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  • KeyShot渲染宝典

KeyShot渲染宝典

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全新正版现货

  • 作者: 
  • 出版社:    机械工业出版社
  • ISBN:    9787111667667
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 纸张:    胶版纸
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 纸张:  胶版纸

售价 57.00 7.2折

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    上书时间2023-10-16

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      29197329
      品相描述:全新
      正版全新
      商品描述:

      【内容】:KeyShot(The Key to Amazing Shots)是一个互动性的光线追踪与全局光照渲染软件,不需要复杂的设定即可产生照片般真实的 3D 渲染图像。本书主要从界面基础、用户自定义设置、各面板参数、高级材质节点编辑、灯光打光方式、案例讲解、动画类型向导等方面,阐述KeyShot的操作技巧和专业性的经验心得,使读者快速掌握KeyShot渲染技能。
        本书可作为工业设计人员渲染参考用书,也可作为相关培训机构和本科院校、职业院校工程设计专业师生的教学用书。                
      【目录】:前言
      第1章 入门                                       01
      1.1 前期准备 ............................................................................................1
      1.1.1 系统要求 .............................................................................1
      1.1.2 安装过程 .............................................................................2
      1.1.3 快速入门 .............................................................................5
      1.2 用户界面 ............................................................................................6
      1.2.1 主菜单栏 .............................................................................6
      1.2.2 工具栏 ...............................................................................12
      1.2.3 资源库面板 .......................................................................14
      1.2.4 项目面板 ...........................................................................17
      1.2.5 实时工作窗口 ...................................................................22
      1.3 导入数据 ..........................................................................................26
      1.3.1 支持格式 ...........................................................................26
      1.3.2 接口插件 ...........................................................................28
      1.3.3 对象分层与几何编辑 .......................................................30
      1.3.4 复制和阵列 .......................................................................35
      1.3.5 圆角和层的设置 ...............................................................37
      1.3.6 模型组设置 .......................................................................42
      第2章 材质                           02
      2.1 材质库 ..............................................................................................45
      2.1.1 云端下载材质 ...................................................................45
      2.1.2 标准材质 ...........................................................................50
      2.1.3 其他材质 ...........................................................................51
      2.1.4 赋予和编辑材质 ...............................................................53
      2.1.5 复制和保存材质 ...............................................................54
      2.2 材质参数 ..........................................................................................55
      2.2.1 常规物理参数 ...................................................................55
      2.2.2 材质类型 ...........................................................................58
      2.2.3 颜色库和颜色拾取器 .......................................................75
      2.2.4 材质模板 ...........................................................................77
      2.3 纹理贴图 ..........................................................................................78
      2.3.1 纹理库 ...............................................................................78
      2.3.2 纹理类型 ...........................................................................78
      2.3.3 贴图类型 ...........................................................................97
      2.3.4 映射类型 ...........................................................................98
      2.3.5 纹理操作轴 .......................................................................99
      2.4 标签混合 ........................................................................................100
      2.4.1 标签属性 .........................................................................100
      2.4.2 标签纹理 .........................................................................101
      2.4.3 标签映射 .........................................................................101
      2.4.4 标签材质混合 .................................................................103
      2.4.5 标签LCD屏反光板 .......................................................105
      2.5.节点材质 ........................................................................................107
      2.5.1 节点编辑器界面 .........................................

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