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Java核心编程

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  • 开本:    16开
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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      28551673
      品相描述:全新
      正版全新
      商品描述:

      【编辑推荐】:

      作为一门很受欢迎的编程语言,Java在经历了20多年的发展后,已然成为开发者*的“利器”,广泛运用于企业级应用和Cloud Native应用。Java能够长盛不衰的*秘诀就是能够与时俱进、不断推陈出新。
      本书主要基于Java 13来介绍Java核心编程相关的知识点,以及从Java 8至Java 13以来的新特性。这些知识点和新特性既能满足当前企业级应用的开发需求,又可以大幅减轻开发者的负担。通
      过本书的学习,读者不仅能够掌握Java语言的编程技巧,还可以拓展视野、提升市场竞争能力。

      【内容简介】:

      本书主要基于Java 13来介绍Java核心编程相关的知识点,以及从Java 8至Java 13以来的新特性,主要内容包括:Java语言基础、面向对象编程、集合框架、异常处理、I/O处理、网络编程、并发编程、基本编程结构的改进、垃圾回收器的增强、使用脚本语言、Lambda表达式与函数式编程、Stream、集合的增强、新的日期和时间API、并发编程的增强、模块化、响应式编程等内容。通过本书的学习,读者不仅能够掌握Java语言的编程技巧,还可以拓展视野,提升市场竞争能力。 本书主要面向Java语言的爱好者、Java工程师和架构师。

      【作者简介】:

      介柳伟卫,网名waylau、老卫,80后程序员,关注编程、系统架构、性能优化;是 CSDN、 开源中国、云栖社区等技术社区专家,慕课网特邀讲师;在IT公司担任过项目经理、架构师、高级技术顾问等职位,拥有十几年开发经验,具有丰富的软件开发管理及系统架构经验;主导过多个*、省级大型分布式系统设计与研发,参与过面向全球的供应链系统服务化改造;在实际工作中,积累了大量的分布式系统、微服务架构经验;已出版《分布式系统常用技术及案例分析》《Spring Boot 企业级应用开发实战》《Spring Cloud 微服务架构开发实战》《Spring 5开发大全》等著作。

      【目录】:

      目   录
      第1章  JAVA概述 1
      1.1  Java演进史 1
      1.1.1  Java简史 1
      1.1.2  Java大有可为 3
      1.2  现代Java新特性:从Java 8到Java 13 3
      1.2.1  Java 8新特性 3
      1.2.2  Java 9新特性 4
      1.2.3  Java 10新特性 4
      1.2.4  Java 11新特性 5
      1.2.5  Java 12新特性 5
      1.2.6  Java 13新特性 5
      1.3  如何学习本书 6
      1.3.1  学习的前置条件 6
      1.3.2  如何使用本书 6
      1.3.3  如何获取源码 7
      1.4  开发环境配置及编写*个Java应用 7
      1.4.1  JDK 13的下载 7
      1.4.2  JDK 13的安装 8
      1.4.3  Eclipse的下载 10
      1.4.4  Eclipse的安装 10
      1.4.5  Eclipse的配置 11
      1.4.6  创建Java应用 11
      1.4.7  创建模块 12
      1.4.8  创建Hello World程序 13
      1.4.9  使用JUnit 5 14

      第2章  JAVA语言基础 17
      2.1  变量 17
      2.1.1  命名 18
      2.1.2  基本数据类型 18
      2.1.3  基本数据类型的默认值 21
      2.1.4  字面值 21
      2.1.5  基本数据类型之间的转换 24
      2.1.6  数组 26
      2.2  运算符 29
      2.2.1  赋值运算符 30
      2.2.2  算术运算符 30
      2.2.3  一元运算符 32
      2.2.4  等价和关系运算符 33
      2.2.5  条件运算符 34
      2.2.6  instanceof运算符 36
      2.2.7  位运算符和位移运算符 37
      2.3  表达式、语句和块 39
      2.3.1  表达式 39
      2.3.2  语句 40
      2.3.3  块 41
      2.4  控制流程语句 41
      2.4.1  if-then 41
      2.4.2  if-then-else 42
      2.4.3  switch 43
      2.4.4  while 48
      2.4.5  do-while 49
      2.4.6  for 50
      2.4.7  break 51
      2.4.8  continue 53
      2.4.9  return 55
      2.5  枚举类型 55
      2.6  泛型 58
      2.6.1  泛型的作用 58
      2.6.2  泛型类型 59
      2.6.3  泛型方法 62
      2.6.4  有界类型参数 63
      2.6.5  泛型的继承和子类型 64
      2.6.6  通配符 66
      2.6.7  类型擦除 69
      2.6.8  使用泛型的一些限制 71
      2.7  关键字 74
      第3章  面向对象编程基础 76
      3.1  编程的抽象 76
      3.2  类的示例 78
      3.3  对象的接口 79
      3.4  包 81
      3.5  对象提供服务 82
      3.6  隐藏实现的细节 82
      3.6.1  为什么需要控制对成员的访问 83
      3.6.2  Java的作用域 83
      3.7  实现的重用 84
      3.8  继承 84
      3.8.1  Java中的继承 84
      3.8.2  关于Shape的讨论 86
      3.8.3  实战:继承的示例 87
      3.9  is-a和is-like-a的关系 88
      3.10  多态性 88
      3.10.1  多态的定义 89
      3.10.2  理解多态的好处 89
      第4章  集合框架 90
      4.1  集合框架概述 90
      4.1.1  集合框架的定义 90
      4.1.2  Java集合框架的优点 91
      4.1.3  集合框架常见的接口 91
      4.1.4  集合框架的实现 92
      4.2  Collection接口 93
      4.2.1  遍历集合 93
      4.2.2  集合接口批量操作 94
      4.3  Set接口 95
      4.3.1  HashSet、TreeSet和LinkedHashSet的比较 95
      4.3.2  Set接口基本操作 96
      4.3.3  Set接口批量操作 97
      4.4  Map接口 97
      4.4.1  Map接口基本操作 97
      4.4.2  Map接口批量操作 98
      4.4.3  Map集合视图 98
      4.5  List接口 99
      4.5.1  集合操作 99
      4.5.2  位置访问和搜索操作 100
      4.5.3  List的迭代器 100
      4.5.4  范围视图操作 100
      4.5.5  List常用算法 101
      4.6  Queue接口 101
      4.7  Deque接口 102
      4.7.1  插入 103
      4.7.2  移除 103
      4.7.3  检索 103
      第5章  异常处理 104
      5.1  异常捕获与处理 104
      5.1.1  先从一个例子入手 104
      5.1.2  try块 106
      5.1.3  catch块 106
      5.1.4  在一个异常处理程序中处理多个类型的异常 107
      5.1.5  finally块 107
      5.1.6  try-with-resources语句 108
      5.2  通过方法声明抛出异常 110
      5.3  如何抛出异常 111
      5.3.1  throw语句 111
      5.3.2  Throwable类及其子类 112
      5.3.3  Error类 112
      5.3.4  Exception类 112
      5.4  异常链 113
      5.4.1  访问堆栈跟踪信息 113
      5.4.2  记录异常日志 114
      5.5  创建异常类 115
      5.5.1  一个创建异常类的例子 115
      5.5.2  选择超类 115
      5.6  未检查异常 116
      5.7  使用异常带来的优势 116
      5.7.1  将错误处理代码与“常规”代码分离 116
      5.7.2  将错误沿调用堆栈向上传递 118
      5.7.3  对错误类型进行分组和区分 119
      5.8  try-with-resources语句的详细用法 120
      5.8.1  手动关闭资源 121
      5.8.2  Java 7中的try-with-resources介绍 121
      5.8.3  try-with-resources在Java 9中的改进 123
      5.9  实战:使用try-with-resources 123
      第6章  I/O处理 126
      6.1  I/O流 126
      6.1.1  字节流 126
      6.1.2  字符流 128
      6.1.3  面向行的I/O 129
      6.1.4  缓冲流 130
      6.1.5  刷新缓冲流 130
      6.1.6  扫描和格式化文本 130
      6.1.7  命令行I/O 135
      6.1.8  数据流 137
      6.1.9  对象流 138
      6.2  文件I/O 141
      6.2.1  路径 141
      6.2.2  Path类 143
      6.2.3  Path的操作 143
      6.2.4  文件操作 151
      6.2.5  检查文件或目录 153
      6.2.6  删除文件或目录 154
      6.2.7  复制文件或目录 154
      6.2.8  移动一个文件或目录 155
      第7章  网络编程 156
      7.1  网络基础 156
      7.1.1  了解OSI参考模型 156
      7.1.2  TCP/IP网络模型与OSI模型的对比 157
      7.1.3  了解TCP 158
      7.1.4  了解UDP 158
      7.1.5  了解端口 159
      7.2  Socket 160
      7.2.1  了解Socket 160
      7.2.2  实战:实现一个echo服务器 161
      7.3  I/O模型的演进 163
      7.3.1  UNIX I/O模型的基本概念 163
      7.3.2  UNIX I/O模型 163
      7.3.3  常见Java I/O模型 168
      7.4  HTTP Client API概述 175
      7.5  HttpRequest 176
      7.6  HttpResponse 176
      7.7  实战:HTTP Client API的使用例子 177
      7.7.1  发起同步请求 177
      7.7.2  发起异步请求 179
      第8章  并发编程 180
      8.1  了解线程 180
      8.1.1  线程的状态 180
      8.1.2  进程和线程 181
      8.1.3  线程和纤程 182
      8.1.4  Java中的线程对象 182
      8.1.5  实战:多线程示例 185
      8.2  并发编程是把双刃剑 187
      8.2.1  死锁 187
      8.2.2  饥饿 188
      8.2.3  活锁 189
      8.3  解决并发问题的常用方法 189
      8.3.1  同步 189
      8.3.2  原子访问 193
      8.3.3  无锁化设计提升并发能力 194
      8.3.4  缓存提升并发能力 194
      8.3.5  更细颗粒度的并发单元 194
      8.4  守卫块 195
      8.5  不可变对象 197
      8.5.1  一个同步类的例子 197
      8.5.2  定义不可变对象的策略 199
      8.6  高级并发对象 201
      8.6.1  锁对象 201
      8.6.2  执行器 203
      8.6.3  并发集合 209
      8.6.4  原子变量 210
      8.6.5  并发随机数 211
      第9章  基本编程结构的改进 212
      9.1  直接运行Java源代码 212
      9.1.1  Java 11可以直接运行Java源码 213
      9.1.2  原理 214
      9.2  局部变量类型推断 214
      9.2.1  了解var声明变量的一些限制 215
      9.2.2  原理 215
      9.3  实战:var关键字的使用 215
      9.4  字符串处理增强 216
      9.4.1  支持Raw String Literals 216
      9.4.2  原理 217
      9.4.3  限制 217
      9.4.4  Java 11常用String API 218
      9.4.5  Java 12常用String API 219
      9.5  实战:Java 11字符串的使用 220
      9.5.1  Raw String Literals的使用 220
      9.5.2  String API的使用 221
      9.6  支持Unicode标准 223
      9.6.1  了解Unicode 10 223
      9.6.2  在控制台打印出Emoji 224
      9.6.3  在GUI中显示出Emoji 224
      9.7  Optional类 226
      9.7.1  复现NullPointerException 226
      9.7.2  Optional类的魔法 228
      9.7.3  Optional类的其他方法 229
      9.8  接口中的默认方法 232
      9.9  实战:接口中默认方法的使用 234
      9.10  接口中的静态方法 235
      9.11  实战:接口中静态方法的使用 236
      9.12  Switch表达式增强 237
      9.12.1  实战:Switch表达式的例子 237
      9.12.2  使用Switch表达式的注意事项 238
      9.13  紧凑数字格式 238
      9.14  文本块 239
      第10章  垃圾回收器的增强 241
      10.1  了解G1 241
      10.1.1  了解Java垃圾回收机制 241
      10.1.2  查找不再使用的对象 242
      10.1.3  垃圾回收算法 242
      10.1.4  分代垃圾回收 242
      10.1.5  Java垃圾回收器的历史 243
      10.1.6  了解G1的原理 243
      10.1.7  了解G1 Young GC 245
      10.1.8  了解G1 Mixed GC 246
      10.2  了解ZGC 249
      10.2.1  更短的停顿 249
      10.2.2  ZGC的着色指针和读屏障 250
      10.2.3  读屏障 251
      10.2.4  GC工作原理 251
      10.2.5  将未使用的堆内存返回给操作系统 253
      10.3  了解Epsilon 253
      10.4  了解Shenandoah 254
      10.4.1  Shenandoah工作原理 254
      10.4.2  性能指标 255
      第11章  使用脚本语言 257
      11.1  什么是JShell 257
      11.2  为什么需要JShell 257
      11.3  JShell的基本操作 258
      11.3.1  启动JShell 258
      11.3.2  退出JShell 258
      11.3.3  使用JShell测试API 258
      11.3.4  使用JShell操作流 259
      11.3.5  获取帮助 259
      11.4  实战:JShell的综合用法 260
      11.4.1  定义方法 260
      11.4.2  使用自定义的方法 261
      11.4.3  查看所有的变量及引用情况 261
      11.4.4  保存历史 261
      11.4.5  打开文件 262
      11.4.6  获取变量的引用值 262
      第12章  LAMBDA表达式及函数式编程 263
      12.1  Lambda表达式 263
      12.1.1  *个Lambda表达式的例子 263
      12.1.2  第二个Lambda表达式的例子 264
      12.1.3  Lambda表达式简写的依据 265
      12.2  方法引用 265
      12.2.1  什么是方法引用 266
      12.2.2  实战:方法引用的例子 266
      12.3  构造函数引用 267
      12.4  函数式接口 268
      12.4.1  Predicate 268
      12.4.2  Consumer 269
      12.4.3  Function 270
      12.4.4  总结 271
      12.5  Consumer接口 271
      12.5.1  andThen 272
      12.5.2  IntConsumer 272
      12.5.3  LongConsumer 273
      12.5.4  DoubleConsumer 273
      12.5.5  BiConsumer 274
      12.6  Supplier接口 275
      12.6.1  get 275
      12.6.2  BooleanSupplier 275
      12.6.3  IntSupplier 276
      12.6.4  LongSupplier 276
      12.6.5  DoubleSupplier 277
      12.7  Predicate接口 277
      12.7.1  test 278
      12.7.2  negate 278
      12.7.3  or 279
      12.7.4  and 279
      12.7.5  not 279
      12.7.6  IntPredicate 280
      12.7.7  BiPredicate 281
      12.8  Function接口 282
      12.8.1  compose 283
      12.8.2  andThen 283
      12.8.3  identity 283
      12.9  类型检查 284
      12.10  类型推导 285
      12.11  使用本地变量 285
      第13章  STREAM 287
      13.1  Stream API概述 287
      13.1.1  什么是聚合操作 287
      13.1.2  什么是Stream 288
      13.1.3  Stream的构成 289
      13.2  实例:Stream使用的例子 290
      13.2.1  传统的过滤数据的做法 290
      13.2.2  Stream过滤数据的做法 291
      13.3  Stream简化了编程 291
      13.4  Stream常用操作 292
      13.4.1  collect(toList())终止操作 292
      13.4.2  map中间操作 293
      13.4.3  filter中间操作 293
      13.4.4  count终止操作 293
      13.4.5  min终止操作 293
      13.4.6  max终止操作 294
      13.4.7  reduce终止操作 294
      13.5  过滤数据 294
      13.6  切分数据 295
      13.6.1  使用Predicate切分数据 295
      13.6.2  截断Stream 297
      13.6.3  跳过元素 297
      13.7  映射 298
      13.7.1  map 298
      13.7.2  flatMap 298
      13.8  查找和匹配 300
      13.8.1  allMatch 300
      13.8.2  anyMatch 300
      13.8.3  noneMatch 300
      13.8.4  findFirst 301
      13.8.5  findAny 301
      13.9  压缩数据 301
      13.9.1  计算总和 302
      13.9.2  计算*值和*小值 302
      13.10  构造Stream 303
      13.10.1  从值中构造 303
      13.10.2  从nullable中构造 304
      13.10.3  从数组中构造 304
      13.10.4  从集合中构造 304
      13.10.5  从文件中构造 304
      13.11  收集收据 305
      13.11.1  Collector接口 305
      13.11.2  Collectors 307
      13.11.3  统计总数 308
      13.11.4  计算*值和*小值 309
      13.11.5  求和 309
      13.11.6  求平均数 310
      13.11.7  连接字符串 310
      13.11.8  分组 310
      13.11.9  分区 311
      13.12  并行计算 311
      13.12.1  并行流 312
      13.12.2  Stream与parallelStream的抉择 312
      13.13  Spliterator接口 313
      第14章  集合的增强 314
      14.1  集合工厂 314
      14.1.1  List工厂 315
      14.1.2  Set工厂 316
      14.1.3  Map工厂 316
      14.2  实战:List工厂的使用 317
      14.3  实战:Set工厂的使用 318
      14.4  实战:Map工厂的使用 318
      14.5  List和Set常用方法 319
      14.5.1  removeIf 319
      14.5.2  replaceAll 320
      14.6  实战:removeIf方法的使用 321
      14.7  实战:replaceAll方法的使用 321
      14.8  Map常用方法 322
      14.8.1  forEach 322
      14.8.2  sorted 323
      14.8.3  getOrDefault 323
      14.9  实战:forEach方法的使用 324
      14.10  实战:sorted的使用 324
      14.11  实战:getOrDefault方法的使用 325
      14.12  实战:计算操作 325
      14.12.1  computeIfA

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