5.3.1文本的输入5.3,2文本的输出5.3.3输出字体的设置5.3.4删除文本5.4文件操作基础5.4.1C语言文件操作5.4.2Win32API文件操作5.4.3.MFC文件操作5.4.4配置文件操作5.4.5XML文件操作5.5常见面试题5.6小结5.7习题第2篇界面设计篇第6章菜单、工具栏和状态栏6.1菜单6.1.1菜单的创建、编辑和删除6.1.2菜单消息的添加和路由6.1.3菜单项的标记、启用和禁用6.1.4菜单快捷键的设置6.1.5右键弹出菜单的创建6.2工具栏6.2.1工具栏的创建6.2.2工具栏按钮的添加、编辑和删除6.2.3工具栏按钮命令消息的添加6.2.4工具栏的显示6.3状态栏6.3.1状态栏的创建6.3.2信息行窗格6.3.3状态指示器6.4状态栏的使用6.4.1显示系统当前日期时间6.4.2显示当前鼠标点坐标6.5常见面试题6.6小结6.7习题第7章对话框和控件7.1对话框基础7.1.1对话框的分类7.1.2对话框资源的创建7.1.3对话框类的添加7.1.4对话框的显示7.2对话框应用机制7.2.1对话框变量与控件变量7.2.2对话框数据交换与校验机制7.2.3通用对话框7.3控件基础7.3.1控件分类7.3.2控件大小与布局调整7.3.3控件消息响应函数的添加7.4通用控件7.4.1静态文本控件7.4.2编辑框控件7.4.3按钮控件7.4.4列表框控件7.4.5组合框控件7.4.6微调控件7.4.7进度条控件7.4.8滑块控件7.4.9列表控件7.4.10树型控件7.5对话框和控件编程实例7.5.1添加控件与设置属性7.5.2设置控件跳转顺序7.5.3添加控件变量7.5.4初始化对话框7.5.5录入数据7.6常见面试题7.7小结7.8习题第8章图形绘制8.1图形编程基础知识8.1.1图形设备接口8.1.2设备环境8.1.3设备环境类8.1.4图形设备接口对象8.2坐标空间和映射模式8.2.1设备坐标8.2.2逻辑坐标8.2.3映射模式8.3基本图形的绘制8.3.1画笔8.3.2画刷8.3.3画点8.3.4画直线8.3.5画矩形和圆角矩形8.3.6画椭圆和圆8.3.7画弧线8.3.8画扇形8.3.9画多边形8.3.10绘制文本8.4图形绘制的改进8.4.1图形绘制的拖拽显示8.4.2图形的保存和重绘8.5常见面试题8.6小结8.7习题第9章文档/视图结构9.1文档/视图结构概述9.1.1文档/视图结构的概念9.1.2文档/视图结构的优点9.2文档类9.2.1数据的管理9.2.2文档的串行化9.3视图类9.3.1数据的显示9.3.2视图的滚动与缩放9.4文档/视图结构应用程序实例9.4.1单文档应用程序实例9.4.2多文档应用程序实例9.5常见面试题9.6小结9.7习题第3篇开发技术篇第10章网络编程10.1网络基础知识10.1.1IP地址10.1.2端口号10.1.3协议10.1.4开放互连参考模型10.1.5TCP/IP模型10.1.6套接字10.1.7客户/务器模式10.2网络编程相关函数10.2.1加载套接字库10.2.2创建套接字10.2.3套接字绑定10.2.4套接字监听10.2.5建立连接10.2.6接收连接请求10.2.7TCP发送数据10.2.8TCP接收数据10.2.9UDP发送数据10.2.10UDP接收数据10.3基于UDP的网络应用程序实例10.3.1基于UDP的客户端/服务器端socket编程流程10.3.2UDP服务器端应用程序的编写10.3.3UDP客户端应用程序的编写10.4基于TCP的网络应用程序实例10.4.1基于TCP的客户端/服务器端socket编程流程10.4.2TCP服务器端应用程序的编写10.4.3TCP客户端应用程序的编写10.5常见面试题10.6小结10.7习题第11章Internet编程11.1MFCWinInet类11.2超文本传输协议11.2.1HTTP协议概述11.2.2HTTP编程实例11.3文件传输协议FTP11.3.1FTP协议概述11.3.2FTP编程实例11.4简单Web浏览器开发11.4.1CHtmlView类11.4.2CWebBrowser2类11.4.3Web浏览器编程实例11.5常见面试题11.6小结11.7习题第12章串口编程12.1串口通信基础知识12.1.1串口通信概述12.1.2串口通信方式12.1.3串口数据传送方式12.1.4串口通信协议12.1.5串口通信标准12.1.6常用数据校验方法12.2运用VC进行串口编程的方法和流程12.3MSComm控件串口编程12.3.1MSComm控件编程步骤12.3.2运用MSComm控件编程实例12.4运用串口类库编程12.4.1CSerialPort串口类库概述12.4.2运用CSerialPort类编程实例12.5WindowsAPI串口编程12.5.1WindowsAPI串口编程概述12.5.2WindowsAPI串口编程实例12.6常见面试题12.7小结12.8习题第13章数据库概述13.1数据库系统概述13.2MicrosoftSQLServer2000简介13.2.1企业管理器13.2.2查询分析器13.2.3服务管理器13.2.4服务器网络实用工具13.2.5客户端网络实用工具13.2.6事件探查器13.2.7使用联机丛书13.3Transact-SQL语言基础13.3.1运算符13.3.2数据类型13.3.3函数13.3.4SELECT语句13.3.5批处理和流程控制语句13.4SQLServer2000数据库的使用与管理13.4.1数据库13.4.2表13.4.3索引13.4.4视图13.4.5存储过程13.4.6触发器13.4.7游标13.4.8数据库备份13.4.9数据库还原13.5常见面试题13.6小结13.7习题第14章数据库编程14.1数据库访问技术14.1.1开放数据库互联ODBC14.1.2数据访问对象DAO14.1.3对象连接与嵌入数据库OLEDB14.1.4ActiveX数据对象ADO14.2数据库的常用操作方法14.2.1数据的添加14.2.2数据的修改14.2.3数据的查询14.2.4数据的删除14.3VC运用ODBC访问数据库14.3.1MFC中对ODBC的支持14.3.2ODBC数据源的建立14.3.3VC运用ODBC操作数据库的实例14.4VC运用ADO访问数据库14.4.1ADO对象模型概述14.4.2MFC中对ADO的支持及其访问数据库的流程14.4.3VC运用ADO操作数据库的实例14.5常见面试题14.6小结14.7习题第15章多线程编程15.1进程与线程15.1.1进程15.1.2线程15.2线程的创建15.2.1CreateThread函数15.2.2beginthreadex函数15.3线程同步……第16章ActiveX控件与动态链接库第4篇综合安全篇第17章学生信息管理系统第18章网络实时聊天系统
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开播时间:09月02日 10:30